Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
Nous vous rappelons qu'une fois vos deux sessions d'essai faites, l'adhésion est obligatoire afin d'être assurés et d'être en accord avec le contrat passé avec nos partenaires.On nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
[justify]Les règles sont :[/justify]
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[li]La nourriture et les boissons : toute consommation liquide doit se faire au bar de l'auberge de jeunesse et chaque membre doit y consommer au moins une fois par soirée, la CB passe sans contact à partir de 2 euros. La nourriture est autorisé venant de l’extérieur mais tout déchet doit être jeté dans les poubelles du rdc et non dans les salles en bas.[/li]
[li]Les tables et les chaises : chaque élément déplacé doit être remis à son exact même place sauf contre ordre explicite de l'auberge, cela vaut aussi bien pour les tables que pour les chaises. Si des chaises doivent être montée car il y a beaucoup de monde dans l'auberge, redescendez les.[/li]
[li]Les portes extérieures des salles de JdR : merci de les garder fermées et de vérifier en partant qu'elles le soient, il y a des rats et des bagarres en dehors de l'auberge et on aimerait bien que cela y reste, en dehors.[/li]
[li]Les Poubelles : elles sont uniquement au rez de chaussé et sont là pour être utilisées, merci de bien débarrasser vos déchets.[/li]
[li]Pour des raisons de sécurité les parties doivent prendre fin avant 23H.[/li]
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Adhésion à l'asso : La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nous ;) (Vos données ne sont pas revendus et le paiement est sécurisé)
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer
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[center]Jeux de plateau[/center]
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Jeux proposés :
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Sans oublier la ludothèque de l'association.
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[center]JDR[/center]Place du petit nouveau/noob/champignon magique : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une tableUtilisation des accessoires de jeu de rôle de l'association : Avis aux MJ (ou aux joueurs), la Boîte à Chimère dispose de dés, ardoises transparentes, critérium et pions (heroic-fantasy) que vous pouvez utiliser pour vos parties de jeu de rôle. N'hésitez pas à vous en servir !
Pour que ce soit plus clair, vous pouvez indiquer sur ce sujet ce que vous souhaitez utiliser, mais vous pourrez toujours choisir une fois sur place
Vous pourrez trouver la liste et description du matériel ici
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 1/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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[center]The Expanse (Systeme AGE)[/center]
[center](Campagne en Cours)[/center]
Setting :
24e siècle. L'humanité a plus ou moins conquis le système solaire.
La Terre surpeuplée et polluée, dirigée par l'ONU est encore la puissance dominante du système.
Mars, ancienne colonie de la Terre, puissance indépendante "nationaliste" voit ses rêves de terraformation toujours repoussés au profit du développement de sa puissance militaire face à la Terre.
La ceinture d'astéroïde, où vivent des millions de travailleurs pauvres ("belters") est sous contrôle de corporations terriennes ou martiennes qui en captent l'essentiel des richesses. L'OPA (Outer Planet Alliance) est un regroupement de factions hétérogènes, considéré comme des terroristes par les uns, comme des résistants par les autres, partageant plus ou moins l'objectif de rendre le contrôle de la ceinture d'astéroïde à ses habitants.
Les tensions entre les puissances du système solaire sont palpables, la situation est explosive et les divergences culturelles ont conduit à une animosité persistante entre terriens, martiens et "belters".
Résumé des aventures précédentes :
Un groupe de malfaiteurs liés à une faction radicale de l'OPA est parvenu à rançonner le Samuel Osgood, à voler le prix du tournoi de poker se déroulant à bord et à prendre la fuite. Le cargo léger a quand même pu, tant bien que mal, continuer sa route vers Triton et rejoindre sa prochaine étape : la Station Spatiale Tycho dans la ceinture d'astéroïde.
Après avoir réglé quelques soucis de marchandises mal étiquetées, l'équipage a pu enfin profiter d'un quartier libre sur la Station.
Mais Cristobal (le faisant fonction de chef mécano), qui est passé à l'hôpital prendre des nouvelles du capitaine blessé pendant les événements, est persuadé d'y avoir croisé un de leurs agresseurs. Et quand Akira, le médecin de bord, va rendre visite au Capitaine à l’hôpital les ennuis commencent. Après quelques tensions le capitaine sera finalement ramené à bord pour y finir son traitement.
Le vaisseau va enfin pouvoir mettre le cap sur Cérès, sa prochaine étape sur la route de Triton.
Table :
3 à 6 joueurs
MJ : Tsumasan (David)
Place du nouveau :
-
PJ (ayant déjà un perso) :
- JJona
- Lyn60 (?)
- Nalor
- VannTen (?)
- Demi-périmètre
- Poupoune
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 2/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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[center]TERRA X
Renaissance [en ligne][/center]
Pour ceux qui connaissent pas : un siecle après une bio-apocalypse alien, la base militaire de la Creuse se lance dans la conquête du monde. Actuellement dans le viseur : les Pays de la Loire.
Post Apo déjanté allant du Borderland au WTF en passant par tout ce qui est entre.
Par contre, je suis à Toulouse en ce moment...
C'est pas grave, la BàC a un discord et c'est là qu'aura lieu la partie. Mêmes horaires qu'en présentiel, 19h30-23h. Pour tous ceux qui peuvent pas ou que c'est trop loin, ou que y a plus de métro ou ... cette partie est pour vous.
4 places + noob.
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
-
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-
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[center]♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table3/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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Hello a tous !
Je vous propose de découvrir ensemble les origines de Donjon et Dragons au court d'une aventure qui prendra 4-5 sessions !
L'ancêtre du jeu de role fantastique, à l'ancienne (années 80 !) propose des aventures fantastiques, des monstres et de la magie. Les joueurs plongent dans des cryptes interdites et des ruines abandonnées, explorent des forêts hantées et des chaînes de montagnes périlleuses, naviguent en haute mer à la recherche de terres perdues, récupèrent des trésors fabuleux et découvrent les secrets de la magie ancienne.
L'aventure que nous allons jouer est "Dans l'Ombre de la Tour Hache d'Argent".
Vous pouvez déja penser a quel type personnage que vous allez jouer : guerrier, clerc, voleur, magicien, druide, barde, barbare, ranger.
Et bien sur sa race: humain, hobbit, elf, nain ou demi-orc.
MJ: Chamochochin
Place du petit nouveau : samoussaka
Joueurs :
- Superaquasheep
- Charité
- Stban
- TnTakara
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 4/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 5/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 6/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
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A caser :
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Incertains :
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Absents :
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[spoiler= Code pour recopier le table complète]
[left]Table complète, y compris place du nouveau[/left]
[/spoiler]