Voire ton lien qui n’a aucun lien !Cédric a écrit :Putain j'y crois pas. http://bit.ly/Oltree était déjà pris. Paye ton lien qui n'a aucun rapport
[L'assemblée] Discussion sur les règles
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Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
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L’existentialisme est un humanisme.
.من و تو، بی منوتو، جمع شویم از سر ذوق
Les dernières paroles de Ali ibn Abi Ṭalib : « Omar m’a déshériter ! »
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- Cédric
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Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
J'ai retesté mes 3 liens et ils fonctionnent chez moi (ainsi qu'en navigation privé)
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Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
J'ai pas compris ton dernier lien.
Une liste non exhaustive des RPGs auxquels j'ai joué : d&d v1-5. Rolemaster. Elric & Hawkmoon. Oltrée. Barbarian of Lemuria. Dogs eat dogs. Knight. The Witcher. L'appel de Cthulhu. Paranoia, épées et sorcellerie... 

Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
Affin de faciliter les références je propose
[Oltréé p.XX] pour le manuel du patrouilleur
[Grand Livre p.XX] pour grand livre du Fortin
[Compagnon p.XX] pour le Compagnon
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- Cédric
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Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
Le dernier lien c'est pour me plaindre de ne pas avoir pu faire le short url "Oltree" parce qu'il était déjà pris.
J'ai pas compris pour tes références. Tu veux parler de références ou ? Juste quand on ne parle sur le forum ?
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Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
Quand tu site un article faire une référence courte et la page et mettre entre crochet pour repérer les références dans un texte que tu écris.
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Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
En effet les rôles sont difficile à mettre en place. Et d'autre part toute notion temporelle sont à revoir, notre model de campagne ouverte ne nous permet pas de prendre en compte les événements par cycle temporel:Super Cédric a écrit : Oui, mais les rôles c'est un autre truc que je n'ai pas utilisé. En plus les rôles ça se choisirait en début de partie donc trop simple de changer de rôle à chaque session pour récupérer tous les PO de bâtiments.
C'est galère à expliquer à chaque fois aux nouveaux joueurs et on se débrouille bien sans. (Et puis je ne suis pas trop fan du porte étendard qui nique toute notion de hasard dans les cartes d'exaltations)
La seule limitation temporelle que nous pouvons appliquer est "X fois par séance". Et ensuite équilibrer l'effet (diminuer l'effet) quand on arrive a "1 fois par séance".
La reference de base (a mon avis) pour un effet valable une fois par séance est (dans les livre) "1 fois par semaine".
Donc à mon avis:
- Il parai raisonnable de transformer toute mention "1 fois par semaine" en "1 fois par séance".
- Il parai raisonnable de transformer toute action par cycle temporel en action par séance. D'où faire en sorte que l'action en question soit ainsi équilibré pour son occurrence.
[hr]
Tugdual
Le chevalier putride
Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
Par exemple :
Originale:
Adaptée:
Originale:
Le bâtiment Biscuiterie rapporte 100 packets de gateaux par lune. Et chaque semaine les patrouilleurs peuvent décider d'envoyer une cargaison de petit beurre à vendre dans une légation pour 1d8 ressources par rang de légation
Adaptée:
Le bâtiment Biscuiterie rapporte 25 packets de gateaux par séance. Et chaque séance les patrouilleurs peuvent décider d'envoyer une cargaison de petit beurre à vendre dans une légation pour 1d8 ressources par rang de légation
- Cédric
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Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
Je me pose une question pour les résumés de partie postés sur le forum, de ce que j'avais demandé aux joueurs réguliers, ils ne les lisaient pas vraiment. Pour les nouveaux joueurs cela fait beaucoup trop à lire, et ce n'est pas si intéressant/utile que ça.
Pour moi c'était utile car c'était bien plus pratique que le résumé hex par hex pour me remémorer les parties précédentes, mais depuis que je me suis mis sur Pocket Campaign, j'y gère les figurants, les lieux et des résumés de parties plus condensés.
Du coup, mon interrogation est la suivante, est-ce que c'est vraiment la peine de poster le résumé sur le forum, surtout que j'ai plus l'impression que la publication du résumé sur le forum est vu comme une "corvée".
Pour tout de même garder un oeil sur les parties ou vous n'êtes pas présents, je peux uploader les résumés que j'écris sous pocket campaign au format image dans le journal de la patrouille (ça donne ça : https://drive.google.com/open?id=1eT3p8 ... VFfrqBKbvf)
Evidemment, s'il n'y a plus de résumé sur le forum, il n'y aura plus les deux cartes bonus liés à l'écriture du résumé, ce que je ne trouve absolument pas gênant car entre les tatouages, druides, cartes de persec, il y a déjà bien trop de cartes d’exaltations à la table.
Pour moi c'était utile car c'était bien plus pratique que le résumé hex par hex pour me remémorer les parties précédentes, mais depuis que je me suis mis sur Pocket Campaign, j'y gère les figurants, les lieux et des résumés de parties plus condensés.
Du coup, mon interrogation est la suivante, est-ce que c'est vraiment la peine de poster le résumé sur le forum, surtout que j'ai plus l'impression que la publication du résumé sur le forum est vu comme une "corvée".
Pour tout de même garder un oeil sur les parties ou vous n'êtes pas présents, je peux uploader les résumés que j'écris sous pocket campaign au format image dans le journal de la patrouille (ça donne ça : https://drive.google.com/open?id=1eT3p8 ... VFfrqBKbvf)
Evidemment, s'il n'y a plus de résumé sur le forum, il n'y aura plus les deux cartes bonus liés à l'écriture du résumé, ce que je ne trouve absolument pas gênant car entre les tatouages, druides, cartes de persec, il y a déjà bien trop de cartes d’exaltations à la table.
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Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
Mais je veux mes 2 cartes en plus. J'ai pris un tatouage de motivation de chroniqueur juste pour ça.
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Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
Et puis ton tatouage n'est pas pour avoir des cartes d'exaltations, il est pour être marqué avatar de la patrouille, ce qui te permet d'utiliser beaucoup plus d'effets de cartes d'exaltations.Cédric a écrit : ce que je ne trouve absolument pas gênant car entre les tatouages, druides, cartes de persec, il y a déjà bien trop de cartes d’exaltations à la table.
D'ailleurs, rien ne t'empêchera de tout de même tenir le journal en partie, voir même d'en publier un résumé sur le forum afin de poursuivre le RP de ton personnage, mais je n'imagine plus ça de façon "obligatoire".
D'ailleurs, j'en profite aussi que ce que j'avais en tête au début avec l'ajout des résumés (puis des rumeurs) sur le forum c'est que les patrouilleurs réguliers discutent entre eux en dehors des parties, ce qui ne se passe pas. Si vous avez des idées d'amélioration que je peux faire dans le sous-forum pour ça je suis preneur.
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Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
Je viens d'écrire un guide pour les première partie d'Oltrée. Si vous avez des remarques ou des modifications sur ce que je devrais dire ou pas, plus précisément ou pas, je suis preneur de toute critique. Il faut que je mette des liens vers les différents sujet et que je mette la carte du monde.
http://laboiteachimere.com/forum/viewto ... 270#p18270
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Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
Je note ça tant que j'y pense. Pour les cartes de tyrannie je vais modifier l'effet qui dit que je peux imposer une relance à un joueur par une action qui serait : "Interdire à un joueur d'utiliser les effets génériques de cartes d'exaltation".
A voir si ça me coûte une ou deux cartes, à voir si ça dépense quand même vos cartes d'exaltations.
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Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
La v2 d'oltréé approche à grands pas et on a la chance que l'auteur divulgue pas mal d'info en bêta sur ce sujet (environ à partir de la page 60 je dirais).
Du coup je vais commencer à intégrer quelques modifications.
Notamment deux trucs sur le combat. Désormais deux cartes d'exaltation ne vont plus annuler une attaque, mais vont annuler 15 dégâts. (toujours utilisable pour un autre joueur).
Et aussi une grosse modification, les combats vont passer à UNE action par tour, et uniquement une seule. Un déplacement, une attaque, un sort, un "truc".
Par contre, un tableau de prime/pénalité est mis en jeu, chaque joueur peut choisir à chaque tour de prendre la prime qu'il souhaite, et en contrepartie le mj tire une pénalité. Les ennemis peuvent faire de même.

Du coup je vais commencer à intégrer quelques modifications.
Notamment deux trucs sur le combat. Désormais deux cartes d'exaltation ne vont plus annuler une attaque, mais vont annuler 15 dégâts. (toujours utilisable pour un autre joueur).
Et aussi une grosse modification, les combats vont passer à UNE action par tour, et uniquement une seule. Un déplacement, une attaque, un sort, un "truc".
Par contre, un tableau de prime/pénalité est mis en jeu, chaque joueur peut choisir à chaque tour de prendre la prime qu'il souhaite, et en contrepartie le mj tire une pénalité. Les ennemis peuvent faire de même.

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Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
Où ça ?La v2 d'oltréé approche à grands pas et on a la chance que l'auteur divulgue pas mal d'info en bêta sur ce sujet (environ à partir de la page 60 je dirais).
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Re: [L'assemblée] Discussion sur les règles
Ah oui j'ai oublié le lien, désolé. https://www.casusno.fr/viewtopic.php?f= ... start=1110
Vous êtes les bienvenus sur la discussion
D'ailleurs pour ce soir je vais aussi mettre en place une modification sur les cartes d'exaltation :
Vous êtes les bienvenus sur la discussion
D'ailleurs pour ce soir je vais aussi mettre en place une modification sur les cartes d'exaltation :
+ Un patrouilleur ne peut jamais avoir plus de cartes en main que son maximum. S'il reçoit des cartes excédentaire, il défausse les cartes de son choix.
+ Un patrouilleur ne peut utiliser les pouvoirs communs d'une carte s'il n'est pas exalté.
+ On garde sa main d'une séance à une autre et on effectue un remplacement total (sauf une au choix) quand on remplit un objectif.
+ A chaque fois qu'on obtient un degré de sécurisation sur un hexagone (il en faut 6 pour sécuriser complètement un hex), une joueuse désignée par la table peut tirer une carte d'exaltation qu'elle met dans sa main. On désigne la joueuse avant le tirage. C'est une mécanique pour provoquer l'exploration et les voyages ^^
+ Certains rôles dans la patrouille permettent de tirer des cartes en début de séance. De même quand on joue une carte de persécution.
+ Dernier truc, quand une joueuse doit choisir une carte dans le paquet, elle tire les 5 ou 10 premières cartes et choisit dedans. Elle n'a plus accès au paquet complet.
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