[STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

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Walderim
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[STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

Message par Walderim »

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Si ça va à tout le monde, on finalisera la création de perso à la première séance, mais avant, vous pouvez déjà réfléchir à ce que vous souhaitez, et m’en parler, soit ici, soit en MP.

On part donc sur des personnages sensibles à la force. Vous ne serez pas de puissant Chevaliers Jedi à la Obi-Wan Kenobi, mais de simples personnes qui ont une légère affinité avec la Force et savent faire un ou deux truc assez surprenant mais pas non plus extravagant. A savoir que vous n’aurez pas de Sabre Laser, du moins au début de l’aventure. Après c’est à vous de vous débrouiller  ::d

Niveau époque, on se trouve entre l’épisode III et l’épisode IV. Environ 10 ans après l’Ordre 66. L'Empire est bien installé et l'Ordre Jedi est déjà un lointain souvenir.

Vous connaissez tous Hethan Romund, une modeste érudite, humaine ayant la cinquantaine. Elle n’a aucune sensibilité avec la Force, mais s’est toujours grandement intéressée à cette religion. Depuis l’avènement de l’Empire, elle essaye tant bien que mal de préserver des connaissances et autres artefact de l’ancien Ordre Jedi. C’est certainement elle qui vous a fait prendre conscience de votre sensibilité à la Force, mais c’est à votre convenance.

On va partir sur un groupe uni dès le départ, donc il faudra me trouver pourquoi vous vous connaissez. Ça peut être de longue date ou tout récemment lorsque vous avez découvert qu’Hethan avait des ennuis.

Un des aspect du jeu (mais pas central) invite à jouer avec les conflits moraux. Vos personnages auront des forces et des faiblesses émotionnelles. Cela peut amener des désaccord dans le groupe, mais il faut quand même qu'il y ait une envie commune de rester ensemble. Sinon le groupe n'a plus raison d'être et ça devient compliqué à gérer l'histoire. Et même si il est possible de passer du côté obscur, vous devez incarner des personnages qui aspirent sincèrement à rester du côté lumineux. Si l'un de vous bascule malgré tout, soit il arrive à convertir le reste du groupe et tout le monde passe du côté obscur (ce qui semble assez compliqué…), soit il se fait dézinguer par ses anciens amis (plus probable), soit il s'enfuit et auquel cas ça devient un PNJ pour que le reste du groupe puisse continuer de jouer.
Modifié en dernier par Walderim le sam. 9 févr. 2019 23:08, modifié 1 fois.
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Walderim
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Re: [STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

Message par Walderim »

Comment créer votre perso.

Je vous guiderai à la première séance, mais voici tout de même la marche à suivre. Ça peut paraître compliqué à première vue, mais c’est pour vous donner une vue d’ensemble.

Regardez au moins la première étape, la plus importante.  

C’est là où vous devez choisir une carrière et une spécialisation. En gros c’est le concept de votre personnage. C’est ça qui va vous différencier et vous donnera des pouvoirs/talents spécifiques.





--> La feuille de Perso

Vous trouverez également à la fin des pré-tirés pour l’exemple.



Etape 1 : Carrière et Spécialité

Vous choisissez une carrière entre Consulaire, Errant, Gardien, Guerrier, Mystique et Sentinelle.

Ensuite une spécialité dans cette carrière.

Voici les différents arbres de spécialités qui vous indiqueront les talents (ce sont des capacitées spéciales) auxquels vous pourrez prétendre, ainsi que les compétences de carrière (les compétences où vous pourrez plus facilement être doués).
→ Vous gagnez un rang dans 3 des compétences de carrières, et un rang dans 2 des compétences de spécialités.

--> Arbres de spécialité



Etape 2 : Espèce

--> Liste des espèces (en anglais)

Cela vous donne vos caractéristiques de bases plus les XP à dépenser au départ (différent suivant les espèces)


Etape 3 : Investir les points d’expérience.

Vous avez les XP définis sur votre espèce et vous avez la possibilité de choisir l’une de ces options:

- Gagner 10 XP supplémentaire.
- Gagner 2500 crédits.
- Gagner 5 XP et 1000 crédits.

Pour dépenser l’XP:

- Augmenter vos caractéristiques. C’est possible uniquement à la création donc investissez! Cela coute 10x le rang acheté en XP. Chaque rang s’achète séparément. Les carac’ sont limité à 5 maximum.
Exemple: j’ai 2 en Vigueur, je veux passer à 4. Cela me coûte 30XP pour le rang 3 et 40XP pour le rang 4 donc 70XP au total.

- Acheter des rangs de compétences.
Cela coute 5x le rang acheté (+ 5XP pour les compétences hors carrière)

- Acheter des talents dans les arbres de spécialités.

- Acheter des pouvoirs de la Force
Ayez conscience qu’au début ce sera très restrictif, donc je vous scanne pas tout. En gros il y a des pouvoirs de Déplacement, Détection, Guérison/Blessure, Influence, Mystification (illusion), Prédiction, Renforcement (faire des bons, être plus fort), Trouvaille (GPS amélioré)


Etape 4 : Moralité

Vous choisissez une force et une faiblesse émotionnelle. Les forces et faiblesse de chacun ligne se répondent, mais vous pouvez faire la combinaison que vous voulez si elle vous semble mieux vous correspondre.

Cela sert essentiellement à affiner votre personnage. Ce sont également sur ces points que votre personnage pourra plus facilement basculer du côté clair ou obscur.

--> Tableau de moralité


Etape 5 : Equipement

Vous avez 500 crédits à dépenser. Je vous montrerai ce que vous pouvez acheter. Mais sachez que vous ne pourrez pas acquérir de Sabre Laser à la création. Donc ce sera blaster, ou arme de corps à corps standard.



--------

Bonus


--> Exemple de prétirés

--> Logiciel de création de personnage (il est en français)

--> Le système de dés en 2 planches de comics

--> Les règles résumées en 9 pages



Que la Force soit avec vous!
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Wilde
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Re: [STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

Message par Wilde »

Merci bien pour cette introduction très complète. Je me suis un peu penché sur les liens et je commence à former une vague idée de ce que je veux faire.
Par contre, au moins au niveau des carrières et spécialités, vaut pas mieux se concerter entre joueurs pour pas faire doublon ?
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Walderim
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Re: [STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

Message par Walderim »

Si si, c'est pour ça, vous pouvez dire ici celles qui vous intéresse pour voir avec les autres.
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Wilde
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Re: [STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

Message par Wilde »

Cool cool cool
Ben là en regardant un peu je penche plutôt pour les spé protecteur ou défense, j'attends le retour des autres joueurs.

Et par contre pour la grille de moralité, ca se joue forcément au dé 100? Parce que il y a une catégorie qui irait pas mal avec mon idée de perso je pense.
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Walderim
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Re: [STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

Message par Walderim »

Non non la moralité vous choisissez ce qui vous semble le plus adapté. Et comme je précisais, vous n'êtes pas obligé de prendre une force et une faiblesse de la même ligne, vous faites la combinaison que vous voulez. (le d100, c'est quand on veut tirer son perso un peu au hasard)

Si t'as d'autres questions, sur les talents des arbres par exemple n'hésites pas.
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Re: [STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

Message par Elettar »

De mon côté je pencherais plus soit pour sentiennelle-artisan soit pour consulaire-sage.
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Wilde
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Re: [STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

Message par Wilde »

Moi j'hésite entre errant-arpenteur et gardien-défenseur.
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Walderim
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Re: [STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

Message par Walderim »

Elettar: Suivant comment vous souhaitez vous y prendre dans l'aventure, il y aura surement moyen de faire de la mécanique et de l'informatique. Mais il y aura certainement peu ou pas de combat spatiaux, donc certains talent de l'Artisan seront peut-être moins utiles. Pour le Sage, il sera très adapté.

Wilde: L'Arpenteur sera très adapté aussi. Le Défenseur également, mais son gros talent spécifique et quasi indispensable pour avoir accès aux autres est la Technique Soresu. Elle te permet d'utiliser ton Intelligence au lieu de ta Vigueur pour le combat au Sabre laser. C'est puissant, mais je crois que l'espèce que tu voulais choisir n'est pas très bonne en Intelligence...  :]



Si ça peut vous aider à choisir, regardez bien les compétences de carrières en haut des arbres de talents. Ce sont les compétences où vous serez le mieux entraîné.


Et si vous avez le temps, vous pouvez penser à votre lien avec Hethan Romund. Sachant que c'est une érudite qui parcours le monde à le recherche de connaissances, d'artefacts et autres lieux sacrés en lien avec la Force. Elle a pu vous rencontrer au détour d'une planète. Elle a pu vous prêter main forte, vous aider dans votre vie, et inversement. Vous continuez peut-être de travailler à ses côtés, ou avez simplement gardé un contact à distance.


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Wilde
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Re: [STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

Message par Wilde »

D'accord d'accord. Ben le défenseur m'intéresse justement pour les talents au sabre, mais l'arpenteur colle aussi très bien à mon personnage.

Pour l'intelligence, je compte la passer à trois avec l'expérience, ce qui la mettrait un rang au dessus de la vigueur il me semble.
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Walderim
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Re: [STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

Message par Walderim »

Ah oui tu peux tout à fait faire ça. Disons que booster sa carac' la plus faible n'est pas la meilleure des optimisations, mais j'y vois aucun inconvénient.
Elettar
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Re: [STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

Message par Elettar »

Je vais probablement prendre le sage alors, et comme race les Dralls ont l'air sympas.
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Walderim
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Re: [STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

Message par Walderim »

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Kyass
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Re: [STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

Message par Kyass »

Coucou tout le monde au final vous avez fait vos choix de carrière et spécialité ?
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Wilde
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Re: [STAR WARS FFG] La Ruse de l'Oublié - Création de Perso

Message par Wilde »

Oh gardien défenseur je pense.
"L'homme est un animal raisonnable qui se met régulièrement en colère lorsqu'on lui demande d'agir en accord avec les préceptes de la raison"
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