Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
Nous vous rappelons qu'une fois vos deux sessions d'essai faites, l'adhésion est obligatoire afin d'être assurés et d'être en accord avec le contrat passé avec nos partenaires.Adhésion à l'asso : La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nousOn nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
Les règles sont :
- La nourriture et les boissons : toute consommation liquide doit se faire au bar de l'auberge de jeunesse et chaque membre doit y consommer au moins une fois par soirée, la CB passe sans contact à partir de 2 euros. La nourriture est autorisé venant de l’extérieur mais tout déchet doit être jeté dans les poubelles du rdc et non dans les salles en bas.
- Les tables et les chaises : chaque élément déplacé doit être remis à son exact même place sauf contre ordre explicite de l'auberge, cela vaut aussi bien pour les tables que pour les chaises. Si des chaises doivent être montée car il y a beaucoup de monde dans l'auberge, redescendez les.
- Les portes extérieures des salles de JdR : merci de les garder fermées et de vérifier en partant qu'elles le soient, il y a des rats et des bagarres en dehors de l'auberge et on aimerait bien que cela y reste, en dehors.
- Les Poubelles : elles sont uniquement au rez de chaussé et sont là pour être utilisées, merci de bien débarrasser vos déchets.
- Pour des raisons de sécurité les parties doivent prendre fin avant 23H.
(Vos données ne sont pas revendus et le paiement est sécurisé, mais si vous souhaitez quand même adhérer avec un formulaire papier demandez aux membres du CA)
https://www.helloasso.com/associations/ ... -a-chimere
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer
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Vendredi soir bimensuelle au Natéma : Plus d'info ici
Dimanche après midi mensuel au Natéma : Plus d'info ici
Samedi soir mensuel à la ludothèque de Pantin : Plus d'info ici
- Marceline (invitée Gujuud)
- La +1 de Gujuud
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Jeux proposés :
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Sans oublier la ludothèque de l'association.
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JDRPlace première soirée : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une table♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Utilisation des accessoires de jeu de rôle de l'association : Avis aux MJ (ou aux joueurs), la Boîte à Chimère dispose de dés, ardoises transparentes, critérium et pions (heroic-fantasy) que vous pouvez utiliser pour vos parties de jeu de rôle. N'hésitez pas à vous en servir !
Pour que ce soit plus clair, vous pouvez indiquer sur ce sujet ce que vous souhaitez utiliser, mais vous pourrez toujours choisir une fois sur place
Vous pourrez trouver la liste et description du matériel ici
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Sous le soleil exactement
Type de partie:
5 ans que j'en parle allez on se lance on teste et puis advienne qui pourra. je ne suis vraiment pas un spécialiste de D&D5 donc on va progresser ensemble sur cette campagne. Le but et pour l'instant de créer une campagne au fil de l'eau sur la base des supplément d'époque. En claire plein de bidouille donc de préférence des joueurs avec un peu de bouteille mais surtout indulgent.
Background:
Athas est un monde à l'agonie. Autrefois verdoyante et couverte d'océans, cette planète a vu peu à peu son écosystème s'appauvrir et son climat devenir hostile au fur et à mesure que ses forces vitales étaient épuisées par l'abus de magie. Aujourd'hui c'est un vaste désert aride et écrasant de chaleur où l'eau est la plus précieuse des richesses. La plupart de ses habitants vivent dans les cités-états gouvernées par les tyranniques rois-sorciers, de puissants magiciens ayant poussé leur étude de la magie jusqu'à devenir des créatures draconiques quasi-divines. Ils règnent sur leur territoire d'une main de fer grâce aux ordres de templiers à leur service qui contrôlent strictement tous les aspects de la vie. Craignant pour leur pouvoir, les rois-sorciers ont interdit la pratique de la magie, et n'hésitent pas à condamner à l'esclavage quiconque représente une menace pour leur empire.
Notre groupe d'esclave en fuite après avoir libérez Kled de la tribu de pillard elfe des Jura Dai. et explorer la cité naine de kamelok. et elimener le traqueur de Werrick jusqu'au dernier a fort de Fer, notres groupet enfin affranchis et libre part al decouverte de la grande cite de tyr
https://www.legrog.org/jeux/ad-d-dark-sun
https://drive.google.com/file/d/1P3w6P9RCjXnkMRVbxY_5HRNIqYADw1cl/view?usp=sharingh
Voici le liens pour les résumé de la partie viewtopic.php?p=46119#p46119
Précisions pour la place du nouveau on est déjà beaucoup a la table, cette place sera ouverte si il n'y pas d'autre place du nouveau disponible a d'autre table je vous accueillerais en dernier recours.
J'ai des pré-tiré pour les nouveau
MJ: Nodletradi / Simon
Place du nouveau: Juliette
- Demi-Périmètre
- Jjona.13 ?
- Stban
- Chaotic_good ?
- Samuelms75 ♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 2/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦DUNGEON SAGA♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
Il y a plus d'un millénaire, Valandor, le plus grand héros de tous les temps, est mort en combattant pour protéger les vies de ceux qui l'entouraient.
Son fabuleux héritage profite aux peuples du continent tout entier.
Aujourd'hui, le sorcier déchu Mortibris convoite les secrets du pouvoir de Valandor.
Ne reculant devant rien pour les obtenir, il pille et profane des sites sacrés à la tête de ses répugnants serviteurs morts-vivants.
Seuls les héros les plus intrépides osent s'opposer à lui. Venus des quatre coins de Mantica et rassemblés par le hasard, ils s'enfoncent bravement dans les profondeurs, prêts à affronter toutes les horreurs qui les y attendent...
Héros, c'est ici que commence votre quête !
DUNGEON SAGA est un dungeon crawler, comprenez un jeu dans lequel les joueurs sont invités à incarner des aventuriers lancés dans une quête d’exploration, les lieux étant matérialisés par un plateau modulable qui se révèle petit à petit, sur lequel évoluent les figurines des personnages et leurs adversaires.
Quatre aventuriers que le destin a réunis vont se dresser contre le Mortibris (le MJ), pénètrent son refuge, et bravent ses armées impies. Les héros disposent chacun de caractéristiques particulières en terme d'attaque au corps à corps, à distance, en magie, en vitesse ou encore en armure.
Stratégie commune et coopération seront les clefs pour parvenir à espérer contrer les ambitions néfastes de Mortibris...
La quête du roi Nain est une campagne composée de 8 scénarios (plus deux scénarios d’apprentissage que nous réaliserons lors de la première soirée). Au fil des niveaux et scénarios, les personnages vont gagner en puissance, mais l’adversité va également devenir plus coriace!
MJ: Archijuju
Place première soirée :
Joueurs :
- Lanbus
- Beusb
- Superaquasheep
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table3/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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Tragedy Looper
Type : jeu de plateau
Nombre de joueurs : mastermind + 1 à 3 enquêteurs (2 minimum recommandé)
Genre: stratégie et déduction
Mécaniques : révélations de cartes simultanées, déplacement de personnage, gestion de tokens
Dynamiques : bluff, prédiction de coups
Histoire
Récemment, des évènements terribles ont commencé à avoir lieu autour de vous. Mais vous vous êtes découvert un pouvoir : remonter dans le temps à chaque fois qu'une tragédie est arrivée pour l'empêcher de se reproduire grâce aux informations acquises sur les autres personnes. Toutefois, vous vous êtes rendu compte que, même en revivant les mêmes jours, tout ne se déroule pas comme prévu : les autre personnes se comportent un peu différemment à chaque boucle temporelle. Certaines sont comme guidées par une force maléfique vers une fin inévitable, tandis que d'autres sont sauvées in extremis grâce à l'influence d'autres personnes qui semblent avoir les mêmes pouvoirs que vous.
Vous décidez de vous allier à ces dernières afin d'éviter ces tragédies une bonne fois pour toutes.
Résumé des règles
Tragedy Looper est jeu de déduction basé sur des campagnes pré-écrites appelées "scripts". Il se joue jusqu'à 4 joueurs : un maître du jeu appelé "mastermind" et trois détectives appelés "protagonistes". Dans le jeu, vous avez 4 plateaux "lieux" et un certain nombre de cartes "personnages". Chaque scénario utilise certains personnages qui vont avoir des rôles cachés (serial killer, assassin...) et des "incidents" (meurtre, suicide...) pré-établis par le script.
Chaque "jour" (= chaque "tour") les protagonistes et le mastermind jouent trois cartes (face cachée) sur les personnages ou les lieux, puis les révèlent pour déplacer les personnages ou modifier leurs statistiques psychologiques, notamment la paranoïa. A la fin de chaque tour, si ce scénario a un incident de planifié pour ce jour, et que son auteur a suffisamment de paranoïa, l'incident se déclenche. D'autres évènements peuvent également s'appliquer si les conditions sont réunies (les personnages ont atteint telle statistique, se trouvent ensemble à tel endroit, etc.). Généralement, ces incidents et autres évènements rapprochent les protagonistes d'une défaite.
Quand des conditions de défaites sont réunies (le personnage clé meurt, la statistique d'un lieu a atteint un certain niveau, etc.), les protagonistes reviennent dans le passé et ont l'occasion de recommencer le scénario depuis le début grâce à une sorte de "boucle temporelle" en essayant de déduire qui était le coupable de l'incident ou quoi d'autre a causé leur perte.
Les protagonistes gagnent s'ils parviennent à maintenir le statu quo, i.e. éviter toutes les conditions de défaites pendant une boucle complète (un certain nombre de jours). S'ils échouent un certain nombre de fois, ils épuisent leurs boucles temporelles et le mastermind gagne.
How to play (EN : la version du jeu que j'ai actuellement est en anglais, donc les termes utilisés vous serviront) :
https://www.youtube.com/watch?v=f_I-N56j1nU
MJ: huulong
Joueurs :
- Grendlyn
- Allan
- Danzer
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 4/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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Jeu de Rôle en One Shot
Rebel Scum est un jeu qui vous offre d'incarner des héros anti-fascistes de l'espace aux prises avec un gouvernement oppressif aux pouvoirs illimités (y compris des lunes artificielles tueuses de planètes ou une terrible magie mystique de l'espace). Il y est question de GUERRE se déroulant dans LES ETOILES, mais sans la licence.
Ca sera sans doute en mod grosse coloration funky, comme si George Lucas avait abandonné son projet et avait revendu ses spectaculaires scènes d'action dans l'espace à un producteur de blaxploitation.
MC : Uzz
Place du nouvelleau :
Joueureuses :
- Yann
- Saheyus (annulé)
- Bakou9
- tsumasan
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 5/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
-
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-
-
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 6/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
-
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A caser :
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Incertains :
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Absents :
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[spoiler= Code pour recopier le table complète] Table complète, y compris place du nouveau [/spoiler]