Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
Nous vous rappelons qu'une fois vos deux sessions d'essai faites, l'adhésion est obligatoire afin d'être assurés et d'être en accord avec le contrat passé avec nos partenaires.On nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
[justify]Les règles sont :[/justify]
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[li]La nourriture et les boissons : toute consommation liquide doit se faire au bar de l'auberge de jeunesse et chaque membre doit y consommer au moins une fois par soirée, la CB passe sans contact à partir de 2 euros. La nourriture est autorisé venant de l’extérieur mais tout déchet doit être jeté dans les poubelles du rdc et non dans les salles en bas.[/li]
[li]Les tables et les chaises : chaque élément déplacé doit être remis à son exact même place sauf contre ordre explicite de l'auberge, cela vaut aussi bien pour les tables que pour les chaises. Si des chaises doivent être montée car il y a beaucoup de monde dans l'auberge, redescendez les.[/li]
[li]Les portes extérieures des salles de JdR : merci de les garder fermées et de vérifier en partant qu'elles le soient, il y a des rats et des bagarres en dehors de l'auberge et on aimerait bien que cela y reste, en dehors.[/li]
[li]Les Poubelles : elles sont uniquement au rez de chaussé et sont là pour être utilisées, merci de bien débarrasser vos déchets.[/li]
[li]Pour des raisons de sécurité les parties doivent prendre fin avant 23H.[/li]
[/ol]
Adhésion à l'asso : La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nous ;) (Vos données ne sont pas revendus et le paiement est sécurisé)
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer
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[center]Jeux de plateau[/center]
- Allan
- Eriamelo
- Delfinea67
-
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Jeux proposés :
- Akropolis
- Brigands
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Sans oublier la ludothèque de l'association.
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[center]JDR[/center]Place du petit nouveau/noob/champignon magique : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une tableUtilisation des accessoires de jeu de rôle de l'association : Avis aux MJ (ou aux joueurs), la Boîte à Chimère dispose de dés, ardoises transparentes, critérium et pions (heroic-fantasy) que vous pouvez utiliser pour vos parties de jeu de rôle. N'hésitez pas à vous en servir !
Pour que ce soit plus clair, vous pouvez indiquer sur ce sujet ce que vous souhaitez utiliser, mais vous pourrez toujours choisir une fois sur place
Vous pourrez trouver la liste et description du matériel ici
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 1/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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[center]Blades in the Dark[/center]
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Après une escarmouche avec les Lampblacks, nos héros on réussi à s'emparer d'un bateau à vapeur,
[justify]Dans Blades in the Dark, vous incarnez un groupe de voyous en route vers le sommet dans une ville steampunk où le surnaturel à cessé de l'être il y a bien longtemps, les fantômes sont monnaie courante, et seule la mort attend ceux qui s'aventurent au-delà des murs d'éclair qui protègent la ville de Doskvol des hordes d'esprits des terres mortes.[/justify]
[left]Continuation d'une campagne en cours, c'est pas un problème si vous connaissez pas l'univers ni le système, mais si vous avez 10 minutes et que vous parlez la langue de Shakespeare, je vous invite à imprimez et lire le Kit du Joueur et à visiter le site.[/left]
Condé en chef : Okinawak
Place du grouillot : libre
Les voyous :
- Fen'harel
- Dandy
- TnTakara
- Lazarock
- Arcandias
[center]♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 2/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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[center]Coeur de Runes[/center]
Suite de la saison 2, Kalias et Merkhane sont allées mettre le zbeul sur le plan héroïque et l'univers ne va pas tarder à répondre. Les deux héroïnes en question seront absentes (Kalias est même franchement décédée) mais la Compagnie aura fort à faire.
MJ : Uzz
Place de lae nouvelleau : libre
Les joueureuses :
- Nalor
- Stban
- Kalnicroche
- Tiramisù
- SuperAquaSheep
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[center]♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table3/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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C'est la Lutte finale !
[Politique][Anticipation][Satyre]
Synopsis : Paris, 7 mars 2067. Macron a été reconduit pour son 13e mandat et prépare le passage de la retraite à 98 ans. Vous jouez de jeunes travailleurs et travailleuses syndiquées de 85 ans et vous vous réunissez pour lutter contre cette réforme. Allez vous manifester ? Bloquer votre usine ? Prendre d’assaut l’Elysée ? Votre court futur est entre vos mains.
Système : Le système pour cette partie proposera de concevoir des personnages simples dotés de 4 caractéristiques chiffrées. Si un test demande autant ou moins, vous réussirez automatiquement. S'y ajoute une réserve commune de points permettant d'inclure des éléments opportuns ("je donne un coup de clé à molette sur le point sensible de la machine", "un groupe de camarades débarque pour m'aider"). En dernier recours, si vous n'atteignez pas le score nécessaire, un échange vous sera proposé : vous pouvez atteindre votre but mais cela aura une conséquence néfaste.
Enfin, si votre personnage meurt, il rejoindra le grand esprit de la révolution et son souvenir pourra continuer à aider ses compagnons.
Note d'intention : Bien qu'ancrée dans la situation actuelle, la partie se veut humoristique, avec son lot d'éléments absurdes et ses petits vieux et petites vieilles capables d'actions épiques inattendues. Un peu d'autodérision et/ou une sensibilité de gauche pourraient aider à apprécier le scénario.
Pour parer à tout malaise, il y aura des cartes X pour demander à exclure un élément sensible.
MJ: Saheyus/Marc
Type de partie : One-shot
Place du ou de la nouvelle : libre
Joueurs :
- Jjona.13
- Poupoune
- Shikitai no gai
- Gujuud
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 4/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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[center]Erune[/center]
[center][/center]
Erune est un jeu de plateau pour 1 à 5 joueurs au tour par tour qui prend place dans un univers médiéval fantastique. Chaque partie est une quête qui oppose un Maître des Ombres (MO) à un groupe d’Aventuriers. Chaque camp doit remplir des objectifs au cours de la quête, le camp ayant le plus de points de victoire en fin de quête gagne la partie.
Au milieu de tout cela, l’Esprit d’Erune, application vocale dirigée par la voix, invite les joueurs à découvrir une nouvelle façon de jouer.
L’Esprit d’Erune est un être omniscient et impartial. Elle accompagne le Maître des Ombres ainsi que les Aventuriers lors de leurs histoires, ponctuant la partie d’évènements en tous genres, de la recherche de trésors à la rencontre de personnages.
Aussi, L’Esprit d’Erune répond à toutes les questions des joueurs sur le monde d’Erune et les règles du jeu.
Chaque combat remporté, trésor trouvé ou talent acquis permet d’améliorer les capacités de vos personnages : Aventuriers et Maître des Ombres évoluent au fur et à mesure de quêtes toujours plus épiques.
MJ: Nodletradi
Joueurs :
- DEMI-PÉRIMÈTRE
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-
-
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 5/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 6/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
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A caser :
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Incertains :
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Absents :
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[spoiler= Code pour recopier le table complète]
[left]Table complète, y compris place du nouveau[/left]
[/spoiler]