Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
Nous vous rappelons qu'une fois vos deux sessions d'essai faites, l'adhésion est obligatoire afin d'être assurés et d'être en accord avec le contrat passé avec nos partenaires.Adhésion à l'asso : La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nous ;) (Vos données ne sont pas revendus et le paiement est sécurisé)On nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
[justify]Les règles sont :[/justify]
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[li]La nourriture et les boissons : toute consommation liquide doit se faire au bar de l'auberge de jeunesse et chaque membre doit y consommer au moins une fois par soirée, la CB passe sans contact à partir de 2 euros. La nourriture est autorisé venant de l’extérieur mais tout déchet doit être jeté dans les poubelles du rdc et non dans les salles en bas.[/li]
[li]Les tables et les chaises : chaque élément déplacé doit être remis à son exact même place sauf contre ordre explicite de l'auberge, cela vaut aussi bien pour les tables que pour les chaises. Si des chaises doivent être montée car il y a beaucoup de monde dans l'auberge, redescendez les.[/li]
[li]Les portes extérieures des salles de JdR : merci de les garder fermées et de vérifier en partant qu'elles le soient, il y a des rats et des bagarres en dehors de l'auberge et on aimerait bien que cela y reste, en dehors.[/li]
[li]Les Poubelles : elles sont uniquement au rez de chaussé et sont là pour être utilisées, merci de bien débarrasser vos déchets.[/li]
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www.helloasso.com/associations/la-boite ... -a-chimere
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer
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Jeux proposés :
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Sans oublier la ludothèque de l'association.
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JDRPlace du petit nouveau/noob/champignon magique : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une table♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Utilisation des accessoires de jeu de rôle de l'association : Avis aux MJ (ou aux joueurs), la Boîte à Chimère dispose de dés, ardoises transparentes, critérium et pions (heroic-fantasy) que vous pouvez utiliser pour vos parties de jeu de rôle. N'hésitez pas à vous en servir !
Pour que ce soit plus clair, vous pouvez indiquer sur ce sujet ce que vous souhaitez utiliser, mais vous pourrez toujours choisir une fois sur place
Vous pourrez trouver la liste et description du matériel ici
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 1/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Vampire V5
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Children of révolution: 1/4
Mini campagne vampire la mascarade en quatre épisode axer sur la politique et les intrigue le jeux se voudra résolument en PVP
Les joueurs incarne des anciens vampire membres du primogène de Lyon en 1831. Pendant la révolte des canuts le prince ventrue de la ville à connu la mort ultime, une lutte de pouvoir se lance pour savoir qui sera le nouveau prince. En l'absence de consensus tout le monde peu avoir sa chance, des alliance et des luttes de pouvoir sont à prévoir.
Il y' aura une séance complète pour créer votre personnage, sont infant et sa goule. Il faut à mon avis bien connaitre le jeux de rôles vampire mais ce n'est pas obligatoire.
Le prince et mort vive le pince !!!!
MJ: Nodletradi
Place de la goule:
Joueurs :
- Nalor
- Paul
- wilde
- Mathieu en mieux
-♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 2/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Tiamat
MJ: Akai Tora
Place du petit nouveau : libre
Thèmes abordés : Arts martiaux (cœur du jeu), époque moderne (2016), gangs (adversaires potentiels de ce scénario).
Joueur contre joueur : possible amical (équipe soudée).
Description de la partie : Hollywood Kung-Fu
Quelques mois après leur retour suite aux évènements en Chine suivant le tournoi, les combattants sont invités à passer un moment de détente pour certains ou ont un nouveau contrat pour d’autres qui les amène à la cité des Anges. La première d’un film d’arts martiaux doit avoir lieu et une étoile montante du cinéma hongkongais en est l’actrice principale. Selon les bandes d’annonces, les effets spéciaux sont particulièrement réussis mais cela ne trompe pas un artiste martial averti.
Joueurs : (2/5 noob inclus(e))
- Saheyus (?)
- Dandy
- Tsumasan
- ♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table3/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Cœur de RunesCampagne : 6 Saisons en Sartar (suite)
Guerres tribales : la bataille de la tour
Les diplomates du clan de l'Alynx royal se sont démenés tandis que les autre clans de la tribu des Colymars s'assemblent à Vinclair à l'appel du vil roi Lande-Noire, parjure et traître au loi de l'hospitalité. La guerre fratricide est désormais inéluctable, mais les Alynx royaux se sont assurés de pouvoir cacher les enfants, les vieillards, et les non combattants sur les terres des loup-garous telmori. Une audience a aussi permis un accord avec les elfes, et l'échange de quelques arpents de forêt contre un accès à une tour permettant de défendre l'accès à la vallée. Quelques archers elfes et un joueur de flûte viendront même porter secours aux assiégés.
La survie du clan, après l'apport de ses beaux parleurs, dépend maintenant de ses guerriers et guerrières.
(Trigger Warning : on parlera de guerre civile, des conséquences d'un conflit pour les non-combattants, d'évacuation de civils hors des zones de conflit... Bref, si vous venez pour vous vider l'esprit et oublier complètement l'actualité internationale, soyez prévenus)
(Campagne semi-ouverte : en priorité les joueurs n'ayant pas participé à la dernière session jusqu'à mercredi, puis inscriptions ouvertes à tous)
(Univers héroïque-fantastique, Règles accessibles, Univers dense et mythique)
MJ: Uzz
Place de bienvenue : libre
Joueurs :
- Kalnicroche
- Cédric
- Okinawak
-
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 4/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ MJ:
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
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-
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 5/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
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-
-
-
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 6/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
-
-
-
-
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A caser :
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Incertains :
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-
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Absents :
-
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[spoiler= Code pour recopier le table complète]
[left]Table complète, y compris place du nouveau[/left]
[/spoiler]