[Le Trône de Fer] Campagne de la maison Silverclaws

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Saheyus
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[Le Trône de Fer] Campagne de la maison Silverclaws

Message par Saheyus »

Cadre de campagne

La "campagne" de la Maison Silverclaws s'est arrêtée pendant un long moment. Je fais ce sujet pour pouvoir la relancer prochainement.

La campagne découpe en scénarios indépendants les uns des autres, et tout nouveau joueur peut se joindre à une partie (il y a de la place parmi les centaines de membres de la Maison Noble). 

Je suis aussi tout à fait disposé à ce qu'un MJ désireux de faire jouer une partie du Trône de Fer utilise la Maison Silverclaws comme maison de ses joueurs, ou bien comme maison rivale, alliée ou faisant simplement partie du décor. Je peux fournir un lien vers les PDF des livres.

Maison Silverclaws de Coeurépine
C'est en l'An 1 que la Maison Silverclaws fut fondée par un lieutenant d'Ageon Targaryen dit le Conquérant. 

Située dans le Val d'Arryn, son ancien château que l'on dit imprenable se dresse fièrement au sommet d'une montagne.
Les mauvaise langues prétendent que toute la famille est issue d'une lignée bâtarde qui renversa son propre père, fondateur de la maison, mais ce ne sont que ragot. Les Silverclaws ont travaillé dur pour agrandir leur territoire durant l'âge d'or du règne des premiers Targaryens. Il fallut tout le trouble de la Rebéllion Feunoyr pour y mettre un terme.

Aujourd'hui les Silverclaws ont une maison vassale qui leur est tout à fait dévouée et leurs intrigues ont permit de placer l'un d'eux, Ser Brandon Moore, au sein de la Garde Royale.
Mais ce n'est que le début du jeu des trônes.

[spoiler="Personnages de la Maison Silverclaws"]Les personnages suivis de la mention "PJ" sont des personnages qui ont un joueur régulier, ils ne peuvent pas être pris par un nouveau joueur qui souhaiterait se faire un personnage.
Les personnages suivis de la mention "PNJ" n'ont jamais été joués et peuvent librement servir de base pour créer un nouveau personnage (avec pleine liberté sur le choix de ses compétences). 
Les personnages qui ont aussi la mention "Ancien PJ" ont déjà été joués une fois ou deux il y a longtemps par quelqu'un qui ne s'est pas manifesté à nouveau. Comme les PNJ, il peut servir de base pour la création d'un perso.

Membres de la Maison :

• Lord Dunstan Silverclaws – 32 ans – MORT : Lord Dunstan est seigneur de maison depuis 5 ans, son père étant mort durant la rébellion Greyjoy. Malgré son âge, Lord Silverclaws a toujours l’air d’un jeune homme, avec ses grands yeux et ses cheveux blonds bouclés. Amical, rieur, Dunstan est aussi un homme simple et naïf, qui croit les criminels qui jurent de ne plus recommencer, qui croit aux dragons, aux géants et aux trolls. Pour autant, il peut se montrer cruel avec ceux dont il apprend qu’ils ont abusé de sa confiance. Fort heureusement, ses conseillers, sa femme et sa fille font de leur mieux pour limiter ses erreurs. Lord Dunstan est mort empoisonné durant la nuit de noce entre l'héritière de la Maison Moore et l'héritier de la Maison Royce.

• Lady Isobel – 35 ans - PNJ : Lady Isobel vient de la Maison Darry, inféodée aux Tully. Mariée à Dunstan quand elle avait 20 ans et lui 17, elle lui est toute dévouée. Malheureusement, depuis une fausse couche, elle souffre d’une maladie inconnue et fait régulièrement des crises qui peuvent durer longtemps. Depuis la mort de son mari, son état a encore empiré.

• Lady Liana – 14 ans - PNJ : Lady Liana a grandit avec l’habitude (un peu cynique) d’être courtisée. Belle, agréable et fille unique d’un riche seigneur, elle attire de nombreuses convoitises. Versée dans les intrigues, elle joue de sa beauté et de son charme pour éviter de tomber dans les griffes d’un homme qui voudrait prendre possession de la Maison Silverclaws, bien qu’elle rêve de trouver le véritable amour. Elle veillait discrètement à ce que personne n’abuse de la bonté de son père. Elle est régente depuis la mort de son père.

• Ser Orland – 49 ans - PNJ : Oncle du défunt Lord Dunstan Silverclaws, reporté disparu pendant la Bataille du Trident où il combattit aux côtés de Raegar Targaryen en dépit des ordres de son père. Suspecté du meurtre de Lord Dunstan.

Personnages du château :

• Ser Mater Warrens – 43 ans - PNJ : Autrefois chef des éclaireurs, Ser Mater a remplacé son père au poste de gouverneur quand celui-ci est mort écrasé par un rocher, et son fils John est devenu l’actuel chef des éclaireurs. Ser Mater est un bel homme, mince et élégant, mais il est aussi craint par les clans pour son habilité à l’arc. Une grande cicatrice balayant sa joue, ils l’ont appelé le Faucon Balafré. Lorsqu'un chevalier raille le style de combat à distance de Ser Mater, celui-ci lui propose un défi qu'il remporte toujours et dont il ne manque pas de se vanter.

• Dame Justice Warrens - 42 ans - PNJ : Fille d'une famille de riches commerçants, Justice Nessa se distingua dès sa jeunesse par son fort caractère et un sens du devoir inébranlable. Elle fut le parti idéal pour le jeune Mater, qui avait alors des rêves d'aventure peu compatibles avec sa destinée familiale. 

• Ser John Warrens - 27 ans - PJ - Croneaus : Jeune chef des éclaireurs, John marche dans les traces de son père et se fait, comme lui, remarquer pour ses talents à l'arc et pour mener les hommes. Malgré ses fonctions militaires, il aspire à la paix, peut-être à cause de la traumatisante expérience qu'il a vécu dans sa jeunesse quand des bandits l'avaient enlevé.

• Ser Templeton - Ancien PJ : Il est le maître d'armes de la maison Silverclaws. Il est poli, courtois (particulièrement avec les Dames) et loyal. Physiquement c'est un homme de taille moyenne mais bien bâtit qui porte plusieurs cicatrices. Son histoire est trouble : on sait qu'il a participé aensuite servi la maison Moore brièvement avant d'être remarqué pour ses talents martiaux et engagé par la maison Silverclaws. Ser Templeton manie une épée à deux mains du nom d’Éclat qu'il ne quitte jamais.

• Maître forgeron Ren Allyard - 51 ans : Souvent appelé le Taureau du Roc de Joston par les petites gens, Ren Allyard se distingue par sa caricature imposante, sa ferveur au travail et son absence d'humour. Il produit un acier château de grande qualité pour la Maison Silverclaws.

• Ser Ulbert Hayte : Capitaine de la garde de Cœurépine, Ser Ulbert est un homme très sérieux, considéré comme un petit tyran par ceux qui subissent ses ordres. Il n'accepte aucun retard, fait des inspections hebdomadaires des équipements et utilise le fouet pour convaincre le récidivistes de ne plus laisser s'installer la moindre trace de rouille. Ce genre de personnes a généralement une vie brève mais Ser Ulbert est plus grand et méchant que tous les autres habitants du château et a même vaincu le maître forgeron Ren au bras de fer sans forcer. Ses relations sont cordiales avec les autres chevaliers, à l'exception de Ser Mater Warrens qui se méfie ouvertement de lui.

• Alan Harwood – 35 ans - Emprisonné : Alan Harwood était le maître piqueux et maître du chenil. Malgré sa laideur et son caractère difficile, il jouissait d’une bonne position et d’une certaine influence. Son faucon dressé faisait sa fierté et Harwood a beaucoup changé après l'avoir retrouvé, tué par un faucon sauvage, au cours d'une partie de chasse. Il a avoué avoir versé le poison dans le verre de son seigneur, prétendant avoir agit pour le "véritable seigneur Silverclaws".

• Lord Brom Bartheld – 48 ans - Ancien PJ : Grand, mince et quelque peu cadavérique, Brom Bartheld recherche une jeune femme depuis la mort de son épouse. Arrivé il y a peu avec un bâtard du nom de Darts Rivers, Brom est devenu un invité permanent du château. Survivant du Trident, il aime à parler de ses exploits et à montrer l’anneau de rubis fait avec une des gemmes qui tombèrent de l’armure de Raegar. Lady Liana trouve les avances de Brom dégoûtantes. Lord Brom, quant à lui, trompe son ennui avec les putains du village.

• Hazred Sakr - 20 - PJ - Dandy : Mince, au teint mat, portant un grand bandana, Hazred vient de la lointaine et mystérieuse Ashaï. Adepte du Dieu Rieur, amuseur et duelliste, il est épée-lige de la Maison Silverclaws.

Personnages du village

• Luke Seldon – 62 ans - PNJ : Luke Seldon est le maire du village. Il s’occupe du commerce, de la justice ordinaire et de la collecte des taxes pour le seigneur (sur lequel il garde un petit pourcentage). C’est un homme de taille moyenne au ventre rond qui parle souvent de ses exploits sous Aerys Targaryen, mais s’il en jamais accompli, c’était il y a bien longtemps.

• Gorton Hare – 30 ans - PNJ : Gorton Hare est le forgeron du village. Comme il ne connaît pas bien la forge des armes, il s’occupe surtout des outils et des chevaux, le fait avec sérieux et jouit d’une bonne réputation au village.

• Rhaemon Ansel – 85 ans - Ancien PJ : Habitant le plus ancien du village, Rhaemon est un vieillard aux rares cheveux blancs et aux petits yeux violets. Descendant d’une branche locale de Targaryens, il n’a plus aucune famille sur qui compter et ne survit que grâce à une pension que lui verse Lord Silverclaws.[/spoiler]

Résumés des parties

[spoiler="Le Mariage des Maisons Moore et de la Maison Royce"] Ici prennent fin les funestes noces Sonnez le glas !
Sonnez le glas pour Sir Dunstan Silverclaw, généreux seigneur de Rochenoire.
Sonnez le glas pour Ser Kevan Royce, digne héritier de sa maison.
Sonnez le glas pour Ser Etan Hogg, chevalier de la maison Moore.

A travers toute la campagne, l'on raconte en un murmure horrifié comment Sir Dunstan a sombré dans la folie, se tuant lui-même. A l'instant de sa mort, dans un instant de clarté, il murmura : "Adieu, prenez soin de ma femme et de ma fille."
Mais au château, on sait que la vérité est plus sombre encore, que c'est un poison qui tua le seigneur.

Le Yohn de Bronze est parti, submergé de haine et de douleur.
Le Yohn de Bronze est parti, un cercueil avec lui, plein des restes de son fils.

Demoiselle Sylvie Moore est désormais Demoiselle Sylvie Royce, belle-fille de Yohn Royce et déjà veuve de Kevan Royce. Et la dote reste la sienne. Mais la rage de son beau-père lui apportera-t-elle quoi que ce soit d'autre ? Un héritier peut-il naître de telles circonstances ?

Quand on joue au jeu des trônes, on gagne ou l'on périt.[/spoiler]

[spoiler="Enquête sur le meurtrier"]Le personnel de votre Maison a découvert des preuves de l'implication du Maitre piqueux dans l'assassinat de votre seigneur. Des témoignages des serviteurs et une bourse bien remplie cachée sous une pierre de sa chambre ont permis de le confondre. Après interrogatoire, il a avoué son crime et a prétendu avoir travaillé pour le "vrai faucon", revenu pour prendre sa place légitime, bien qu'il n'ait rien pu dire permettant d'identifier l'intermédiaire.
Le "vrai faucon" est probablement Lord Mikayl Silverclaws, oncle de votre défunt seigneur, porté disparu depuis le combat du Trident où il avait soutenu le roi Aerys contre sa propre famille. Avec la mort de Lord Dunstan, qui n'a ni fils ni frères, la Maison Silverclaws devrait théoriquement revenir à son oncle Mikayl. La fille de Dunstan compte bien l'en empêcher.[/spoiler]

[spoiler="Intrigues à Port-Réal"]Au grand tournoi de Port-Réal, prévu pour fêter la nomination de la nouvelle Main du Roi, Orten Lugus a comploté pour tuer le jeune héritier de la maison Dane et épouser sa soeur. La Maison Silverclaws, rivale de la maison Dane, devait servir de bouc émissaire tout trouver pour l'assassinat mais elle parvint non seulement à sauver de justesse le jeune héritier (qui restera estropié) mais aussi à prouver son innocence et à faire envoyer Orten Lugus au Mur.
Tout semble donc aller pour le mieux... quand Lord Mikayl Silverclaws, l'assassin présumé du Seigneur Silverclaws, revient d'entre les morts à la tête d'une immense flotte.[/spoiler]

Maison vassale : Maison Moore de Rochenoire

La Maison Moore, qui a traversé une période très difficile durant la Guerre de l'Usurpateur, a prêté serment d'allégeance à la Maison Silverclaw qui fut conclut en même temps que le mariage de la sœur de Lord Silverclaw avec le Seigneur Gerard Moore, actuel souverain de la Maison Moore.
De plus, toute la Maison Moore sait que Ser Mandon Moore n'a pu devenir membre de la Garde Royale qu'avec le soutien actif de la Maison Silverclaws, qui en d'ailleurs récupéré tout le mérite. Mal aimé de John Arryn et du Roi Robert, on dit que l'inflexible Mandon Moore n'a d'autre ami que son épée.

[spoiler="Attributs de la Maison Moore"]Fondation : Récente (Rébellion Feunoyr)
Évolution : Le fondateur de la Maison Moore, Arald Moore, tira l’une des sept flèches qui tuèrent Daemon Feunoyr. Il fut anobli pour cet exploit.
Folie : Gabriel Moore suivit Aerys II jusqu’au bout de sa folie. Même après la chute du dernier roi Targaryen, il combattit la Maison traîtresse Manning avec une férocité implacable avant de mourir au combat.

Patrimoine :
Défense : La demeure fortifiée de Rochenoire (20)
Influence : Statut maximum de 4
Loi : Modificateur d’évènement de -5
Population : Modificateur d’évènement de -5
Puissance : Garnison entraînée (5), Navires de guerre bleus (8 ), Criminels entraînés (4)
Richesse : Le Port de Portmirail (10) et un Artisan (10 ; +1 de Défense de fortification)
Terres : Collines (7) avec littoral (3) et Route (5)[/spoiler]

Ressource sur le Trône de Fer

Carte globale de Westeros (anglais)
Chronologie de Westeros
Générateur de noms historiques
Les Mestres
Informations générales
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Expérience en : D&D 3, L'Anneau Unique, le Trône de Fer, Warhammer Fantasy, Warrior Poet, L'Appel de Cthulhu, Vampires, Warhammer 40K, Polaris...
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