Ce soir c'est soirée galettes des Rois et Reines !
Célébrons ce début d'année ensemble entre 19h et 21h avant de commencer les jeux.
Votez dans le sondage ci-dessus dès que possible pour indiquer votre présence ou non svp. Ainsi nous pourrons anticiper la commande et ajuster les quantités. Merci !
Lieu : l'Auberge de Jeunesse Yves Robert, 20 rue Pajol, dans le 18ème, Métro La Chapelle (2) ou Marx Dormoy (12)
Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
Nous vous rappelons qu'une fois vos deux sessions d'essai faites, l'adhésion est obligatoire afin d'être assurés et d'être en accord avec le contrat passé avec nos partenaires.Adhésion à l'asso : La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nousOn nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
Les règles sont :
- La nourriture et les boissons : toute consommation liquide doit se faire au bar de l'auberge de jeunesse et chaque membre doit y consommer au moins une fois par soirée, la CB passe sans contact à partir de 2 euros. La nourriture est autorisé venant de l’extérieur mais tout déchet doit être jeté dans les poubelles du rdc et non dans les salles en bas.
- Les tables et les chaises : chaque élément déplacé doit être remis à son exact même place sauf contre ordre explicite de l'auberge, cela vaut aussi bien pour les tables que pour les chaises. Si des chaises doivent être montée car il y a beaucoup de monde dans l'auberge, redescendez les.
- Les portes extérieures des salles de JdR : merci de les garder fermées et de vérifier en partant qu'elles le soient, il y a des rats et des bagarres en dehors de l'auberge et on aimerait bien que cela y reste, en dehors.
- Les Poubelles : elles sont uniquement au rez de chaussé et sont là pour être utilisées, merci de bien débarrasser vos déchets.
- Pour des raisons de sécurité les parties doivent prendre fin avant 23H.
(Vos données ne sont pas revendus et le paiement est sécurisé, mais si vous souhaitez quand même adhérer avec un formulaire papier demandez aux membres du CA)
https://www.helloasso.com/associations/ ... -a-chimere
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer
N'hésitez pas à financer les activités de votre association préférée en faisant un don sur HelloAsso !
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Vendredi soir mensuel à la Ludothèque Cartier Bresson de Pantin :Plus d'info ici
Vendredi soir bimensuel au Natéma : Plus d'info ici
Dimanche après-midi mensuel au Natéma : Plus d'info ici
Dimanche après-midi mensuel à l'Auberge de Jeunesse HI Paris Yves-Robert : Plus d'info ici
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Jeux proposés :
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Sans oublier la ludothèque de l'association.
En jeu de plateau, les semaines précédentes
Pour la dernière soirée de l'année, 13 personnes étaient là mardi 30 décembre pour faire des jeux de plateau autour de 3 tables. Parmi les jeux qui ont été sortis de la ludothèque de l'association ou qui ont été amenés par des membres, il y a eu :
- Agent Avenue
- The Gang
- Velonimo
- Kimono
- Moonshine
- Mysterium
- Présages
- Les Toits de Paris
Deux jours avant Noël, 7 personnes étaient tout de même là mardi 23 décembre pour faire des jeux de plateau autour de 2 tables. Parmi les jeux qui ont été sortis de la ludothèque de l'association ou qui ont été amenés par des membres, il y a eu :
- Moonshine
- The Gang
- Top 10
- Inori
Un total de 20 personnes étaient là mardi 16 décembre pour faire des jeux de plateau autour de 4 tables. Parmi les jeux qui ont été sortis de la ludothèque de l'association ou qui ont été amenés par des membres, il y a eu :
- un prototype : Fortune et Fiasco, présenté par son auteure Yasmine Lahrichi
- un prototype : Sliders, présenté par Super Meeple
- Flamme rouge
- Splito
- Decrypto
Rappelons que contrairement aux tables de jeu de rôle, les tables de jeu de plateau ne s'annoncent pas forcément à l'avance sur le forum : chacune et chacun peut venir sans prévenir. Cependant, les tables se constituent sur place avant 20h, donc il vaut mieux arriver à l'auberge de jeunesse entre 19h30 et 20h pour être sûr d'avoir une place. Et occasionnellement, des tables sont prévues à l'avance ici sur le forum, par exemple pour les jeux présentés par des créatrices et créateurs ou pour des parties qui durent longtemps et qui se lancent tôt dans la soirée.
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JDRPlace première soirée : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une tableMembres intéressé-e-s par du jeu de rôle sans partie assignée :Utilisation des accessoires de jeu de rôle de l'association : Avis aux MJ (ou aux joueuses et joueurs), la Boîte à Chimère dispose de dés, ardoises transparentes, critérium et pions (heroic-fantasy) que vous pouvez utiliser pour vos parties de jeu de rôle. N'hésitez pas à vous en servir !
Pour que ce soit plus clair, vous pouvez indiquer sur ce sujet ce que vous souhaitez utiliser, mais vous pourrez toujours choisir une fois sur place
Vous pourrez trouver la liste et description du matériel ici
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Dark Sun D&D5Campagne: 25/X
Sous le soleil exactement
Système : D&D5E
À quoi s’attendre :Background:► Afficher le texteRésumé des partie précédentes:► Afficher le texteDocumentation:► Afficher le texte
https://www.legrog.org/jeux/ad-d-dark-sun
Pre-tiré darksun
Que devez-vous préparer ? Rien du tout. Le MJ viens avec des dés et des fiches de personnages prêts-tiré pour le nouveau.
Trigger warnings : Violence, sang, esclavage, oppression, cannibalisme, mépris de classe, vengeance, ragout d'elfe.
MJ: Nodletradi / Simon
Place première soirée : libre (?)
Joueureuses :
- Demi-Périmètre ?
- Jjona.13 ?
- Stban ?
- Rasko ?
- Merenem ?
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 2/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Le Mont Blanc Panache
5EA (DD5e)![]()
Synopsis : Trois armes magiques de très grande valeur ont été dérobées, et voilà que le larcin est revendiqué par Keraptis, un mage légendaire disparu depuis treize siècles ! Celui-ci défie leurs riches propriétaires de venir récupérer leurs armes au Mont Blanc Panache et ces derniers se sont empressés de promettre monts et merveilles aux aventuriers qui leur rendraient leur bien. C'est à n'en pas douter l'occasion de s'enrichir facilement en démasquant un imposteur, car qui penserait sérieusement que Kerpatis soit là pour défendre son repaire après tant de temps ?
Cette aventure de type dungeon crawl est l'adaptation pour DD5E de White Plume Mountain, aventure créée en 1979 pour la première édition de Donjons et Dragons par Lawrence Schick dans le but de convaincre Gary Gygax de le recruter comme concepteur de jeux. En 2004, cette aventure est classée 9ème meilleure aventure de Donjons et Dragons de tous les temps par le magazine Dungeon.
Système de jeu : Une variante de DD5e sur laquelle je travaille depuis plusieurs mois et dont l'objectif est de fluidifier les mécaniques de DD5e un peu lourdes à mon goût sans tout bouleverser non plus. Plus d'explications (et les règles complètes) sont accessibles par ce lien : https://drive.google.com/drive/folders/ ... sp=sharing
Déroulement : Un simple one shot : l'objectif de cette session sera d'en récupérer une deuxième arme puisqu'une première a déjà été retrouvée lors d'une première session en décembre. Tout le monde est cependant bienvenu, il n'est pas spécialement nécessaire d'avoir été présent à la première session pour participer à celle-ci (pas plus qu'il n'est nécessaire de s'engager pour une troisième et dernière session qui aura probablement lieu pour récupérer la troisième arme). Rien à préparer de votre côté, des prétirés seront disponibles (même si vous pouvez créer un personnage niveau 9 grâce au lien ci-dessus), les joueurs présents à la première session pourront récupérer leur personnage (ou en changer s'ils le souhaitent !).
MJ : Kalnicroche
Place de la première soirée :
Aventuriers/ières :
-Ubik92
-Hyzau
- nico
- GloubyBoulga
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California 2035Le monde :
Le nôtre, en Californie, année 2035. Bon, une prévision "plutôt" pessimiste de notre monde, puisque au cours des 11 années nous séparant, il y a eu guerres, réchauffement climatique accéléré, amplification des catastrophes naturelles (séismes, tsunamis,...), et une légère pandémie sur les bras (ayant la fâcheuse tendance à faire revenir à la vie vos anciens compagnons infectés, avec des intentions bien moins amicales).
Si vous êtes amateur de Mad Max, Fallout et Walking Dead: cet univers est un mélange des 3.
Plus d'informations sur le site dédié : https://bac-california2035.fr/
Il s'agit d'un univers en semi-bac à sable, qui se construit au fur & à mesure des sessions avec les joueurs.euses.
Fiches personnage :
Je ramène par défaut des pré-tirés avec figurines associées
Pour les joueurs.euses déjà formé.es aux règles du jeu, possibilité que ceux-ci génèrent eux-mêmes leur personnage (cf section dédiée du site).
MJ : Vel
Place du débutant.e : ouverte
Survivants.es :
-Gujuud ?
-Gibus ?
-Quisar ?
-Elettar ?
- kei
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Campagne ouverte - on est à l'épisode 2 (mais priorité à celleux qui suivent la campagne en cours)
Univers: Les humains ont disparu de la planète et n’ont laissé comme vestiges que quelques bâtiments. La nature a repris ses droits sur les ruines de cette civilisation oubliée, des forêts denses ont recouvert les villes, le sable et la mer ont englouti les hôtels balnéaires, les ports.
Les animaux ont évolué et ont imité, à leur façon et sans doute à leur insu, les anciennes sociétés humaines.
Chats, chiens, rats et autres sont à l’aube d’un Moyen Âge imprégné de miagie et des technologies du passé. Rien d’étonnant à voir un blaireau tunnelier avec une lampe frontale bricolée, un chat miagicien faire tomber la pluie ou un chien jouer les gros bras dans une armure faite de pneus et de portières de voiture. Il existe une loi universelle que tout le monde respecte, toujours et tout le temps : « un animal qui parle ne mange pas un animal qui parle. »
Mécanique de jeu: 3D6 (j'en ai plein)
Histoire: Comme la plupart des Chaton-ne-s du Royaume des Chats, vous avez été exilé-e-s de l'Arbre à Chat par le méchant roi Walter pour faire vos preuves et partir en quête d'un trésor à rapporter. Il n'est pas facilement satisfait et puis ce monde si vaste pourrait vous donner envie de vivre la vie de chat-venturières ou chat-vaventuriers !
En ce moment: Votre petite troupe a découvert sur sa route l'existence de plans machiavéliques de la souris Grikus qui menacent l'équilibre de la nature.
Trigger Warnings: table globalement intenable dont l'agenda principal est de faire des jeux de mots à base de miaou et chat. Les tenants en titre sont "Chtarfoullah" et "Chacal Praud". Racisme inter-espèces chat-chien, chat-souris, chat-oiseau.
Si vous rejoignez la table j'ai des pré-tirés que je peux envoyer ou on peut même créer votre chaton-ne (je vous enverrai les docs en MP).
MJ: Juliette
Place premier miaulement:
Chaton-ne-s (max 4): Math ?
- Sheep
- Yann*241
- StigD
- Rabmod
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 5/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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Je propose une partie de test d'un projet de JdR qui traîne dans mes cartons depuis des années et demande à voir un peu le jour, qu'on m'aide à trier entre les bonnes idées et les éclairs de génie
Le système : dans l'esprit, il s'adresse aux amateurs de Lancer, D&D4, voire Gloomhaven et divers tactical RPGs : du combat tactique très crunchy, avec quelque chose de beaucoup plus souple (et pour l'instant pas particulièrement défini...) pour les autres aspects de la vie d'aventurier.
À la surprise générale de ceux qui me connaissent, le hasard disparaît entièrement, remplacé par un système de mise cachée avec une réserve de "chance" partagée avec ses alliés sous forme de cartes. Chaque action change l'état du jeu, pas nécessairement en votre faveur, et le plateau est en perpétuelle évolution grâce à l'Élan permanent des protagonistes. Et toute situation peut être retournée par un peu de calcul et d'audace...
J'encourage les intéressés à survoler les règles (qui évolueront sans doute un peu d'ici là), histoire de gagner un petit peu de temps lors de la session.
L'univers : pour changer du post-apo, je vous propose du péri-apocalyptique : l'Apocalypse est en cours, elle progresse à un rythme régulier et prévisible, il s'agit d'amortir le choc.
Dans un futur très proche, le Voile recouvre une région du monde qui s'étend de plusieurs kilomètres chaque jour, et où notre bonne vieille Terre est peu à peu remplacée par un autre monde, où les règles de la causalité même semblent altérées et où la physique semble en partie régie par des entités omniprésentes et capricieuses, surnommées collectivement le Zodiaque. L'Homme s'étant bien trop habitué à la facilité d'un Univers prévisible, le Voile pousse devant lui le chaos et la désolation, et son avance inexorable condamne la civilisation à l'effondrement et notre espèce à l'extinction.
À moins que des aventuriers téméraires et dotés d'un lien unique avec le Zodiaque ne pénètrent dans les terres désolées sous le Voile, afin d'y construire un nouveau foyer pour l'humanité en détresse... À la fois explorateurs, prospecteurs et protecteurs de l'une des colonies que l'humanité tente d'établir sous le Voile, vous lancerez des expéditions pour tenter de consolider notre position dans ce nouveau monde qui s'impose à nous.
Monstres et merveilles, réfugiés en perdition, trésors, autochtones hostiles et bons Samaritains, colonies rivales et sacrifices désintéressés : le Voile regorge d'opportunités pour qui saura les saisir, et de mésaventures pour tout le monde ! Alors laissez les rivalités d'Avant au vestiaire, retroussez vos manches, repoussez les monstres, et montez la palissade : nos enfants grandiront dans un monde sûr.
S'agissant d'un test de système, le scénario sera plus que basique ("Roger n'est toujours pas revenu de ses relevés, allez le chercher").
MJ : DaWaaaaghBabal
Place du nouveau : libre, mais : à ce stade, c'est un crash-test et je recherche un œil critique sur les aspects techniques d'un système relativement complexe. Donc, les nouveaux venus à l'association sont évidemment les bienvenus, mais ceci n'est pas du tout une bonne table pour un nouveau en matière de JdR.
Joueureuses :
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 6/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
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A caser :
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Incertain-e-s :
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Absent-e-s :
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[spoiler= Code pour recopier le table complète] Table complète, y compris place du nouveau [/spoiler]



