Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
Nous vous rappelons qu'une fois vos deux sessions d'essai faites, l'adhésion est obligatoire afin d'être assurés et d'être en accord avec le contrat passé avec nos partenaires.Adhésion à l'asso : La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nousOn nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
Les règles sont :
- La nourriture et les boissons : toute consommation liquide doit se faire au bar de l'auberge de jeunesse et chaque membre doit y consommer au moins une fois par soirée, la CB passe sans contact à partir de 2 euros. La nourriture est autorisé venant de l’extérieur mais tout déchet doit être jeté dans les poubelles du rdc et non dans les salles en bas.
- Les tables et les chaises : chaque élément déplacé doit être remis à son exact même place sauf contre ordre explicite de l'auberge, cela vaut aussi bien pour les tables que pour les chaises. Si des chaises doivent être montée car il y a beaucoup de monde dans l'auberge, redescendez les.
- Les portes extérieures des salles de JdR : merci de les garder fermées et de vérifier en partant qu'elles le soient, il y a des rats et des bagarres en dehors de l'auberge et on aimerait bien que cela y reste, en dehors.
- Les Poubelles : elles sont uniquement au rez de chaussé et sont là pour être utilisées, merci de bien débarrasser vos déchets.
- Pour des raisons de sécurité les parties doivent prendre fin avant 23H.
(Vos données ne sont pas revendus et le paiement est sécurisé, mais si vous souhaitez quand même adhérer avec un formulaire papier demandez aux membres du CA)
https://www.helloasso.com/associations/ ... -a-chimere
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer
N'hésitez pas à financer les activités de votre association préférée en faisant un don sur HelloAsso !
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Vendredi soir mensuel à la Ludothèque Cartier Bresson de Pantin :Plus d'info ici
Vendredi soir bimensuel au Natéma : Plus d'info ici
Dimanche après-midi mensuel au Natéma : Plus d'info ici
Dimanche après-midi mensuel à l'Auberge de Jeunesse HI Paris Yves-Robert : Plus d'info ici
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Jeux proposés :
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Sans oublier la ludothèque de l'association.
En jeu de plateau, les semaines précédentes
Mardi 6 janvier, 16 personnes étaient là pour faire des jeux de plateau autour de 4 tables. Parmi les jeux qui ont été sortis de la ludothèque de l'association ou qui ont été amenés par des membres, il y a eu :
- Filet au Fish
- Thunder Road: Vendetta
- Le Seigneur des Anneaux : Le Destin de la Communauté
- DJ Set Quiz Musical
- Perspectives
- Flip Seven
Pour la dernière soirée de l'année, 13 personnes étaient là mardi 30 décembre pour faire des jeux de plateau autour de 3 tables. Parmi les jeux qui ont été sortis de la ludothèque de l'association ou qui ont été amenés par des membres, il y a eu :
- Agent Avenue
- The Gang
- Velonimo
- Kimono
- Moonshine
- Mysterium
- Présages
- Les Toits de Paris
Deux jours avant Noël, 7 personnes étaient tout de même là mardi 23 décembre pour faire des jeux de plateau autour de 2 tables. Parmi les jeux qui ont été sortis de la ludothèque de l'association ou qui ont été amenés par des membres, il y a eu :
- Moonshine
- The Gang
- Top 10
- Inori
Rappelons que contrairement aux tables de jeu de rôle, les tables de jeu de plateau ne s'annoncent pas forcément à l'avance sur le forum : chacune et chacun peut venir sans prévenir. Cependant, les tables se constituent sur place avant 20h, donc il vaut mieux arriver à l'auberge de jeunesse entre 19h30 et 20h pour être sûr d'avoir une place. Et occasionnellement, des tables sont prévues à l'avance ici sur le forum, par exemple pour les jeux présentés par des créatrices et créateurs ou pour des parties qui durent longtemps et qui se lancent tôt dans la soirée.
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JDRPlace première soirée : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une tableMembres intéressé-e-s par du jeu de rôle sans partie assignée :Utilisation des accessoires de jeu de rôle de l'association : Avis aux MJ (ou aux joueuses et joueurs), la Boîte à Chimère dispose de dés, ardoises transparentes, critérium et pions (heroic-fantasy) que vous pouvez utiliser pour vos parties de jeu de rôle. N'hésitez pas à vous en servir !
Pour que ce soit plus clair, vous pouvez indiquer sur ce sujet ce que vous souhaitez utiliser, mais vous pourrez toujours choisir une fois sur place
Vous pourrez trouver la liste et description du matériel ici
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 1/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Project Twilight
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[À quoi s’attendre] 4/X
Je lance une campagne ouverte chaque mois : vous pouvez nous rejoindre ou partir à tout moment. C’est l’année du Chasseur ! Si vous souhaitez créer votre propre personnage, je suis à votre disposition.
Trigger warning: Violence, domination explicite lyrics et blague de mauvais gouts.
[Système]
Vampire : La Mascarade (V20) – World of Darkness (Storytelling System).
Je viendrai avec 6 personnages pré-tirés pour faciliter l’immersion.
[Background]
1977 – Dans les sous-sols du FBI, à côté du département IT, se trouve la Section 109, une unité d’enquêteurs dédiée aux "organisations non classées". Officieusement, elle sert de "congé de reclassement" pour les agents trop expérimentés (ou trop encombrants, comme on dit dans le jargon).
Notre joyeuse bande de losers par sur une enquête en ruralité plusieurs vache ont été vider leur sang.
MJ: Nodletradi
- Pass découverte:
- Allan ?
- Gujuud
- Okinawak ?
- StigD ?
- Tarak ?
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 2/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Triangle Agency Trilogie (1/3)
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[À quoi s’attendre]
Félicitation : vous avez été sélectionnés pour la participation au test delta de Triangle Agency France (TAF).
En tant qu'employés de la Triangle Agency France, en plus de vos tâches quotidiennes et exaltantes au TAF, vous aurez la possibilité de développer vos compétences au service du projet de l'entreprise : de nombreuses gratification vous attendent en participant au programme d'extraction des anomalies.
Enquête contemporaine, humour et techno-bla-bla corporate, venez jouer des anomalies sous contrôle, en mission pour détecter et chasser d'autres anomalies.
Vous vous engagez pour un Contrat à Durée Déterminée de trois dates, pensez à réserver également vos soirées du 3 et du 17 février.
Manager Junior : Uzz
Place de lae stagiaire :
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Employé.e.s du mois :
- Sheep
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table3/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ LA LÉGENDE DES 5 ANNEAUX
Dans un japon médiéval de cinéma, vous incarnez des samourais, aristocrates érudits vaillants et valeureux en quête d'Honneur, Gloire (et Benten), au service de la Famille , le Clan, l'Empire et l'Empereur. Le destin mettra à l'épreuve vos vertus mais sagesse, loyauté et un bon katana vous tireront de tous les problèmes
Après un tournoi physique et mental pour célébrer leur passage à l'âge adulte, nos héros enquêtent dans un temple où un démon semble avoir kidnappé tous les enfants du village avoisinant. Le démon possède les villageois, zombifie les moines et nourrit certainement de sombres projets à l'égard des enfants... La troupe de samouraïs pourra-t-elle sauver les vies des enfants sans perdre les leurs ?
MJ: Titan
Place du ronin: libre
Samouraïs:
- Dandy ?
- Demi-périmètre
- Gibus
- Lanbus ?
- Seb Aka Zolalariel ?
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 4/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ ARKEOS #02 Les Masques d’Ebène
Arkéos est un jeu de rôle se déroulant dans les années 1930 avec une ambiance évoquant les films d’aventure, avec exotisme, nazis mystiques, artefacts anciens et périls fantastiques.
L’univers est résolument pulp, à la Indiana Jones : aventures, héros stéréotypés, ruines exotiques, trésors perdus, mystères ésotériques et rebondissements spectaculaires.
L’ambiance est chaleureuse, immersive, fidèle à l’esprit pulp : action, exotisme, suspense et humour.
Les Masques d’Ebène – partie 1
L’Ombre du Conquistador (premier scénario) a conduit nos aventuriers en Amérique du Sud à la recherche de l’El Dorado.
Après avoir croisé en route des banditos, un impitoyable colonel SS dangereusement fanatique se prenant pour la réincarnation d’un grand prêtre incas, et après avoir risqué leurs vies et leurs âmes dans une caverne abritant de redoutables squelettes de Conquistadors, les aventuriers ont réussi à récupérer in extremis un crâne de cristal possédant un symbole gravé sur le front.
Dans ce second scénario de la campagne, les PJ se verront de nouveau entrainé dans de nouvelles aventures palpitantes pour explorateurs intrépides.
Oserez défier la puissance du SonderKommando GrabRäuber ? Etes-vous prêts à voyager partout dans le monde pour explorer et résoudre des mystères insoupçonnés ?
La campagne est ouverte aux nouveaux joueurs, bien qu’il soit plus plaisant d’avoir un suivi par les mêmes joueurs car les scénarios sont liés dans une intrigue globale.
Pour gagner du temps je viendrai avec des personnages pré-tirés. Si certain(e)s souhaitent créer leurs personnages, merci de me contacter en amont par message privé pour organiser cela avant.
MJ: ARCHIJUJU (Julien)
Place première soirée :
Joueuses et joueurs :
- Yann*241
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 5/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ TEPHROTIC NIGHTMARES
Hexcrawl horrifique sur la Mer de Cendres
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PITCH
Sur la Mer de Cendres, chaque journée est une lutte acharnée pour la survie. Banni·es de la grande cité de Galgenbeck, ou échoué·es ici dans des circonstances plus baroques, il vous reste un mince espoir pour y retourner et retrouver une existence décente : se frayer un chemin jusqu'à l'Incendiaire, Celle d'où vint le Brasier, et rapporter sa tête au légat des Basilisques qui vous a mené jusqu'ici et reviendra dans sept semaines, ou au moins des informations ou artefacts qu'il jugera suffisamment valeureuses pour accepter de vous ramener d'où vous venez.
À QUOI S’ATTENDRE
Supplément pour MÖRK BÖRG, un jeu OSR foutraque comme un album de métal, Tephrotic Nightmares c’est un univers macabre, éclaté et très hostile, où la survie est difficile et où tout est bizarre et cauchemardesque. Les règles sont assez simples, reprennent les fondamentaux de D&D (quelques caracs, des dés de dégâts, des points de vie) sans fioritures ; le gameplay fait la part belle à la bonne idée et à l'astuce, sans notion de compétence ou de trait. Le monde est injuste, mortel et peut-être absurde : si tout le monde meurt, c'est comme ça, c'est la fin de la partie.
Concrètement, c’est du hexcrawl : on se déplace sur une carte en hexagones représentant la Mer des Cendres à bord d'un bateau et on on va comme ça d'aventure en aventure, avec une certaine liberté de mouvement. Et de temps en temps, on tombe sur des endroits à explorer, des factions étranges et pas toujours très amicales, des donjons à l'ancienne et des rencontres bizarres...
Vous pouvez rejoindre en cours de route, et il n’y a pas besoin de s’engager - si finalement vous ne faites qu’une séance ce n’est pas un problème. Chaque nouvelle partie donnera lieu à une ellipse d’un jour s’il faut expliquer le départ ou l’arrivée de personnages.
Quelques warnings :
- il commence à y avoir pas mal de séances passées et le jeu est assez chaotique, ce qui rend l'intégration des nouvelles·aux un peu délicate, mais rien d'impossible. Souvent la séance tourne autour de nouveaux enjeux créés sur le moment, mais parfois on se penche sur des questions en suspens de plus longue date (ne pas hésiter à poser des questions d'ailleurs).
- le jeu étant particulièrement macabre, CW général sur tout ce qui a trait au body horror et autres découpages macabres.
MJ : Mallaury
Place réservée pour la première condamnation :
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Joueureuses :
- Juliette
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 6/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
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A caser :
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Incertain-e-s :
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Absent-e-s :
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[spoiler= Code pour recopier le table complète] Table complète, y compris place du nouveau [/spoiler]





