Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
On nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
[justify]Les règles sont :[/justify]
[ol]
[li]La nourriture et les boissons : toute consommation liquide doit se faire au bar de l'auberge de jeunesse et chaque membre doit y consommer au moins une fois par soirée, la CB passe sans contact à partir de 2 euros. La nourriture est autorisé venant de l’extérieur mais tout déchet doit être jeté dans les poubelles du rdc et non dans les salles en bas.[/li]
[li]Les tables et les chaises : chaque élément déplacé doit être remis à son exact même place sauf contre ordre explicite de l'auberge, cela vaut aussi bien pour les tables que pour les chaises. Si des chaises doivent être montée car il y a beaucoup de monde dans l'auberge, redescendez les.[/li]
[li]Les portes extérieures des salles de JdR : merci de les garder fermées et de vérifier en partant qu'elles le soient, il y a des rats et des bagarres en dehors de l'auberge et on aimerait bien que cela y reste, en dehors.[/li]
[li]Les Poubelles : elles sont uniquement au rez de chaussé et sont là pour être utilisées, merci de bien débarrasser vos déchets.[/li]
[li]Pour des raisons de sécurité les parties doivent prendre fin avant 23H.[/li]
[/ol]
Adhésion à l'asso : La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nous ;) (Vos données ne sont pas revendus et le paiement est sécurisé)
www.helloasso.com/associations/la-boite ... -a-chimere
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer
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[center]Jeux de plateau[/center]
- Eriamelo
- Delfinea67
- RedDragon
- Sylvain
- Gurdil
- Ceithir
Jeux proposés :
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Sans oublier la ludothèque de l'association.
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[center]JDR[/center]
Place du petit nouveau/noob/champignon magique : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une table
Utilisation des accessoires de jeu de rôle de l'association : Avis aux MJ (ou aux joueurs), la Boîte à Chimère dispose de dés, ardoises transparentes, critérium et pions (heroic-fantasy) que vous pouvez utiliser pour vos parties de jeu de rôle. N'hésitez pas à vous en servir !
Pour que ce soit plus clair, vous pouvez indiquer sur ce sujet ce que vous souhaitez utiliser, mais vous pourrez toujours choisir une fois sur place
Vous pourrez trouver la liste et description du matériel ici
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 1/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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[center]Warhammer v4 Annulé[/center]
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Campagne: 7/X
[left]Les Vauriens en Ubsereik.[/left]
[left] [/left]
[left]Type de partie: [/left]
[left]Warhammer est un jeux d'action et d'aventure par excellence qui peu aussi bien convenir à l'initiation qu'au vieux briscard du jeux de rôle. Je propose une campagne plutôt longue et intense dans le vieux monde (violence, corruption, sexualité et clichés de séries z sont à prévoir) . J'attend des Joueurs/Joueuses prêts a s'impliquer dans une séance mensuel.[/left]
[left]Background: [/left]
[left]Je proposerai une dizaine de pré-tiré avec un panel de classes différentes mais des carrières de paria : Ratier, Villageois, Serviteur, Hors-la-loi. Etc.. Des vauriens bannis de leur patri la Bretonnie. Ils ne sont pas forcément mauvais juste des pauvres bougres qui n'ont eu aucune chance dans la vie.[/left]
[left]On arrive dans la ville de Ubersreik capitale de la région le résumé de l'épisode précédent il se trouve ici merci de confirmé votre présence.[/left]
[left]MJ: Nodletradi / Simon[/left]
[left]Place de la bergère/berger: - [/left]
[left]- Youyou ?[/left]
[left]- Seb aka Zolalariel [/left]
[left]- Kanto ?
- [/left]
[center]♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 2/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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[center]Cyberpunk[/center]

MJ beusb
noob joue la star
- dandy
- matthieu ?
- stban
- poupoune
- Elric
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table3/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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Je propose la suite de la campagne des Masques de Nyarlathotep à l'Appel de Cthulhu. Ça y est cette fois-ci, les joueurs sont débloqués et vont passer à l'attaque de l'île du Dragon Gris à Shangai, car ils ont fait un rêve prémonitoire de ce qui allait se passer, et ils ont compris qu'il fallait agir vite !!! Toutefois ce ne sera pas sans danger, car c'est infesté de ... Enfin des grosses créat... Dont on doit taire le nom... D'ailleurs je n'ai rien écrit sur ce forum, je passe inaperçu.
L'APPEL DE CTHULHU - LES MASQUES DE NYARLATHOTEP
MJ: Laurent
Place du petit nouveau : [ltr]LoSVOSR[/ltr]
Joueurs :
- Malfrak ?
- Céline ?
- Gronodo ?
- 1/2P
- Yuki
- Setep ?
[center]♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 4/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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[center]The Expanse (Systeme AGE)[/center]
(Suite de la partie du 11/10/2022)
Setting :
24e siècle. L'humanité a plus ou moins conquis le système solaire.
La Terre surpeuplée et polluée, dirigée par l'ONU est encore la puissance dominante du système.
Mars, ancienne colonie de la Terre, puissance indépendante "nationaliste" voit ses rêves de terraformation toujours repoussés au profit du développement de sa puissance militaire face à la Terre.
La ceinture d'astéroïde, où vivent des millions de travailleurs pauvres ("belters") est sous contrôle de corporations terriennes ou martiennes qui en captent l'essentiel des richesses. L'OPA (Outer Planet Alliance) est un regroupement de factions hétérogènes, considéré comme des terroristes par les uns, comme des résistants par les autres, partageant plus ou moins l'objectif de rendre le contrôle de la ceinture d'astéroïde à ses habitants.
Les tensions entre les puissances du système solaire sont palpables, la situation est explosive et les divergences culturelles ont conduit à une animosité persistante entre terriens, martiens et "belters".
Résumé des aventures précédentes :
Le Samuel Osgood, vaisseau de transport léger qui effectue une liaison entre la Terre et Triton, doit faire une escale imprévue à la Station Herculina pour y embarquer les participants à un tournoi de poker richement doté dont le vaisseau a subi une avarie. Le tournoi continue à bord, un joueur martien est d’abord testé positif à un produit dopant et mis à l'isolement. Puis, à la faveur de la "nuit" un des joueurs, Federico Flamenco, met à exécution son plan et s'empare du prix du tournois avant de s’enfuir avec ses complices sur un esquif belter. Il laisse derrière lui une trainée de sang, un vaisseau sans réacteur principal ni communication et un capitaine entre la vie et la mort.
Après quelques jours d'inquiétude et de travail intensif les communications sont rétablies et les secours sont en route. L'équipe peut enfin un peu souffler.
Table :
3 à 5 joueurs
MJ : Tsumasan (David)
Place du nouveau :
- Fleur ?
PJ (ayant déjà un perso) :
- Pinpinlepetitlapin
- Nalor
- Lyn60 ?
- VannTen
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 5/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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[center]7eme mer - Kit d'initiation Annulé[/center]
[center]

[left]Séance unique[/left]
[left]Scénario d'initiation : longue vie au prince ![/left]
[left]Personnage pré-tiré uniquement :[/left]
[left]_ Alekksy Gracjan Nowak, prince de la fédération[/left]
[left]_ Domenica Vespucci, sorte stregga[/left]
[left]_ Ennio Vespucci, bravo vodacci[/left]
[left]_ Roberto Gallo, capitaine castillan[/left]
[left]_ Azucena Esquivel, garde du corps castillane[/left]
[left]Histoire : Vos héros sont jetés au cœur du danger, chargé de protéger le Prince de la Fédération sarmatienne en pleine révolte nationale.[/left]
[left]Place du nouveau ; ouverte [/left]
[left]4 joueurs libres :[/left]
[left]_ Dyonisos[/left]
[left]_ Laura 4884[/left]
[left]_ [/left]
[left]_ [/left]
[left]Je précise que c'est un scénario d'initiation, toutes les règles ne seront pas utilisées et cela sera ma première partie en tant que MJ dans ce monde.[/left]
[center]♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 6/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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[center]Exploirateurs de Bruines[/center]
[center]
[ltr]

Campagne 1/X[/center]
Un nouveau territoire
Le jeu
Un OSR horrifique dans lequel les joueurs incarnent de courageux (ou inconscients) gamins qui partent affronter les sirènes de la pluie dans la "ville", un monde en ruine sous une averse éternelle. Tout ça dans le but de revenir en héros chargés de trésors dans la relative sécurité des enclaves.
Pour plus de précisions sur le genre OSR (Old School Renaissance), voici un lien vers une explication détaillée
Pour le jeu et son univers plus en détail vous pouvez regarder par là
La campagne
Chaque partie sera une exploration libre d'une partie de la ville choisie par les joueurs au début de la séance.
Les multiples rencontres et "donjons" que peuvent trouver les joueurs dans la ville auront déjà été préparés à l'avance seront prévus pour durer approximativement une séance (ou pour laisser une possibilité au groupe de se replier et de revenir plus tard). Ainsi il n'est pas nécessaire d'avoir les mêmes joueurs à chaque partie.
L'objectif du jeu est de ramener toujours plus de trésors à chaque exploration pour faire progresser les personnages.
Le jeu est assez punitif et il n'est pas rare que des personnages meurent durant une partie, cependant la création d'un nouveau personnage est très rapide et tout nouveau personnage profitera des trésors ramenés à l'enclave lors des précédentes explorations.
MJ Arcandias
- TnTakara
- Okinawak
- Moherat
- Guizzz
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A caser :
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Incertains :
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Absents :
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[spoiler= Code pour recopier le table complète]
[left]Table complète, y compris place du nouveau[/left]
[/spoiler]
Nous vous rappelons qu'une fois vos deux sessions d'essai faites, l'adhésion est obligatoire afin d'être assurés et d'être en accord avec le contrat passé avec nos partenaires.