Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
Adhésion à l'asso : La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nous ;) (Vos données ne sont pas revendus et le paiement est sécurisé)On nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
[justify]Les règles sont :[/justify]
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[li]La nourriture et les boissons : toute consommation liquide doit se faire au bar de l'auberge de jeunesse et chaque membre doit y consommer au moins une fois par soirée, la CB passe sans contact à partir de 2 euros. La nourriture est autorisé venant de l’extérieur mais tout déchet doit être jeté dans les poubelles du rdc et non dans les salles en bas.[/li]
[li]Les tables et les chaises : chaque élément déplacé doit être remis à son exact même place sauf contre ordre explicite de l'auberge, cela vaut aussi bien pour les tables que pour les chaises. Si des chaises doivent être montée car il y a beaucoup de monde dans l'auberge, redescendez les.[/li]
[li]Les portes extérieures des salles de JdR : merci de les garder fermées et de vérifier en partant qu'elles le soient, il y a des rats et des bagarres en dehors de l'auberge et on aimerait bien que cela y reste, en dehors.[/li]
[li]Les Poubelles : elles sont uniquement au rez de chaussé et sont là pour être utilisées, merci de bien débarrasser vos déchets.[/li]
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www.helloasso.com/associations/la-boite ... -a-chimere
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer
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[center]Jeux de plateau[/center]
- Eriamelo
- Gurdil
- Nodletradi
- Beusb
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Jeux proposés :
- Aetheria
- Fantasy realms + extension
- la fin des artichauds
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Sans oublier la ludothèque de l'association.
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[center]JDR[/center]
Place du petit nouveau/noob/champignon magique : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une table
Utilisation des accessoires de jeu de rôle de l'association : Avis aux MJ (ou aux joueurs), la Boîte à Chimère dispose de dés, ardoises transparentes, critérium et pions (heroic-fantasy) que vous pouvez utiliser pour vos parties de jeu de rôle. N'hésitez pas à vous en servir !
Pour que ce soit plus clair, vous pouvez indiquer sur ce sujet ce que vous souhaitez utiliser, mais vous pourrez toujours choisir une fois sur place
Vous pourrez trouver la liste et description du matériel ici
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 1/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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Pour le 5 juillet, je vais suivre ce que j'ai déjà dit aux joueurs fin de partie à guichet fermé n'en déplaise à certains. Désolé Beusb mais ce serait la dernière occasion pour ce scénario avec ces joueurs.
[center]Tiamat[/center]
[center]

MJ: Akai Tora
Place du petit nouveau : libre
Thèmes abordés : Arts martiaux (cœur du jeu), époque moderne (2016), gangs (adversaires potentiels de ce scénario).
Joueur contre joueur : possible amical (équipe soudée).
Description de la partie : Hollywood Kung-Fu (4/4 ?)
Quelques mois après leur retour suite aux évènements en Chine suivant le tournoi, les combattants sont invités à passer un moment de détente pour certains ou ont un nouveau contrat pour d’autres qui les amène à la cité des Anges. La première d’un film d’arts martiaux doit avoir lieu et une étoile montante du cinéma hongkongais en est l’actrice principale. Selon les bandes d’annonces, les effets spéciaux sont particulièrement réussis mais cela ne trompe pas un artiste martial averti.
Les artistes martiaux se sont aperçu qu'il y avait une affaire un peu étrange autour de ce film. Ceci pourrait expliquer la disparition de Hua Kong-Ho, le père de l'actrice Hua Jade Lin. Ceci fait suite à une attaque dans une ruelle durant laquelle les gardes de du corps de l'étoile montante, les kunoichi, un tueur à gage et une lycéenne ont mené l'enquête dans le cinéma et vaillamment défendu leurs vies face à des malfrats un peu léger en résistance.
Après des retrouvailles touchantes entre John Silver et son acolyte, Travis Touchdown, le groupe se prépare à aller dormir mais c'est sans conter l'envie de faire la fête de Travis qui trouve comme compagnons l'autoproclamé "Drunken Master" Chin Tee et son disciple yakusa, Shinzô. Yoko quant à elle se retrouve au dôjô où son oncle semble de mauvaise humeur après la nuit qui vient de se passer. Paul l'un des collègues de John a trouvé une piste et les cinq protagonistes précités se jettent peut-être dans les mâchoires du tigre en entrant de manière fracassante dans le restaurant les quatre Dragons ?
Joueurs : (2/5 noob inclus(e))
Noob : Kévin (Je ne suis plus sûr du patronyme)
- Saheyus
- Dandy ?
- Uzz
- Cédric
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 2/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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[center]Anbennar – La conquête d’un Nouveau Monde[/center]
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[ltr]

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Présentation : Je vous propose une nouvelle campagne qui se passerait à nouveau dans le monde d’Anbennar. Le monde d’Anbennar ressemble au notre mais en plus cool à jouer puisqu’il y de la magie, des elfes, des orcs,… Vous serez transportés au début du XVIe siècle en Aelantir (l’Amérique de cet univers), alors que ce continent a été découvert il y a peu et commence à être colonisé par les Cannoriens (les Européens).
Système de jeu : Un système plus ou moins fait maison avec des inspirations diverses. Il se veut relativement simple (pas plus d’un jet de dé par action, tout se joue avec des dés à 6 faces) tout en restant réaliste notamment au niveau des combats. J’ai fais quelques changements depuis le dernier one shot et de petits ajustements pourront avoir lieu au fil de la campagne.
Durée : La campagne devrait durer 5-6 séances qui se dérouleront selon les disponibilités de chacun, on pourra aviser ensuite d’une éventuelle continuation. La première séance sera dédiée à la création des personnages et, si l’heure le permet, au début de l’aventure proprement dite.
[justify]Synopsis : Vous faites partie d’une expédition chargée par le vice-roi de Nouvelle-Verne de récupérer un artefact magique détenu par une tribu indigène...[/justify]
[justify]Thèmes sensibles : L’univers se veut réaliste : la colonisation de l’Amérique fut un épisode particulièrement violent de notre passé, la colonisation de l’Aelantir l’est également. Les moments les plus graphiques, si vous y faites face, seront a priori évoqués sans rentrer dans les détails mais des adaptations supplémentaires pourront être faites selon la sensibilité de chacun.[/justify]
Joueurs : Entre 3 et 6, débutants comme rôlistes aguerris sont les bienvenus.
[justify]MJ : Kalnicroche[/justify]
[justify]Place du nouveau/nouvelle : place libre[/justify]
[justify]Joueurs/joueuses :[/justify]
[justify]- Superaquasheep[/justify]
[justify]- Stban[/justify]
[justify]- Elettar[/justify]
[justify]- Lyn60[/justify]
[justify]- Moheart[/justify]
[justify][center]♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table3/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 4/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 6/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
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A caser :
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Incertains :
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Absents :
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[spoiler= Code pour recopier le table complète]
[left]Table complète, y compris place du nouveau[/left]
[/spoiler]
Nous vous rappelons qu'une fois vos deux sessions d'essai faites, l'adhésion est obligatoire afin d'être assurés et d'être en accord avec le contrat passé avec nos partenaires.