Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
Nous vous rappelons qu'une fois vos deux sessions d'essai faites, l'adhésion est obligatoire afin d'être assurés et d'être en accord avec le contrat passé avec nos partenaires.Adhésion à l'asso : La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nous ;) (Vos données ne sont pas revendus et le paiement est sécurisé)On nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
[justify]Les règles sont :[/justify]
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[li]La nourriture et les boissons : toute consommation liquide doit se faire au bar de l'auberge de jeunesse et chaque membre doit y consommer au moins une fois par soirée, la CB passe sans contact à partir de 2 euros. La nourriture est autorisé venant de l’extérieur mais tout déchet doit être jeté dans les poubelles du rdc et non dans les salles en bas.[/li]
[li]Les tables et les chaises : chaque élément déplacé doit être remis à son exact même place sauf contre ordre explicite de l'auberge, cela vaut aussi bien pour les tables que pour les chaises. Si des chaises doivent être montée car il y a beaucoup de monde dans l'auberge, redescendez les.[/li]
[li]Les portes extérieures des salles de JdR : merci de les garder fermées et de vérifier en partant qu'elles le soient, il y a des rats et des bagarres en dehors de l'auberge et on aimerait bien que cela y reste, en dehors.[/li]
[li]Les Poubelles : elles sont uniquement au rez de chaussé et sont là pour être utilisées, merci de bien débarrasser vos déchets.[/li]
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www.helloasso.com/associations/la-boite ... -a-chimere
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer
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Jeux proposés :
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Sans oublier la ludothèque de l'association.
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JDRPlace du petit nouveau/noob/champignon magique : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une table♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Utilisation des accessoires de jeu de rôle de l'association : Avis aux MJ (ou aux joueurs), la Boîte à Chimère dispose de dés, ardoises transparentes, critérium et pions (heroic-fantasy) que vous pouvez utiliser pour vos parties de jeu de rôle. N'hésitez pas à vous en servir !
Pour que ce soit plus clair, vous pouvez indiquer sur ce sujet ce que vous souhaitez utiliser, mais vous pourrez toujours choisir une fois sur place
Vous pourrez trouver la liste et description du matériel ici
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 1/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Paranoïa - One shot[left]Réjouissez-vous, citoyen·nes ![/left]
[left]Votre dossier a été retenu pour l'installation d'un implant de globe oculaire connecté de type Glob-Ocu.[/left]
[left]Grâce à cette merveille de technologie, fini les vieux terminaux d'accès : l'AlphaNet 3.0 est à portée de globe en toute simplicité grâce à une connectique sans fil révolutionnaire permettant d'être en contact permanent avec votre meilleur ami : l'Ordinateur ![/left]
[left]L'apport de cette technologie parfaite augmentera sans doute votre efficacité et votre rentabilité au sein du plus prestigieux des corps d'élite du Complexe Alpha : celui des Clarificateurs·trices. Petit·e veinard·e ! L'implantation d'un Glob-Occu vous donne en effet automatiquement l'accès au niveau d'accréditation rouge et votre intégration au sein des Clarificateurs·trices où les compétences acquises dans votre ancien service seront mises à profit pour débusquer les traîtres, saboteurs·trices et mutant·es non-déclaré·es qui menacent la tranquillité des paisibles citoyens·ennes ordinaires du Complexe Alpha.[/left]
[left]Le niveau d'accréditation rouge vous donne des droits supplémentaires d'accès à AlphaBook (sur lequel vous avez un ami, l'Ordinateur), aux vidéos AlphaTube et aux informations d'AlphaPédia. Et bien sûr un pistolet laser rouge pour assurer la tranquillité définitive des traîtres.[/left]
[left]Le Glob-Occu vous permettra aussi d'améliorer les Traitement Automatise de Reconnaissance des Activités Subversives Suspectes (TARASS) en détectant tout comportement déviant de la part de vos nouveaux·elles camarades de travail.[/left]
[left]Afin d'améliorer le fonctionnement de votre Glob-Occu, veuillez nous contacter en cas de migraine, perte temporaire ou définitive de la mémoire, troubles temporaires ou définitifs des capacités motrices et/ou cognitives ou phénomène de combustion spontanée. En cas de saignement oculaire abondant, contactez-nous sur le serveur vocal d'urgence, confirmez votre nom et numéro de matricule et dites à haute et intelligible voix "saignement oculaire abondant". Attention : toute utilisation abusive ou inappropriée du serveur vocal d'urgence pourrait être analysé par le TARASS comme une activité de sabotage.[/left]
[left]Encore bravo, citoyen·nes, l'Ordinateur compte sur votre dévouement et votre loyauté ![/left]
[left]MJ / Citoyen d'accréditation ultraviolette: DENIS.U.ZZZ.4
Place de lea citoyen·ne d'accréditation infrarouge : libre
Vaillant·es Clarificateurs·trices :
- Pinpinlepetitlapin
- Tiramisu
- Okinawak[/left]
[left]-
- [/left]
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 2/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Contactés par Galton Spencer Corporation, les mercs retrouvent Mr Poone dans l'archologie Galtech situé dans le quartier en construction de Pacifica ! Les voilà freelance pour une corpo nationale .Ils rencontrent Ayako une star de K-pop tech et sont prêt a se plier en quatre pour sortir de la misère.
Peu importe d' ailleurs leurs motivations, ils restent les jouets de Mr Poone le Galtech Man . C'est Sarah Woodgraff une jeune corpo pro NUSA peu engageante qui est chargé de les superviser et ça n'arrange pas leurs affaires. La fois précédente ls ont dut braquer d'un camion logistique destiné aux réfugiés climatiques. Ils ont obtenu l'aide de Zed la leader d'un clan nomade. Sur une aire de repos de la Highway Ayako réussi a détourner l'attention d'un groupe d'évangéliste de l'église adventiste de la cinquième heure du vendredi matin dirigé par la leader charismatique et nouveau prophète autoproclamé Gloomberger . Pourtant le braquage tourne mal, le daemon qui dirige le semi remorque met le netrunner KO et l'équipe doit y aller au gunshot. S' ensuit un mexican standoff incompréhensible et les nomades sont enfin arrivés pour gérer le camion .
Et tout ça pour que Poone se venge de Multisanti un mafieux de Vista del Rey le quartier de Little Pussy un capo respecté de la famille Scagliatti. En effet GSC veut s'allier les six street boys et les méds volés serviront de monnaie d'échange !
De son coté Sarah semble plus intéressée par les élections en cours dans le quartier de Santo Domingo ou s'affrontent Bruce 8Teen le Guitar Héro syndicaliste bossant a la centrale nucléaire locale, Lara Salin la blondie des 6 Street boys pour qui une grenade vaut mieux qu'un long discours et le Procureur Peralez étoile montante de Night Corp !
Joue la star : place du noob ( une star du sport ou du show biz en visite chez Galtech ) le personnage prétiré est fait !
Sarah la vilaine corpo pro New USA : Matthieux ?
Gabriella la netrunner hyperpro :
Nechael l'avocat cowboy Texan de religion hebraique : Dandy
K la sportive combattante sans peur ni reproches : Akai Tora
le medic : Tsumasan ?
Le Techie : Fen nael ?
See you next time Cyberpunks ... ♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table3/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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[ltr][/ltr]
MJ: Nicolas
Place du petit nouveau : libre, mais difficile (1 prétiré disponible, mais dernier acte de la partie)
Joueurs :
-Murielle
-Pauline ?
-Aude ?
-l'autre Nicolas ?
Feng Shui est un Jeu de rôle d'action pulp et cinématographique, inspiré particulièrement (mais pas exclusivement) par le cinéma de Hong Kong. Au programme, de l'action, de la démesure, des flingues, du kung fu, un zeste de magie parfois, avec un système permettant d'incarner des personnages héroiques, classes et puissants mais néanmoins vulnérables, dans un cadre varié pouvant aller de la chine antique à un futur post-apocalyptique.
4 Frères: l'héritage du Dragon est un scénario en one-shot pour 4 joueurs, avec pré-tirés. L'action se déroule à Hong Kong dans les années 90, les joueurs y incarnent la dernière génération d' une famille presque ordinaire qu'une rencontre imprévue va plonger au cœur d'une guerre secrète impitoyable. Après s'être attiré les foudres d'un commando mystérieux et avoir été confronté aux prémisses de la guerre secrète la nuit dernière, les PJs s'arment et se préparent pour une dernière confrontation. L'horloge tourne - tout se jouera avant l'aube... ♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 4/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ MJ:
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
-
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-
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 5/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
MJ:
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
-
-
-
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 6/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
-
-
-
-
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A caser :
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Incertains :
-
-
-
Absents :
- Kalnicroche
-
-
[spoiler= Code pour recopier le table complète]
[left]Table complète, y compris place du nouveau[/left]
[/spoiler]