GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Modérateur : Le CA
- shikata ga nai
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
De mon côté, OK pour marchander. Si mon coplomate Ogotai décide de les piller après, j'aviserai ^^
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
C'est Palmyrae notre marchande super efficace mais pas trop sur le forum
- Chow yun nick
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Si, si justement, pour les marchands pas de problèmes s'ils apportent des ressources qui nous manquent pour la merveille, moi je dis, c'est parfait. Ils doivent avoir des ressources rares les indiens. Si on les a pas par la tchatch, on les aura en pillant leurs convoi, whatever...
Sinon, y'a deux bons combattants ( le couple cimmérien), un gniste âgé et un archer/espion. Sur une moyenne basse, mettons cinq personnes à tenir le pavé de l'arène, c'est insuffisant, parce que c'est vraiment fatigant, physiquement. En fait, à postériori, je crois qu'on s'est vraiment pourri le jeu avec le jeu strat...tout le monde en a un très mauvais souvenir, on s'y accroche par orgueil. Balayons ça et jouons. Genre, vraiment jouer. Pour se faire plaisir et tout.
Edit : On a beaucoup de joueurs attirés par le jeu commercial : Cédric, Palmyrae, Daeris si j'ai bien compris, Fred...Bon, ça va déjà un beau petit groupe pour nous ramener amicalement des ressources.
Sinon, y'a deux bons combattants ( le couple cimmérien), un gniste âgé et un archer/espion. Sur une moyenne basse, mettons cinq personnes à tenir le pavé de l'arène, c'est insuffisant, parce que c'est vraiment fatigant, physiquement. En fait, à postériori, je crois qu'on s'est vraiment pourri le jeu avec le jeu strat...tout le monde en a un très mauvais souvenir, on s'y accroche par orgueil. Balayons ça et jouons. Genre, vraiment jouer. Pour se faire plaisir et tout.

Edit : On a beaucoup de joueurs attirés par le jeu commercial : Cédric, Palmyrae, Daeris si j'ai bien compris, Fred...Bon, ça va déjà un beau petit groupe pour nous ramener amicalement des ressources.
Modifié en dernier par Chow yun nick le mer. 2 août 2017 14:21, modifié 2 fois.
- Cédric
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Moi je veut bien accompagner une délégation marchande chez les valdalien.
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Je fais un peux de commerce. Je veux bien les rencontrer mais je serais peux du pigeon plutôt que du faucon
la civilisation c'est quand on as tout a perdre. la barbarie c'est quand on a tous a gagner.
Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Ya pas une princesse hyperboreenne qui nous a envoyé un truc gentil aussi?
- Chow yun nick
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Si. On doit la voir je sais pas quand. C'est la Tour au dessus de nous.
Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
ok donc je lui propose de passer prendre le café avec une petite delegation jeudi soir avant la fête pour caler un rdv vendredi avec des gens qui parle les sous : comme ça les gens vois qui est qui et il se retrouverons bien a un moment
Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
On a dit non jeudi. On doit commencer tôt et se limiter aux potes, pas aux relations.
- shikata ga nai
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Le temps que les scénaristes passent voir tous leurs groupes (c'est indiqué entre 19h30 et 22h si je me souviens bien), ça risque en effet d'être trop compliqué de faire ça avant la fête du jeudi.
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- Chow yun nick
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Ouaip, pas le jeudi, sinon, ça va rapidement virer comme au second opus.
Le jeudi, on se met tranquille dans le jeu, avec une petite scène sympa. On aura un peu de temps après la bataille du vendredi de toute manière voire beaucoup de temps pour ceux qui ne se battent pas le vendredi matin, après tout.
Comme on part du principe qu'on vire le jeu stratégique on va être beaucoup moins stressés sur les horaires.
Le jeudi, on se met tranquille dans le jeu, avec une petite scène sympa. On aura un peu de temps après la bataille du vendredi de toute manière voire beaucoup de temps pour ceux qui ne se battent pas le vendredi matin, après tout.
Comme on part du principe qu'on vire le jeu stratégique on va être beaucoup moins stressés sur les horaires.
- Cédric
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Après je ne sais pas s'il faut se dire qu'on vire complètement le jeu stratégique. Ce n'est pas un bon état d'esprit je trouve. Il faut juste qu'on ne se force pas et on verra ce qui se passe.
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- Chow yun nick
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.

XD
Plus sérieusement, ce n'est pas par mauvais esprit, c'est par expérience de jeu l'an passé (et ce sans rancoeur). On ne peut pas tout faire en jeu, sinon en réalité, on ne fait rien.

Qui plus est, si on a la merveille validé, on fera du jeu d'arène
- Cédric
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
La merveille elle pourra nous servir pour cet opus ou la on va juste la construire, et du coup s'en servir l'an prochain ?
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- Chow yun nick
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Je pense que c'est à effet immédiat, donc du coup, ça doit pouvoir se faire, d'autant qu'on a pas mal des ressources nécessaires.
Après truc utile si vous voulez vous défouler dans l'arène, faites du pillage, ça nous rapportera des matières.
Après truc utile si vous voulez vous défouler dans l'arène, faites du pillage, ça nous rapportera des matières.
Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Proposition/question : on peux proposer au kit ai un accès à la mer en fêsan un port sur pilotie ?
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- Chow yun nick
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Ils voulaient faire ça, mais pourquoi on ferait ça pour eux, à savoir construire un truc, d'une, de deux qui va faire qu'on aura plus de caravane à piller...
Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Pour les tractations commerciales y a moi effectivement, qui suis marchande pur jus, et mon collègue qui a des tendances un peu plus... "honnêtes" 
Donc pas de problème pour rencontrer des envoyés, on va gérer ça.

Donc pas de problème pour rencontrer des envoyés, on va gérer ça.
- Chow yun nick
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
On va faire une liste de toutes les matières qu'il nous faut, avec une priorité absolue pour la merveille.
Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
D'ac avec la proposition de Nico, en tout cas moi je ne tiens pas au jeu stratégique qui m'a laissé un souvenir aussi vague que bof voire stressant. (On s'est presque pas battus en vrai et pourtant on a pris des roustes virtuelles, bref j'ai pas vraiment compris)
Mais ça n'empêche pas que ceux qui veulent se battre pour d'autres nations dans l'arène le fassent non ?
Ok pour la Merveille sanctuaire !
Ok pour le commerce et la diplomatie, la Première épouse, certes peu intellectuelle, pourra tout signer à la place du Khan :p Je me ferai un plaisir de recevoir et visiter les gens, avec du thé noir au beurre rance et un petit tambourin d'agrément.
Mais ça n'empêche pas que ceux qui veulent se battre pour d'autres nations dans l'arène le fassent non ?
Ok pour la Merveille sanctuaire !
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- shikata ga nai
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Pour la merveille, c'est une de chaque donc :Chow yun nick a écrit : On va faire une liste de toutes les matières qu'il nous faut, avec une priorité absolue pour la merveille.
o BÉTAIL
o BOIS
o CÉRÉALES
o COTON
o ESCLAVES
o FRUITS et LÉGUMES
o MÉTAUX SIMPLES
o MOUTONS
o PIERRE
o POISSONS
o SEL
o TEINTURES
o ARMEMENT
o CHEVAUX
o FOURRURES
o GEMMES
o IVOIRE
o MÉTAUX PRÉCIEUX
o SOIE
o VINS
En complément :
3 Bois peuvent remplacer n’importe quelle ressource dans une construction. A
donner à un Maître de la table du jeu économique / Cumulable
2 Esclaves peuvent remplacer n’importe quelle ressource commune dans
une quête ou une construction (3 pour remplacer une ressource rare). A
donner au Maître de la table du jeu économique / Cumulable.
2 Pierres peuvent remplacer n’importe quelle ressource commune dans une
construction (3 pour remplacer une ressource rare). A donner à un Maître de la table
du jeu économique / Non cumulable
Edit : je recommande à tout le monde de lire la partie "usage des ressources" du jeu économique (c'est juste après les bâtiments)
ça indique à quoi sert chaque ressource. ex : moutons (5) pour gagner un point d'héroïsme en les filant à un maître en survie, sel pour conserver des ingrédients, armements (2) pour être 1 de plus en arène, chevaux pour être 1 de plus en instance, fourrures pour conserver des ressources, ivoire (4) à donner à un maître pour passer apprenti dans la compétence qu'il enseigne, ...
Modifié en dernier par shikata ga nai le jeu. 3 août 2017 10:44, modifié 1 fois.
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Et pour l'instant on a quoi comme ressource ?
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- Chow yun nick
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Pierre, bois, Gemme, Armement, Métaux Simple pour Ramdam.
Je crois avoir vu Chevaux pour Secunderam. Je ne sais pas ce que Palmyrae aura dans son sac au départ vu qu'elle avait choppé plein de trucs.
Je crois avoir vu Chevaux pour Secunderam. Je ne sais pas ce que Palmyrae aura dans son sac au départ vu qu'elle avait choppé plein de trucs.
- shikata ga nai
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Faudra qu'on fasse le point une fois les enveloppes reçues
Je dois recevoir 2 ressources rares (données par le niveau apprenti d'artisanat) et 5 courantes (données par le niveau apprenti de commerce)
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Re: GN Légendes D Hyboree, orientations de jeu.
Si Ladj est là on aura un peu plus de trucs