Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
On nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
Pour les adhésions, vous avez deux solutions, le formulaire papier ou par internet sur HelloAsso.
La première solution, vous demandez un formulaire à RedDragon avec votre cotisation de préférence avant 19h30 car après on joue. La seconde, qui est tout de même bien pratique, en le faisant directement via le formulaire en ligne et le paiement sécurisé (les informations servant au paiement ne sont pas transmises à l'asso, ni enregistrées). Franchement on préférerait que vous utilisiez ce système... mais le formulaire papier et le règlement en soirée sont toujours disponibles.
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Plus d'info ici : 28/09 05/10 19/10 2/11 16/11 30/11 7/12 21/12
- Lapo (Container)
- colasty (Container)
- Gudluck (container)
- Eriamelo (X-wing)
- Fabrice (X-wing)
- Kristoff (X-wing)
- RedDragon (X-wing)
- Malfrak (la traque de l'anneau)
- J.Signal (La traque de l'anneau)
- Delfinea67 (La traque de l'anneau)
- Walderim (X-wing)
- kayser_sama (la traque de l'Anneau)
-
Jeux proposés :
- Container
- X-wing
- la traque de l'anneau
-
-
Sans oublier la ludothèque de l'association.
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JDR
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 1/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Le péril du Péloponnèse.
Ce jeu prend place à Athènes, en 400 après J-C. Athènes est le phare de la civilisation grecque, berceau depuis des générations d’avancées importantes en philosophie, au théâtre, en inventions technologiques (notamment la mécanique), et surtout politique : de la démocratie.
À l’ouest d’Athènes s’étend la presqu’île verdoyante du Péloponnèse. Là-bas, on entend résonner le bronze des boucliers et le fer des lances : une armée, l’armée de Sparte, franchit les collines du Péloponnèse pour marcher sur Athènes. Et dans l’ombre de l’Orient se cache l’ennemi Perse, une gigantesque armée qui s’amasse aux portes de la Grèce et qui attend que les grecs s’entre-tuent pour marcher sur les survivants. Avec cette nouvelle, un vent de fatalisme souffle sur la Grèce, mais il est loin d’éteindre les braises du courage et de la détermination des grecs les plus hardis.
Du côté d’Athènes, les citoyens se rassemblent au forum. Il est nécessaire de prendre une décision sur la conduite à adopter face ou avec les spartiates. Mais auparavant, le plus dur reste à faire : pour pouvoir prendre une décision éclairée, les citoyens d’Athènes doivent régler leurs discordes et s’assurer que chacun soit en paix avec les autres afin de pouvoir s’exprimer d’une seule voix le moment venu, et non avant.
Il s'agit de la première partie d'un jeu de diplomatie expérimental : ça peut foirer au bout de 10 minutes, ça peut partir dans l'espace, ... Dans tous les cas je serai preneur de retours sur le jeu et heureux d'en discuter avec vous. Nouvelles et nouveau, soyez les bienvenues. 3 joueurs minimum, je n'ai pas de maximum. Un lieu assez grand (une annexe ?) est souhaitable.
MJ: RicPogan
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
- L'Homme de l'Ouest
- Lyfen
- Matthieu
- JulietteLemas
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 2/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ La Vie de l’Absent Durée : 1 à 2 heures
6 joueuses maximum
Warning trigger : mort, experience de deuil
Site du jeu :
[ltr]https://tiramisu.games/la-vie-de-labsent/[/ltr]
La Vie de l’Absent est un jeu de rôle intimiste et altruiste.Qui était vraiment cette petite dame recroquevillée qui habitait l’immeuble depuis 40 ans ?
Qu’a-t-elle ressenti de ne plus voir ses petits-enfants ?
Quels choix a-t-elle faits à l’insu de tous ?
Comment a-t-elle vraiment rencontré son mari ?
Quelle jeune fille était-elle ?
Quels étaient ses rêves ?
La Vie de l’Absent propose de reconstituer la vie d’une personne défunte au travers des indices laissés et des souvenirs parfois contradictoires de ses proches.
C’est une invitation à créer le roman d’une vie ordinaire, dans sa banalité, dans ses joies et dans ses peines, et à apercevoir son extraordinaire singularité. Bien que prenant pour point de départ un décès, ce jeu porte sur la vie et invite à soulever les non-dits, à se surprendre et à se réconforter, comme un rayon de soleil après une journée pluvieuse.
Ceci est un jeu de société pour 2 à 6 personnes, durant 90 minutes environ. Il est conçu pour être facile à jouer, sans expérience particulière ni préparation. Il se joue avec des coquillages.
MJ : Fabrissou
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
- Tntakara
- Hyboo
- lull
- Nicky
- Tatourmi
Table complète ♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table3/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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Vampire la mascarade: Sabbat

Univers : Vampire la Mascarade Sabbat
Il s'agit d'une secte monstrueuse aux yeux des autres, qui semble avoir abandonnée toute humanité et dont les membres semblent se délecter de leur condition de Damné. Les membres du Sabbat ne sont pas des partisans de la Mascarade, et c'est même plutôt le contraire. Ils refusent de se coucher comme des chiens battus faces aux humains, d'être des pions des anciens ou de s'apparenter aux vampires incapables d'accepter leur nature. La perversité et la brutalité sont les armes du Sabbat, et la secte les utilise avec une efficacité impitoyable. Ils sont donc les ennemis naturels de la Camarilla.
Le Sabbat revendique la liberté, la loyauté et la communauté. Ils se considèrent supérieurs aux humains et donc ils sont libres de faire ce qu'ils veulent. Ils doivent cependant être fidèles au Sabbat pour ne pas être menacés par la machination des anciens. De plus, ils s'opposent à une non-vie de solitude, isolée et secrète, et voyagent la plupart du temps en meutes sauvages et nomades.
Type de Partie : 6/6 En avril 1967 une meute nomade du sabbat mener par Papa Dialo un puissant vaudou serpent de la lumière partent s'installer a Detroit guider par les appels de la mère noire.
MJ : Nodletradi
Joueurs :
Pass Découverte :
- Meroub
- Stan +1
- Stan
- Fn'Harel
- Chrysal
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 4/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ D&D 5ème édition - Tomb of Annihilation Type de partie : Il s'agit de la campagne Tomb of Annihilation dans les Royaumes Oubliés, pour cinq joueurs plus le noob de service. Le noob jouera Sandro Banedas, chevalier viré mercenaire par la force des choses et de la guerre civile.
Episode n°23 :En savoir plus.
MJ : Nono
Place du noob : Machetank
- Alban
- Welmoc
- Inzemoon
- Solong
- Nyssistre
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 5/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Dead Rift

Si vous êtes amateur de Mad Max, Fallout et Walking Dead: Dead Rift est un mélange des 3.
Le système : Dead Rift est basé sur du D6 exclusivement et un système de compétence plutôt proche de celui de Fallout (fiche de personnage). A chaque test de compétence, vous lancez le nombre de D6 correspondant à votre expertise (si vous êtes un ancien médecin avec 3 d'Intelligence et 3 de médecine, vous lancerez 6 D6 pour tenter de stopper l’hémorragie de votre compagnon ayant reçu une balle). Chaque D6>4 apporte 1 point, un 6 apporte 2 points (le médecin obtient 6, 5, 5, 4, 2, 2 à son jet: cela lui donne un résultat de 5: il réussi à stopper l'hémorragie).
L'accent étant mis sur l'aspect post-apo:
- L'usure des armes/armures est pris en compte (prenez vous 3-4 balles dans votre Kevlar, et étrangement elle sera bien moins efficace)
- Les zombies sont plus nombreux que les humains (environ 90-95% de la population mondiale a été zombifiée), assez similaire à ceux de walking dead (infection incluse !)
- Les besoins au quotidien en nourriture/eau est prise en compte (pour les personnages, je vais simplifier le mécanisme; néanmoins en cas de campagne probable que cela soit exploité dans les évolutions des communautés)
- Pas de race fantastique (vous êtes tous humains)
- Blessures "réalistes" (tout le monde a autant de PV): que vous soyez un guerrier chevronné ou un scientifique tout juste sorti de son laboratoire, un coup de couteau dans le bras vous sera pareillement "désagréable" (après, si vous portiez une armure en kevlar, étrangement vous encaisserez mieux).
- Je ramène par défaut des pré-tirés avec figurines associées
- Pour les joueurs/joueuses déjà formés aux règles du jeu, possibilité que ceux-ci génèrent eux-même leur personnage (à faire en MP)
Place du débutant : libre
Joueurs :
- Cédric
- Damoc
- Elettar
- Akai Tora
- Haysk
Table complète ♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 6/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Love-The-Loop Un jeu de rôle à responsabilité narrative partagée et à contraintes pour émuler une comédie romantique. Ce jeu est destiné à des joueurs qui veulent vivre une comédie romantique jusque dans ses clichés les plus éculés et les plus mièvres, essentiellement pour en rire et passer un bon moment. Les personnages devront affronter les montagnes russes que rencontre la relation entre deux personnages de comédie romantique en essayant de tenir bon jusqu'à l’issue potentiellement heureuse de l’aventure. One-shot : Playtest d'un jeu en cours de développement (déjà bien avancé, donc normalement, ça crashera pas). Personnages construits sur place.
Durée : environ 2 heures.
Facilitatrice : Macalys
Place du petit nouveau :
Joueurs (1 si la place du petit nouveau est prise, 2 sinon) :
- Altorion
-
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A caser :
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Incertains :
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Absents :
- Daeris
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[spoiler= Code pour recopier le table complète] Table complète, y compris place du nouveau [/spoiler]