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Mardi 27 janvier 2026

Posté : lun. 1 déc. 2025 21:06
par Gurdil
Lieu : l'Auberge de Jeunesse Yves Robert, 20 rue Pajol, dans le 18ème, Métro La Chapelle (2) ou Marx Dormoy (12)
Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
On nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
Les règles sont :
  1. La nourriture et les boissons : toute consommation liquide doit se faire au bar de l'auberge de jeunesse et chaque membre doit y consommer au moins une fois par soirée, la CB passe sans contact à partir de 2 euros. La nourriture est autorisé venant de l’extérieur mais tout déchet doit être jeté dans les poubelles du rdc et non dans les salles en bas.
  2. Les tables et les chaises : chaque élément déplacé doit être remis à son exact même place sauf contre ordre explicite de l'auberge, cela vaut aussi bien pour les tables que pour les chaises. Si des chaises doivent être montée car il y a beaucoup de monde dans l'auberge, redescendez les.
  3. Les portes extérieures des salles de JdR : merci de les garder fermées et de vérifier en partant qu'elles le soient, il y a des rats et des bagarres en dehors de l'auberge et on aimerait bien que cela y reste, en dehors.
  4. Les Poubelles : elles sont uniquement au rez de chaussé et sont là pour être utilisées, merci de bien débarrasser vos déchets.
  5. Pour des raisons de sécurité les parties doivent prendre fin avant 23H.
Adhésion à l'asso : La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nous ;) (Vos données ne sont pas revendus et le paiement est sécurisé, mais si vous souhaitez quand même adhérer avec un formulaire papier demandez aux membres du CA)
https://www.helloasso.com/associations/ ... -a-chimere
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer

N'hésitez pas à financer les activités de votre association préférée en faisant un don sur HelloAsso !
Autres soirées :
Vendredi soir mensuel à la Ludothèque Cartier Bresson de Pantin :Plus d'info ici
Vendredi soir bimensuel au Natéma : Plus d'info ici
Dimanche après-midi mensuel au Natéma : Plus d'info ici
Dimanche après-midi mensuel à l'Auberge de Jeunesse HI Paris Yves-Robert : Plus d'info ici
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Jeux proposés :

- Poursuite de la campagne Assassin's Creed : Brotherhood of Venice
  • eriamelo
  • archijuju
  • okinawaak
  • sheep ?
  • superaquasheep ?
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Sans oublier la ludothèque de l'association.


En jeu de plateau, les semaines précédentes
Mardi 6 janvier, 16 personnes étaient là pour faire des jeux de plateau autour de 4 tables. Parmi les jeux qui ont été sortis de la ludothèque de l'association ou qui ont été amenés par des membres, il y a eu :
- Filet au Fish
- Thunder Road: Vendetta
- Le Seigneur des Anneaux : Le Destin de la Communauté
- DJ Set Quiz Musical
- Perspectives
- Flip Seven

Pour la dernière soirée de l'année, 13 personnes étaient là mardi 30 décembre pour faire des jeux de plateau autour de 3 tables. Parmi les jeux qui ont été sortis de la ludothèque de l'association ou qui ont été amenés par des membres, il y a eu :
- Agent Avenue
- The Gang
- Velonimo
- Kimono
- Moonshine
- Mysterium
- Présages
- Les Toits de Paris



Rappelons que contrairement aux tables de jeu de rôle, les tables de jeu de plateau ne s'annoncent pas forcément à l'avance sur le forum : chacune et chacun peut venir sans prévenir. Cependant, les tables se constituent sur place avant 20h, donc il vaut mieux arriver à l'auberge de jeunesse entre 19h30 et 20h pour être sûr d'avoir une place. Et occasionnellement, des tables sont prévues à l'avance ici sur le forum, par exemple pour les jeux présentés par des créatrices et créateurs ou pour des parties qui durent longtemps et qui se lancent tôt dans la soirée.




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JDR
Place première soirée : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une table
Utilisation des accessoires de jeu de rôle de l'association : Avis aux MJ (ou aux joueuses et joueurs), la Boîte à Chimère dispose de dés, ardoises transparentes, critérium et pions (heroic-fantasy) que vous pouvez utiliser pour vos parties de jeu de rôle. N'hésitez pas à vous en servir !
Pour que ce soit plus clair, vous pouvez indiquer sur ce sujet ce que vous souhaitez utiliser, mais vous pourrez toujours choisir une fois sur place
Vous pourrez trouver la liste et description du matériel ici
Membres intéressé-e-s par du jeu de rôle sans partie assignée :
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TEPHROTIC NIGHTMARES
Hexcrawl horrifique sur la Mer de Cendres


Image

PITCH
Sur la Mer de Cendres, chaque journée est une lutte acharnée pour la survie. Banni·es de la grande cité de Galgenbeck, ou échoué·es ici dans des circonstances plus baroques, il vous reste un mince espoir pour y retourner et retrouver une existence décente : se frayer un chemin jusqu'à l'Incendiaire, Celle d'où vint le Brasier, et rapporter sa tête au légat des Basilisques qui vous a mené jusqu'ici et reviendra dans sept semaines, ou au moins des informations ou artefacts qu'il jugera suffisamment valeureuses pour accepter de vous ramener d'où vous venez.

À QUOI S’ATTENDRE
Supplément pour MÖRK BÖRG, un jeu OSR foutraque comme un album de métal, Tephrotic Nightmares c’est un univers macabre, éclaté et très hostile, où la survie est difficile et où tout est bizarre et cauchemardesque. Les règles sont assez simples, reprennent les fondamentaux de D&D (quelques caracs, des dés de dégâts, des points de vie) sans fioritures ; le gameplay fait la part belle à la bonne idée et à l'astuce, sans notion de compétence ou de trait. Le monde est injuste, mortel et peut-être absurde : si tout le monde meurt, c'est comme ça, c'est la fin de la partie.

Concrètement, c’est du hexcrawl : on se déplace sur une carte en hexagones représentant la Mer des Cendres à bord d'un bateau et on on va comme ça d'aventure en aventure, avec une certaine liberté de mouvement. Et de temps en temps, on tombe sur des endroits à explorer, des factions étranges et pas toujours très amicales, des donjons à l'ancienne et des rencontres bizarres...

Vous pouvez rejoindre en cours de route, et il n’y a pas besoin de s’engager - si finalement vous ne faites qu’une séance ce n’est pas un problème. Chaque nouvelle partie donnera lieu à une ellipse d’un jour s’il faut expliquer le départ ou l’arrivée de personnages.

:!: Quelques warnings :
- il commence à y avoir pas mal de séances passées et le jeu est assez chaotique, ce qui rend l'intégration des nouvelles·aux un peu délicate, mais rien d'impossible. Souvent la séance tourne autour de nouveaux enjeux créés sur le moment, mais parfois on se penche sur des questions en suspens de plus longue date (ne pas hésiter à poser des questions d'ailleurs).
- le jeu étant particulièrement macabre, CW général sur tout ce qui a trait au body horror et autres découpages macabres.

MJ : Mallaury
Place réservée pour la première condamnation :
-
Joueureuses :
- Juliette
- Nalor
- Dandy
- ♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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Les Risque-Tout
Fabulous !
Image
One-shot
Le jeu : Les Risque-Tout est un jeu visant à retrouver l'ambiance des bandes dessinées de l'école franco-belge des années 1960 telles qu'on les trouvait dans Spirou et Tintin.
L'action se déroule dans les années 60, dans un univers alternatif similaires à ceux des BDs. Les personnages sont basées à Paris, mais voyagent dans le monde entier pour vivre diverses aventures.
Le jeu se joue avec un d100 pour les tests de compétence et des d6 pour le reste.

Le scénario : Nos aventuriers partent à Londres répondre à l'invitation d'une journaliste. La bonne nouvelle c'est qu'ils seront dans le même quartier que le Marquee Club où va justement avoir lieu l'un des évènements musicaux les plus important de l'année, à savoir le concert du célèbre groupe les Fabulous Fantastics qui sera diffusé par satellite dans le monde entier !


MJ: Elettar
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
- Demi-périmètre
-
-
-
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Super 6 Image
Synopsis

La ville de New Detroit s'est découvert un super protecteur. Soutenant la maire élue, il participe activement à la lutte contre le grand banditisme. Cependant, les nouvelles méthodes de la police épaulée par ce super-héro d'origine inconnu sont pour le moins expéditive. Les descentes et les violences policières se multiplient et la justice devient arbitraire. Si les classes les plus riches de la ville se réjouissent de cette situation, les plus pauvres se rebellent contre ce nouveau système, sans grand succès.
Cependant, une résistance plus efficace s'organise. Les membres du warpzone, sous couverture, l'ont rejoins et la cheffe de la rébellion prépare un coup terrible à la mairie et à son super-héro. Un plan dans lequel les membres de la société secrète vont avoir une part importante à jouer.

L'heure est venu de mettre fin à une tyrannie naissante est proche. Mais un secret peut en cacher un autre.

Type: Scénario de campagne partie 2
Système : Super 6
Héros et Héroïne :
- Sheep ?
- ouafletoutou ?
- Grimlad ?
- GloubyBoulga ?

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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 4/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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Le Mont Blanc Panache
5EA (DD5e)
Image
Synopsis : Trois armes magiques de très grande valeur ont été dérobées, et voilà que le larcin est revendiqué par Keraptis, un mage légendaire disparu depuis treize siècles ! Celui-ci défie leurs riches propriétaires de venir récupérer leurs armes au Mont Blanc Panache et ces derniers se sont empressés de promettre monts et merveilles aux aventuriers qui leur rendraient leur bien. C'est à n'en pas douter l'occasion de s'enrichir facilement en démasquant un imposteur, car qui penserait sérieusement que Kerpatis soit là pour défendre son repaire après tant de temps ?

Cette aventure de type dungeon crawl est l'adaptation pour DD5E de White Plume Mountain, aventure créée en 1979 pour la première édition de Donjons et Dragons par Lawrence Schick dans le but de convaincre Gary Gygax de le recruter comme concepteur de jeux. En 2004, cette aventure est classée 9ème meilleure aventure de Donjons et Dragons de tous les temps par le magazine Dungeon.

Système de jeu : Une variante de DD5e sur laquelle je travaille depuis plusieurs mois et dont l'objectif est de fluidifier les mécaniques de DD5e un peu lourdes à mon goût sans tout bouleverser non plus. Plus d'explications (et les règles complètes) sont accessibles par ce lien : https://drive.google.com/drive/folders/ ... sp=sharing

Déroulement : Un simple one shot : l'objectif de cette session sera de récupérer les deuxième et troisième armes puisqu'une première a déjà été retrouvée lors d'une première session. Tout le monde est bienvenu, il n'est pas spécialement nécessaire d'avoir été présent aux précédentes sessions pour participer à celle-ci. Rien à préparer de votre côté, des prétirés seront disponibles (même si vous pouvez créer un personnage niveau 9 grâce au lien ci-dessus), les joueurs présents à la première session pourront récupérer leur personnage (ou en changer s'ils le souhaitent !).

MJ : Kalnicroche
Place de la première soirée :
Aventuriers/ières :
- nico
- Yann*241
- Gibus
-
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MJ:
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
-
-
-
-
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 6/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
-
-
-
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A caser :
-
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Incertain-e-s :
-
-
-

Absent-e-s :
- Gujuud
-
-

[spoiler= Code pour recopier le table complète] Table complète, y compris place du nouveau [/spoiler]
Nous vous rappelons qu'une fois vos deux sessions d'essai faites, l'adhésion est obligatoire afin d'être assurés et d'être en accord avec le contrat passé avec nos partenaires.

Re: Mardi 27 janvier 2026

Posté : jeu. 1 janv. 2026 18:49
par eriamelo
Poursuite de la campagne Assassin's Creed : Brotherhood of Venice
- eriamelo
- archijuju
- okinawaak ?
- sheep ?
- superaquasheep ?

Re: Mardi 27 janvier 2026

Posté : jeu. 8 janv. 2026 00:05
par Gujuud
Pas là ce mardi.

Re: Mardi 27 janvier 2026

Posté : sam. 10 janv. 2026 18:32
par Mallaury
TEPHROTIC NIGHTMARES
Hexcrawl horrifique sur la Mer de Cendres


Image

PITCH
Sur la Mer de Cendres, chaque journée est une lutte acharnée pour la survie. Banni·es de la grande cité de Galgenbeck, ou échoué·es ici dans des circonstances plus baroques, il vous reste un mince espoir pour y retourner et retrouver une existence décente : se frayer un chemin jusqu'à l'Incendiaire, Celle d'où vint le Brasier, et rapporter sa tête au légat des Basilisques qui vous a mené jusqu'ici et reviendra dans sept semaines, ou au moins des informations ou artefacts qu'il jugera suffisamment valeureuses pour accepter de vous ramener d'où vous venez.

À QUOI S’ATTENDRE
Supplément pour MÖRK BÖRG, un jeu OSR foutraque comme un album de métal, Tephrotic Nightmares c’est un univers macabre, éclaté et très hostile, où la survie est difficile et où tout est bizarre et cauchemardesque. Les règles sont assez simples, reprennent les fondamentaux de D&D (quelques caracs, des dés de dégâts, des points de vie) sans fioritures ; le gameplay fait la part belle à la bonne idée et à l'astuce, sans notion de compétence ou de trait. Le monde est injuste, mortel et peut-être absurde : si tout le monde meurt, c'est comme ça, c'est la fin de la partie.

Concrètement, c’est du hexcrawl : on se déplace sur une carte en hexagones représentant la Mer des Cendres à bord d'un bateau et on on va comme ça d'aventure en aventure, avec une certaine liberté de mouvement. Et de temps en temps, on tombe sur des endroits à explorer, des factions étranges et pas toujours très amicales, des donjons à l'ancienne et des rencontres bizarres...

Vous pouvez rejoindre en cours de route, et il n’y a pas besoin de s’engager - si finalement vous ne faites qu’une séance ce n’est pas un problème. Chaque nouvelle partie donnera lieu à une ellipse d’un jour s’il faut expliquer le départ ou l’arrivée de personnages.

:!: Quelques warnings :
- il commence à y avoir pas mal de séances passées et le jeu est assez chaotique, ce qui rend l'intégration des nouvelles·aux un peu délicate, mais rien d'impossible. Souvent la séance tourne autour de nouveaux enjeux créés sur le moment, mais parfois on se penche sur des questions en suspens de plus longue date (ne pas hésiter à poser des questions d'ailleurs).
- le jeu étant particulièrement macabre, CW général sur tout ce qui a trait au body horror et autres découpages macabres.

MJ : Mallaury
Place réservée pour la première condamnation :
-
Joueureuses :
-
-
-
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Re: Mardi 27 janvier 2026

Posté : dim. 11 janv. 2026 12:26
par Juliette
Tephrotic Nightmares 🫡

Re: Mardi 27 janvier 2026

Posté : dim. 11 janv. 2026 23:27
par okinawak
eriamelo a écrit : jeu. 1 janv. 2026 18:49 Poursuite de la campagne Assassin's Creed : Brotherhood of Venice
- eriamelo
- archijuju
- okinawaak ?
- sheep ?
- superaquasheep ?

Re: Mardi 27 janvier 2026

Posté : mer. 14 janv. 2026 20:18
par Elettar
Les Risque-Tout
Fabulous !

Image

One-shot
Le jeu : Les Risque-Tout est un jeu visant à retrouver l'ambiance des bandes dessinées de l'école franco-belge des années 1960 telles qu'on les trouvait dans Spirou et Tintin.
L'action se déroule dans les années 60, dans un univers alternatif similaires à ceux des BDs. Les personnages sont basées à Paris, mais voyagent dans le monde entier pour vivre diverses aventures.
Le jeu se joue avec un d100 pour les tests de compétence et des d6 pour le reste.

Le scénario : Nos aventuriers partent à Londres répondre à l'invitation d'une journaliste. La bonne nouvelle c'est qu'ils seront dans le même quartier que le Marquee Club où va justement avoir lieu l'un des évènements musicaux les plus important de l'année, à savoir le concert du célèbre groupe les Fabulous Fantastics qui sera diffusé par satellite dans le monde entier !


MJ: Elettar
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
-
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Re: Mardi 27 janvier 2026

Posté : mer. 14 janv. 2026 20:32
par Demi-périmètre
 Ah ! pour une fois que je suis libre pour les Risque-tout, je m’y inscris ! ;)

Re: Mardi 27 janvier 2026

Posté : ven. 16 janv. 2026 21:19
par Modestie
Image

Super 6

Histoire

La ville de New Detroit s'est découvert un super protecteur. Soutenant la maire élue, il participe activement à la lutte contre le grand banditisme. Cependant, les nouvelles méthodes de la police épaulée par ce super-héro d'origine inconnu sont pour le moins expéditive. Les descentes et les violences policières se multiplient et la justice devient arbitraire. Si les classes les plus riches de la ville se réjouissent de cette situation, les plus pauvres se rebellent contre ce nouveau système, sans grand succès.
Cependant, une résistance plus efficace s'organise. Les membres du warpzone, sous couverture, l'ont rejoins et la cheffe de la rébellion prépare un coup terrible à la mairie et à son super-héro. Un plan dans lequel les membres de la société secrète vont avoir une part importante à jouer.

L'heure est venu de mettre fin à une tyrannie naissante est proche. Mais un secret peut en cacher un autre.

Type: Scénario de campagne partie 2
Système : Super 6
Héros et Héroïne :
- Sheep ?
- ouafletoutou ?
- Grimlad ?
- GloubyBoulga ?

Re: Mardi 27 janvier 2026

Posté : sam. 17 janv. 2026 10:42
par Kalnicroche
Le Mont Blanc Panache
5EA (DD5e)
Image
Synopsis : Trois armes magiques de très grande valeur ont été dérobées, et voilà que le larcin est revendiqué par Keraptis, un mage légendaire disparu depuis treize siècles ! Celui-ci défie leurs riches propriétaires de venir récupérer leurs armes au Mont Blanc Panache et ces derniers se sont empressés de promettre monts et merveilles aux aventuriers qui leur rendraient leur bien. C'est à n'en pas douter l'occasion de s'enrichir facilement en démasquant un imposteur, car qui penserait sérieusement que Kerpatis soit là pour défendre son repaire après tant de temps ?

Cette aventure de type dungeon crawl est l'adaptation pour DD5E de White Plume Mountain, aventure créée en 1979 pour la première édition de Donjons et Dragons par Lawrence Schick dans le but de convaincre Gary Gygax de le recruter comme concepteur de jeux. En 2004, cette aventure est classée 9ème meilleure aventure de Donjons et Dragons de tous les temps par le magazine Dungeon.

Système de jeu : Une variante de DD5e sur laquelle je travaille depuis plusieurs mois et dont l'objectif est de fluidifier les mécaniques de DD5e un peu lourdes à mon goût sans tout bouleverser non plus. Plus d'explications (et les règles complètes) sont accessibles par ce lien : https://drive.google.com/drive/folders/ ... sp=sharing

Déroulement : Un simple one shot : l'objectif de cette session sera de récupérer les deuxième et troisième armes puisqu'une première a déjà été retrouvée lors d'une première session. Tout le monde est bienvenu, il n'est pas spécialement nécessaire d'avoir été présent aux précédentes sessions pour participer à celle-ci. Rien à préparer de votre côté, des prétirés seront disponibles (même si vous pouvez créer un personnage niveau 9 grâce au lien ci-dessus), les joueurs présents à la première session pourront récupérer leur personnage (ou en changer s'ils le souhaitent !).

MJ : Kalnicroche
Place de la première soirée :
Aventuriers/ières :
-
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Re: Mardi 27 janvier 2026

Posté : sam. 17 janv. 2026 18:45
par nico
Le Mont Blanc Panache - présent

Re: Mardi 27 janvier 2026

Posté : sam. 17 janv. 2026 19:01
par Yann*241
Hello, je reviens au Mont Blanc Panache

Re: Mardi 27 janvier 2026

Posté : dim. 18 janv. 2026 10:06
par Gibus
Hello,
Partant pour Le Mont Blanc Panache

Re: Mardi 27 janvier 2026

Posté : dim. 18 janv. 2026 12:02
par Nalor
Présent pour Tephrotic Nightmares!

Re: Mardi 27 janvier 2026

Posté : dim. 18 janv. 2026 18:16
par grimlad
présent pour super 6

Re: Mardi 27 janvier 2026

Posté : dim. 18 janv. 2026 19:57
par Dandy
Présent pour toujours plus de singeries à Tephrotic Nightmare.