Mardi 2 juillet 2024
Posté : mer. 29 mai 2024 00:05
Lieu : l'Auberge de Jeunesse Yves Robert, 20 rue Pajol, dans le 18ème, Métro La Chapelle (2) ou Marx Dormoy (12)
Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
Nous vous rappelons qu'une fois vos deux sessions d'essai faites, l'adhésion est obligatoire afin d'être assurés et d'être en accord avec le contrat passé avec nos partenaires.
Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
Adhésion à l'asso : La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nousOn nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
Les règles sont :
- La nourriture et les boissons : toute consommation liquide doit se faire au bar de l'auberge de jeunesse et chaque membre doit y consommer au moins une fois par soirée, la CB passe sans contact à partir de 2 euros. La nourriture est autorisé venant de l’extérieur mais tout déchet doit être jeté dans les poubelles du rdc et non dans les salles en bas.
- Les tables et les chaises : chaque élément déplacé doit être remis à son exact même place sauf contre ordre explicite de l'auberge, cela vaut aussi bien pour les tables que pour les chaises. Si des chaises doivent être montée car il y a beaucoup de monde dans l'auberge, redescendez les.
- Les portes extérieures des salles de JdR : merci de les garder fermées et de vérifier en partant qu'elles le soient, il y a des rats et des bagarres en dehors de l'auberge et on aimerait bien que cela y reste, en dehors.
- Les Poubelles : elles sont uniquement au rez de chaussé et sont là pour être utilisées, merci de bien débarrasser vos déchets.
- Pour des raisons de sécurité les parties doivent prendre fin avant 23H.
(Vos données ne sont pas revendus et le paiement est sécurisé, mais si vous souhaitez quand même adhérer avec un formulaire papier demandez aux membres du CA)
https://www.helloasso.com/associations/ ... -a-chimere
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer
N'hésitez pas à financer les activités de votre association préférée en faisant un don sur HelloAsso !
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Vendredi soir bimensuelle au Natéma : Plus d'info ici
Dimanche après midi mensuel au Natéma : Plus d'info ici
Samedi soir mensuel à la ludothèque de Pantin : Plus d'info ici
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Jeux proposés :
- Destinies ou mes dernières acquisitions (wyrmspan, harmonies, capitain flip)
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Sans oublier la ludothèque de l'association.
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JDRPlace première soirée : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une tableMembres intéressé-e-s par du jeu de rôle sans partie assignée :Utilisation des accessoires de jeu de rôle de l'association : Avis aux MJ (ou aux joueurs), la Boîte à Chimère dispose de dés, ardoises transparentes, critérium et pions (heroic-fantasy) que vous pouvez utiliser pour vos parties de jeu de rôle. N'hésitez pas à vous en servir !
Pour que ce soit plus clair, vous pouvez indiquer sur ce sujet ce que vous souhaitez utiliser, mais vous pourrez toujours choisir une fois sur place
Vous pourrez trouver la liste et description du matériel ici
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Déplacée au mardi 9 juillet 2024
Warhammer v4 Mort sur le Reik
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Campagne: 17 /X
Mon bréton chez les reiklanders.
Type de partie:
Warhammer est un jeux d'action et d'aventure par excellence qui peu aussi bien convenir à l'initiation qu'au vieux briscard du jeux de rôle. Je propose une campagne plutôt longue et intense dans le vieux monde (violence, corruption, sexualité et clichés de séries z sont à prévoir) . J'attend des Joueurs/Joueuses prêts a s'impliquer dans une séance mensuel.
Background:
Je proposerai une dizaine de pré-tiré avec un panel de classes différentes mais des carrières de paria : Ratier, Villageois, Serviteur, Hors-la-loi. Etc.. Des vauriens bannis de leur patri la Brétonnie. Ils ne sont pas forcément mauvais juste des pauvres bougres qui n'ont eu aucune chance dans la vie. On est déjà a des perso bien avancer en seconde carrière.
Si vous passer en séance découverte ou même si vous jouer régulièrement merci de consulter les résumé pour suivre nos aventure ici merci de confirmé votre présence.
Résumé:
Notre groupe d'aventurier après avoir sauvez Bögenhafen d'un terrible complot du chaos vont être reçu chez le Duc pour recevoir leur récompense. Récompenser par le Duc Von Spontheim, ils fait éviter le pire au mariage de sa fille Nastassia. Ils se lancent à la recherche des la sorcière du chaos Eltelka Herzen qui a fournit les éléments pour réaliser le rituel d'invocation de Tzeentch.
MJ: Nodletradi / Simon
Place de la bergère/berger: libre
- Seb aka Zolalariel ?
- Kanto ?
- Titan
- Gibus
- lumiere
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Masques de Nyarlathotep -l'Appel de Cthulhu.
Nous sommes actuellement en Australie, au fonds d'une grande structure architecturale labyrinthique qui n'a pas ou plus d'âge, de bâtisseurs inconnus, et les investigateurs s'enfoncent encore plus sous la terre et dans l'effroi. Le groupe a failli disparaitre le mois dernier mais ont réussi à vaincre l'innommable grâce à des talents de combat inégalés et des jeux de dés du gardien catastrophiques... Donc pour l'instant, le destin est avec eux. Plus pour longtemps ? Apparemment ils ont besoin d'aide, donc si vous êtes intéressés...
MJ:
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
- Yuki
- Gronodo
- 3/2
- LOSVOSFR
- Malfrak
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Les contes brisés - Iskra au chaperon rouge
1780. D’étranges présences difficiles à percevoir se déplacent à la frontière de notre réalité. Des êtres autrefois relégués au domaine de l’imagination ont pris des formes cauchemardesques, bien réelles malgré leur aspect fantastique. Alarmé par les incessantes demandes d’aide pour affronter ce mal surnaturel, le pape Clément approuve la création de l’Ordre : un groupe secret composé des Chasseurs et mené par les mystérieux Gardiens. Les Chasseurs acceptent dans leurs rangs quiconque a démontré des qualités sortant de l’ordinaire et révélant un lien avec le monde au-delà des limites de la réalité. La tâche des Chasseurs consiste à rechercher et à vaincre toute menace surnaturelle. Mais les Chasseurs eux-mêmes ne sont-ils pas des enfants de la zone grise à la frontière de la réalité ?
Le conte du jour sera inspiré du petit soldat de plomb. Je vous donnerais plus de détails quand je suis sur un ordi
Système : Monad Echo (on est sur du narratif avec un peu de d6)
Conteur : Lanbus
Place du jeune chasseur ou de la jeune chasseuse :
Chasseurs/Chasseuses : +1 de SuperAquaSheep
-SuperAquaSheep
-Archijuju
-Wariobrega
-Wariobrega +1
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2000s Vampire Slayers
Campagne, S01E03
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Quelque part aux États-Unis, l’Élue se bat contre une force obscure qui menace de submerger le monde. À Senlis, une ville de Picardie construite au milieu des champs, tout va encore relativement bien. Mais l’arrivée d’un homme qui semble fuir les regards et le soleil est sur le point de tout changer.
À quoi s’attendre : Campagne basée sur le jeu de rôle de Buffy The Vampire Slayer (Eden Studio, 2006). C’est sans Buffy, ça se passe en Picardie, mais c’est quand même Buffy : on y parle de la vie au lycée dans les années 2000, des adultes qui ne nous comprennent pas / des jeunes qu’on ne comprend pas, on y chasse des vampires aussi (à moins que ce ne soit eux qui nous chassent).
Trigger warnings : violence, sang, exclusion sociale, emprise psychologique, Picardie, casquette Von Dutch.
Système : Unisystem Cinematic (D10)
MJ: JJona
Place première soirée : théoriquement libre s’il n’y a pas d’autre place de la nouvelle / du nouveau. C’est ma première campagne en MJ donc pour le début je préfèrerai m’en tenir aux 4 joueurs déjà inscrits. J’ouvrirai avec plaisir après quelques séances !
Joueuses et joueurs :
- Dandy
- Nalor
- Tsumasan
- UnBrouillard
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MJ:
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
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MJ:
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
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A caser :
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Incertains :
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Absents :
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[spoiler= Code pour recopier le table complète] Table complète, y compris place du nouveau
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