[29/30 juin 2019] Paris est Ludique - Débriefing
Modérateur : Le CA
Re: [29/30 juin 2019] Paris est Ludique
Encore une fois cette année notre stand sur le PEL a eu un succès fou, cela grâce à toutes les bonnes volontés qui sont venue donner un coup de mains. C'est grâce à l'implication des membres de l'asso que celle-ci vie.
- Meroub
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Re: [29/30 juin 2019] Paris est Ludique
Petite question, si on veut faire des remarques sur le festival, on fait ça où ?
- Cédric
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Re: [29/30 juin 2019] Paris est Ludique
Des remarques sur le stand de la bac (auquel cas ce sujet me semble bien) ou des remarques sur le festival (auquel cas ce sujet ne me semble pas mal pour que blacksad puisse regrouper tout) ?
La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nous
http://bit.ly/Helloasso_Adhesion
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer

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Re: [29/30 juin 2019] Paris est Ludique - Débriefing
Oui en effet c'est pas mal de mettre des commentaires sur le déroulement de ce week-end.
Du coup je commence avec les deux trois idées qui me viennent.
- Pour le plateau : nous avions trop de jeux dans la malle, inutile et encombrant. Pour l'année prochaine, nous devons établir un liste précise des jeux que l'on va amener et dont les régles sont connu de tous les animateurs.
- Le Code Name géant, est une activité trop contraignante (en plein cagnard elle n'est pas attractive, demande au moins deux ou trois animateur, le transport) pour ce qu'elle attire comme monde.
- Les vaporisateurs étaient la bienvenue.
- Nous devons acheter du tissus que l'on pourra mettre sur les côtés du stand en fonction du soleil, pour créer de l'ombre. Prévoir un système d'attache facilement gerrable pour déplacer l'ombre.
- L'Escape est une activité formidable, pas assez d'animateur pour faire un roulement, Krsitoff a beaucoup donné...
Du coup je commence avec les deux trois idées qui me viennent.
- Pour le plateau : nous avions trop de jeux dans la malle, inutile et encombrant. Pour l'année prochaine, nous devons établir un liste précise des jeux que l'on va amener et dont les régles sont connu de tous les animateurs.
- Le Code Name géant, est une activité trop contraignante (en plein cagnard elle n'est pas attractive, demande au moins deux ou trois animateur, le transport) pour ce qu'elle attire comme monde.
- Les vaporisateurs étaient la bienvenue.
- Nous devons acheter du tissus que l'on pourra mettre sur les côtés du stand en fonction du soleil, pour créer de l'ombre. Prévoir un système d'attache facilement gerrable pour déplacer l'ombre.
- L'Escape est une activité formidable, pas assez d'animateur pour faire un roulement, Krsitoff a beaucoup donné...
- Meroub
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Re: [29/30 juin 2019] Paris est Ludique
Mes retours sur le festival et sur le stand.
Bon, je ne peux pas non plus dire que je n'ai pas passé un bon moment malgré tout.
- Je remercie à peu près tous ceux qui étaient là et qui ont rendu moins pénible le manque de monde au festival (Note : je peux pas en vouloir aux orgas si il faisait 40 à l'ombre et les bénévoles ont fait un super taff pour arroser tout le monde).
- Basiquement mon principal reproche au festival c'est : les rolistes existent, merci de ne pas les parquer dans une micro zone dans un coin indiquée en grise sur le plan là où toutes les autres sont de couleur vives. Merci également de finir la partie JdR et jeu de figurine sur votre site (qui sont indiquées comme en construction et au passage c'est toujours le cas pour le site de 2018 ! ). Je sais que c'est un festival où il y a principalement du jeu de société mais j'ai l'impression que si les orgas pouvaient ne pas proposer de JdR, ça ne les dérangerait pas (ce n'est qu'une impression, merci de me contredire si au contraire les orgas font tout leur possible et que ça prend juste pas)
- Un autre problème et là j'ai aucune idée d'où ça vient : Il est inscrit sur le livret du festival que la BàC propose des initations GN/Murder sur demande mais pas d'initiation JdR ???? Pourquoi ?
Bon, je ne peux pas non plus dire que je n'ai pas passé un bon moment malgré tout.
Re: [29/30 juin 2019] Paris est Ludique - Débriefing
@ Meroub,
Les espaces Jdrs et Fig's ne sont pas du tout reléguer dans un coin. Rassure toi, l'espace n'a pas désempli du week end. La taille de ces espaces est seulement proportionnelle aux nombre d'editeurs qui prennent un stand. Et apparament, si les éditeurs de jeux de société sont prêts à débourser plein de sous pour prendre de grands espaces et faire jouer plein de monde ce n'est pas le cas des editeurs de jeu de role. il y a une petite équipe de bénévoles passionnés par le jeu de role qui s'occupe de faire vivre cet espace, et qui passe 6 mois de l'année, bénévolement, à essayer de convaincre les éditeurs de venir et de faire jouer. C'est surement pour ça, qu'ils n'ont jamais prix le temps de remplir la description de leur activité sur la page du site. Mais certainement pas parcequ'ils s'en fichent ou trouvent ça moins important.
pour le programme de la Bac, c'est une mauvaise communication en interne. je crois que ni les initiations plateau, ni les initiations jdr n'ont été remontées car considérées comme trop classiques dans le programme. On a seulement évoqué l'escape, le codename, le tournoi keyforge et la murder montée par Eriamelo... A revoir comment il faut communiquer sur le jdr au sein de la Bac dans le festival.
Les espaces Jdrs et Fig's ne sont pas du tout reléguer dans un coin. Rassure toi, l'espace n'a pas désempli du week end. La taille de ces espaces est seulement proportionnelle aux nombre d'editeurs qui prennent un stand. Et apparament, si les éditeurs de jeux de société sont prêts à débourser plein de sous pour prendre de grands espaces et faire jouer plein de monde ce n'est pas le cas des editeurs de jeu de role. il y a une petite équipe de bénévoles passionnés par le jeu de role qui s'occupe de faire vivre cet espace, et qui passe 6 mois de l'année, bénévolement, à essayer de convaincre les éditeurs de venir et de faire jouer. C'est surement pour ça, qu'ils n'ont jamais prix le temps de remplir la description de leur activité sur la page du site. Mais certainement pas parcequ'ils s'en fichent ou trouvent ça moins important.
pour le programme de la Bac, c'est une mauvaise communication en interne. je crois que ni les initiations plateau, ni les initiations jdr n'ont été remontées car considérées comme trop classiques dans le programme. On a seulement évoqué l'escape, le codename, le tournoi keyforge et la murder montée par Eriamelo... A revoir comment il faut communiquer sur le jdr au sein de la Bac dans le festival.
Re: [29/30 juin 2019] Paris est Ludique - Débriefing
Mon ressenti du notre présence au PEL cet année :
- très bon groupe de chimériens bien motivés et bien actifs malgré la température
-> il faut continuer dans ce sens là
- Le stand à plutôt bien fonctionné malgré la cagnard et les recors de températures
-> un grand merci aux petites mains qui nous ont arrosés et apporter à boire régulièrement
- l'escape à super bien fonctionné (un grand merci à Kristoff et ç ceux qui l'on relayé (Ex Nihilo, Shikita Ga Naï, Meroub et Fabrice)
- le tournoi Key Forge à plutôt bien marché pour une première tentative
- l'initiation jeu de plateau à un peu moins bien pris que l'année dernière (mais surtout à cause de la chaleur)
-> même remarque que certain prévoir la liste des jeux proposés bien an amont afin que les animateurs maîtrisent mieux les règles des jeux proposés
- l'initiation JDR a mieux fonctionnée que certaines années (il y a eu au moins quelques partie sur le stand ce qui n'était pas le cas de l'année dernère ou l'année d'avant)
- l'accueil des personnes intéressées par la BAC à bien fonctionné ( merci à mademoiselle H., Fabrice, Kristoff, Meroub, RedDragon moi même et j'en oublie surement)
-> prévoir de nouvelles cartes de visite ou un petit flayer
- Initiation Murder : fiasco due en grande partie à moi même 2 groupes de personnes semblaient intéressées mais je n'ai pas eu le temps ou la flemme de briffer mais PJA potentiels de plus le moment choisi en plein cagnard n'a pas aider à me remotivé ainsi que les PJA disponibles (on était tous assommés par la chaleur)
-> prévoir/prévenir mieux en amont les PJA
-> prévoir plutôt cela en fin de journée où il fait plus frais
- Code Name Géant : 3 parties seulement
-> c'est trop peu par rapport à investissement humain dedans (on s'est fait chier à porter des support en bois lourd pour pas grand chose)
- Le stand en général : plutôt bien agencé et malgré les difficulté on a su rebondir face à la chaleur (merci à Fabrice et mademoiselle H.)
-> pour l'année prochaine prévoir des bâches ou des parois de Barnum (j'en ai (mais elles sont à Angers pour le moment si je suis prévenu à l'avance j'en prendrais pour la'année prochaine) et je pense que Mademoiselle H doit avoir cela en stock également) quitte à ne pas les mettre ou les mettre qu'à certains moments.
- très bon groupe de chimériens bien motivés et bien actifs malgré la température
-> il faut continuer dans ce sens là
- Le stand à plutôt bien fonctionné malgré la cagnard et les recors de températures
-> un grand merci aux petites mains qui nous ont arrosés et apporter à boire régulièrement
- l'escape à super bien fonctionné (un grand merci à Kristoff et ç ceux qui l'on relayé (Ex Nihilo, Shikita Ga Naï, Meroub et Fabrice)
- le tournoi Key Forge à plutôt bien marché pour une première tentative
- l'initiation jeu de plateau à un peu moins bien pris que l'année dernière (mais surtout à cause de la chaleur)
-> même remarque que certain prévoir la liste des jeux proposés bien an amont afin que les animateurs maîtrisent mieux les règles des jeux proposés
- l'initiation JDR a mieux fonctionnée que certaines années (il y a eu au moins quelques partie sur le stand ce qui n'était pas le cas de l'année dernère ou l'année d'avant)
- l'accueil des personnes intéressées par la BAC à bien fonctionné ( merci à mademoiselle H., Fabrice, Kristoff, Meroub, RedDragon moi même et j'en oublie surement)
-> prévoir de nouvelles cartes de visite ou un petit flayer
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-> prévoir plutôt cela en fin de journée où il fait plus frais
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-> c'est trop peu par rapport à investissement humain dedans (on s'est fait chier à porter des support en bois lourd pour pas grand chose)
- Le stand en général : plutôt bien agencé et malgré les difficulté on a su rebondir face à la chaleur (merci à Fabrice et mademoiselle H.)
-> pour l'année prochaine prévoir des bâches ou des parois de Barnum (j'en ai (mais elles sont à Angers pour le moment si je suis prévenu à l'avance j'en prendrais pour la'année prochaine) et je pense que Mademoiselle H doit avoir cela en stock également) quitte à ne pas les mettre ou les mettre qu'à certains moments.
Père des Steppes pour certains et The man with the golden bag pour d'autres.
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Re: [29/30 juin 2019] Paris est Ludique - Débriefing
très bon festival pour moi, désolé de n'avoir été disponible qu'aux heures où il n'y avait pas grand monde^^
sinon, il est possible qu'elle soit quelque part dans mon barda, mais il me semble que j'ai perdu une boite du jeu "mauw" il est possible que je l'ai oublié sur le stand en partant
sinon, il est possible qu'elle soit quelque part dans mon barda, mais il me semble que j'ai perdu une boite du jeu "mauw" il est possible que je l'ai oublié sur le stand en partant
Seulement, il n'y avait personne derrière le masque.
Re: [29/30 juin 2019] Paris est Ludique - Débriefing
Il y a de fortes chances qu'on l'ai rangé dans la malle. On regarde cela mardi
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Re: [29/30 juin 2019] Paris est Ludique - Débriefing
Edition sympathique, mais un peu difficile en raison de la chaleur.
Merci tout le monde
Je suis resté moins longtemps que prévu car j'avais une pote avec moi et je me voyais mal la laisser venir ou repartir seule.
En même temps, j'ai vu le samedi qu'on était un peu en surnombre à certains moments et du coup j'ai juste fait les heures pour lesquelles j'étais prévu au planning.
Le Code Names géant a eu un peu plus d'utilité que sa fonction de jeu. Le mur de boîtes de jeux attire du monde et je ne sais pas pour les autres, mais perso ça m'a permis de donner des explications sur l'asso à pas mal de monde qui s'est arrêté devant. A voir si c'est vraiment trop galère à transporter, mais avoir un présentoir de jeux est assez sympa et fait venir du monde vers le stand.
J'avais demandé sans avoir la réponse, avoir la liste des jeux prévus à l'avance permet de réviser/apprendre des règles à l'avance, voire de faire un planning en fonction de qui connaît quoi.
Petit point d'amélioration à faire remonter pour les entrées du festival. Si c'est gérable, faire une entrée pour les personnes ayant déjà leur bracelet (personne qui sort et revient ou deuxième journée) serait plus fluide que d'utiliser la même file que le scan de QR codes des personnes qui ont acheté en ligne et rentrent pour la première fois. C'est assez moche de voir que ça avance plus vite le dimanche pour les gens qui achètent sur place.
Merci tout le monde
Je suis resté moins longtemps que prévu car j'avais une pote avec moi et je me voyais mal la laisser venir ou repartir seule.
En même temps, j'ai vu le samedi qu'on était un peu en surnombre à certains moments et du coup j'ai juste fait les heures pour lesquelles j'étais prévu au planning.
Le Code Names géant a eu un peu plus d'utilité que sa fonction de jeu. Le mur de boîtes de jeux attire du monde et je ne sais pas pour les autres, mais perso ça m'a permis de donner des explications sur l'asso à pas mal de monde qui s'est arrêté devant. A voir si c'est vraiment trop galère à transporter, mais avoir un présentoir de jeux est assez sympa et fait venir du monde vers le stand.
J'avais demandé sans avoir la réponse, avoir la liste des jeux prévus à l'avance permet de réviser/apprendre des règles à l'avance, voire de faire un planning en fonction de qui connaît quoi.
Petit point d'amélioration à faire remonter pour les entrées du festival. Si c'est gérable, faire une entrée pour les personnes ayant déjà leur bracelet (personne qui sort et revient ou deuxième journée) serait plus fluide que d'utiliser la même file que le scan de QR codes des personnes qui ont acheté en ligne et rentrent pour la première fois. C'est assez moche de voir que ça avance plus vite le dimanche pour les gens qui achètent sur place.
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Re: [29/30 juin 2019] Paris est Ludique - Débriefing
Petite nuance à ce sujet car l'an dernier on avait fait au moins autant d'initiation que cette année (mais bon, la chaleur qui réduit le nombre de joueurs potentiels...), en revanche, c'est clairement mieux que l'année encore avant où les MJs s'étaient expatriés dans l'espace iniation JdR et avaient pas fait grand chose (c'est clairement mieux de garder les MJs sur le stand BàC). L'autre bon point, c'est qu'on semble avoir trouver le bon rythme, avec des parties entre 40 min et 1h30.eriamelo a écrit : - l'initiation JDR a mieux fonctionnée que certaines années (il y a eu au moins quelques partie sur le stand ce qui n'était pas le cas de l'année dernère ou l'année d'avant)
Re: [29/30 juin 2019] Paris est Ludique - Débriefing
Voici 2 sites qui proposent des fiches contenant un résumé des règles de jeu de plateau. Elles peuvent être utiles pour présenter des jeux.
https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/home
http://ludovox.fr/fiches-resume/
https://sites.google.com/site/poufpafpasteque/home
http://ludovox.fr/fiches-resume/
Re: [29/30 juin 2019] Paris est Ludique - Débriefing
J'avais pris (peu) de photos et il y en a (très) peu que je trouve sympas, mais voici celles que je trouve sympas et qui pourraient être utilisées si un rédacteur veut faire un article sur cet évènement
https://flic.kr/s/aHsmGZshSu

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Re: [29/30 juin 2019] Paris est Ludique - Débriefing
Elles sont sympa, merci.David_M a écrit : J'avais pris (peu) de photos et il y en a (très) peu que je trouve sympas, mais voici celles que je trouve sympas et qui pourraient être utilisées si un rédacteur veut faire un article sur cet évènement![]()
https://flic.kr/s/aHsmGZshSu