Mardi 10 mars 2026

Rendez-vous hebdomadaire pour du Jeu de Plateau et du Jeu de Rôle à l'Auberge de Jeunesse Yves Robert du 18éme

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Gurdil
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Mardi 10 mars 2026

Message par Gurdil »

Lieu : l'Auberge de Jeunesse Yves Robert, 20 rue Pajol, dans le 18ème, Métro La Chapelle (2) ou Marx Dormoy (12)
Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
On nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
Les règles sont :
  1. La nourriture et les boissons : toute consommation liquide doit se faire au bar de l'auberge de jeunesse et chaque membre doit y consommer au moins une fois par soirée, la CB passe sans contact à partir de 2 euros. La nourriture est autorisé venant de l’extérieur mais tout déchet doit être jeté dans les poubelles du rdc et non dans les salles en bas.
  2. Les tables et les chaises : chaque élément déplacé doit être remis à son exact même place sauf contre ordre explicite de l'auberge, cela vaut aussi bien pour les tables que pour les chaises. Si des chaises doivent être montée car il y a beaucoup de monde dans l'auberge, redescendez les.
  3. Les portes extérieures des salles de JdR : merci de les garder fermées et de vérifier en partant qu'elles le soient, il y a des rats et des bagarres en dehors de l'auberge et on aimerait bien que cela y reste, en dehors.
  4. Les Poubelles : elles sont uniquement au rez de chaussé et sont là pour être utilisées, merci de bien débarrasser vos déchets.
  5. Pour des raisons de sécurité les parties doivent prendre fin avant 23H.
Adhésion à l'asso : La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nous ;) (Vos données ne sont pas revendus et le paiement est sécurisé, mais si vous souhaitez quand même adhérer avec un formulaire papier demandez aux membres du CA)
https://www.helloasso.com/associations/ ... -a-chimere
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer

N'hésitez pas à financer les activités de votre association préférée en faisant un don sur HelloAsso !
Autres soirées :
Vendredi soir mensuel à la Ludothèque Cartier Bresson de Pantin :Plus d'info ici
Vendredi soir bimensuel au Natéma : Plus d'info ici
Dimanche après-midi mensuel au Natéma : Plus d'info ici
Dimanche après-midi mensuel à l'Auberge de Jeunesse HI Paris Yves-Robert : Plus d'info ici
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Jeux proposés :

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Sans oublier la ludothèque de l'association.

En jeu de plateau, les semaines précédentes
Mardi 10 février, 21 personnes étaient là pour faire des jeux de plateau autour de 5 tables. Parmi les jeux qui ont été sortis de la ludothèque de l'association ou qui ont été amenés par des membres, il y a eu :
- Shakespeare
- Street lord (Prototype)
- Ganymede
- Présages
- Le Seigneur des Anneaux: Le Destin de la Communauté
- Sagrada
- Acropolis


Rappelons que contrairement aux tables de jeu de rôle, les tables de jeu de plateau ne s'annoncent pas forcément à l'avance sur le forum : chacune et chacun peut venir sans prévenir. Cependant, les tables se constituent sur place avant 20h, donc il vaut mieux arriver à l'auberge de jeunesse entre 19h30 et 20h pour être sûr d'avoir une place. Et occasionnellement, des tables sont prévues à l'avance ici sur le forum, par exemple pour les jeux présentés par des créatrices et créateurs ou pour des parties qui durent longtemps et qui se lancent tôt dans la soirée.


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JDR
Place première soirée : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une table
Utilisation des accessoires de jeu de rôle de l'association : Avis aux MJ (ou aux joueuses et joueurs), la Boîte à Chimère dispose de dés, ardoises transparentes, critérium et pions (heroic-fantasy) que vous pouvez utiliser pour vos parties de jeu de rôle. N'hésitez pas à vous en servir !
Pour que ce soit plus clair, vous pouvez indiquer sur ce sujet ce que vous souhaitez utiliser, mais vous pourrez toujours choisir une fois sur place
Vous pourrez trouver la liste et description du matériel ici
Membres intéressé-e-s par du jeu de rôle sans partie assignée :
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TEPHROTIC NIGHTMARES
Hexcrawl horrifique sur la Mer de Cendres


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PITCH
Sur la Mer de Cendres, chaque journée est une lutte acharnée pour la survie. Banni·es de la grande cité de Galgenbeck, ou échoué·es ici dans des circonstances plus baroques, il vous reste un mince espoir pour y retourner et retrouver une existence décente : se frayer un chemin jusqu'à l'Incendiaire, Celle d'où vint le Brasier, et rapporter sa tête au légat des Basilisques qui vous a mené jusqu'ici et reviendra dans sept semaines, ou au moins des informations ou artefacts qu'il jugera suffisamment valeureuses pour accepter de vous ramener d'où vous venez.

À QUOI S’ATTENDRE
Supplément pour MÖRK BÖRG, un jeu OSR foutraque comme un album de métal, Tephrotic Nightmares c’est un univers macabre, éclaté et très hostile, où la survie est difficile et où tout est bizarre et cauchemardesque. Les règles sont assez simples, reprennent les fondamentaux de D&D (quelques caracs, des dés de dégâts, des points de vie) sans fioritures ; le gameplay fait la part belle à la bonne idée et à l'astuce, sans notion de compétence ou de trait. Le monde est injuste, mortel et peut-être absurde : si tout le monde meurt, c'est comme ça, c'est la fin de la partie.

Concrètement, c’est du hexcrawl : on se déplace sur une carte en hexagones représentant la Mer des Cendres à bord d'un bateau et on on va comme ça d'aventure en aventure, avec une certaine liberté de mouvement. Et de temps en temps, on tombe sur des endroits à explorer, des factions étranges et pas toujours très amicales, des donjons à l'ancienne et des rencontres bizarres...

Vous pouvez rejoindre en cours de route, et il n’y a pas besoin de s’engager - si finalement vous ne faites qu’une séance ce n’est pas un problème. Chaque nouvelle partie donnera lieu à une ellipse d’un jour s’il faut expliquer le départ ou l’arrivée de personnages.

:!: Quelques warnings :
- On est sur la fin de la campagne. Vous pouvez toujours venir si vous n’avez jamais joué, mais il faut être au courant que les personnages savent beaucoup de choses et qu’il faut donc prendre le train en marche. Il n’y a plus beaucoup de place pour l’exploration libre.
- Le jeu étant particulièrement macabre, CW général sur tout ce qui a trait au body horror et autres découpages macabres.

MJ : Mallaury
Place réservée pour la première condamnation :
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Joueureuses :
- Juliette
- Dandy
- Gujuud ?
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A l’ombre d’un chêne sanglant Image MJ : grimlad
Système : Le jeu est principalement narratif avec plusieurs attributs et traits qui définissent chaque personnage avec un univers médiéval fantastique.
Description :
Après une chaine de disparition dans village de montagne isolé, les villageois désespérés font appel a leur seigneur et demande d'organiser une battue pour retrouver les disparus. Quelque jours plus tard, un prêtre envoyé par le noble arrive avec son entourage avec pour mission de résoudre le mystère.
Place du nouveau :
Joueurs - Joueuses :
-Demi-périmètre
-
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WARHAMMER V4-L'Ennemi Intérieur Le pouvoir derrière le trône Image Campagne: 41/X
Mon bréton chez les reiklanders.

Type de partie:
Warhammer est un jeux d'action et d'aventure par excellence qui peu aussi bien convenir à l'initiation qu'au vieux briscard du jeux de rôle. Je propose une campagne plutôt longue et intense dans le vieux monde (violence, corruption, sexualité et clichés de séries z sont à prévoir) . J'attend des Joueurs/Joueuses prêts a s'impliquer dans une séance mensuel.

Background:
Je proposerai une dizaine de pré-tiré avec un panel de classes différentes mais des carrières de paria : Ratier, Villageois, Serviteur, Hors-la-loi. Etc.. Des vauriens bannis de leur patri la Brétonnie. Ils ne sont pas forcément mauvais juste des pauvres bougres qui n'ont eu aucune chance dans la vie. On est déjà a des perso bien avancer en seconde carrière.
Si vous passer en séance découverte ou même si vous jouer régulièrement merci de consulter les résumé pour suivre nos aventure [viewforum.php?f=79] merci de confirmé votre présence.


Résumé:
"Notre groupe d'aventuriers, après avoir sauvé Bögenhafen et retrouvé la redoutable sorcière du chaos Etelka Herzen, a détruit le château Wittgenstein. Cependant, ils se sont fait voler les morceaux de malpierre. Les voici maintenant à Middenheim afin de déjouer un complot ennemi des mains pourpres."

MJ: Nodletradi / Simon
Place de la bergère/berger: libre 
- Seb aka Zolalariel
- Kanto ?
- Titan ?
- Gibus
- Ademo le finito ?
- Lumiére ?


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La Grotte de Griguerre, Épisode 1 5EA (DD5e) Image

Synopsis : La grotte de Griguerre est un refuge et un comptoir pour les pirates et les bandits qui sillonnent de la Côte des Épées. On y trouve marchandises en tout genre, boissons bon marché et surtout, on s'y presse pour encourager et parier sur des gladiateurs car prisonniers, esclaves et animaux sauvages combattent dans l'arène pour divertir les spectateurs et enrichir Gladvin Griguerre. Pourtant une rumeur circule : un groupe d'aventuriers captifs échafauderait des plans d'évasion...

Système de jeu : Une variante de DD5e dont l'objectif est de fluidifier les mécaniques de DD5e un peu lourdes à mon goût sans tout bouleverser non plus. Je vous expliquerai règles es sur place, mais vous pouvez si vous le souhaiter trouver les règles complètes sur ce lien : https://drive.google.com/drive/folders/ ... qdQwO8mPsK.

Déroulement : Première session d'une aventure qui devrait en durer environ 6 (mais la grande liberté laissée aux joueurs dans la progression rend difficile d'établir une durée exacte), avec une session toutes les 2-3 semaines. Cette aventure (Griger's Grotto en VO, par Joel Kelley) constituera le premier chapitre d'une campagne plus longue. Les joueurs ayant déjà participé à au moins une session pourront s'inscrire en priorité pour les sessions suivantes (la place de la première soirée reste évidemment toujours disponible).

MJ : Kalnicroche
Place de la première soirée :
Aventuriers et aventurière :
- ubik92
- Hyzau
- Merenem
- Rasko

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California 2035 Image
Le monde :
Le nôtre, en Californie, année 2035. Bon, une prévision "plutôt" pessimiste de notre monde, puisque au cours des 11 années nous séparant, il y a eu guerres, réchauffement climatique accéléré, amplification des catastrophes naturelles (séismes, tsunamis,...), et une légère pandémie sur les bras (ayant la fâcheuse tendance à faire revenir à la vie vos anciens compagnons infectés, avec des intentions bien moins amicales).

Si vous êtes amateur de Mad Max, Fallout et Walking Dead: cet univers est un mélange des 3.

Plus d'informations sur le site dédié : https://bac-california2035.fr/
Il s'agit d'un univers en semi-bac à sable, qui se construit au fur & à mesure des sessions avec les joueurs.euses.

Fiches personnage :
Je ramène par défaut des pré-tirés avec figurines associées
Pour les joueurs.euses déjà formé.es aux règles du jeu, possibilité que ceux-ci génèrent eux-mêmes leur personnage (cf section dédiée du site).
MJ : Vel
Place du débutant.e : ouverte
Survivants.es :
-Gujuud ?
-Quisar
-Elettar ?
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MJ:
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
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A caser :
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Incertain-e-s :
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Absent-e-s :
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[spoiler= Code pour recopier le table complète]
Table complète, y compris place du nouveau
[/spoiler]

Nous vous rappelons qu'une fois vos deux sessions d'essai faites, l'adhésion est obligatoire afin d'être assurés et d'être en accord avec le contrat passé avec nos partenaires.
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Demi-périmètre
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Enregistré le : mer. 15 févr. 2017 23:47
Prénom : Pierre

Re: Mardi 10 mars 2026

Message par Demi-périmètre »

 Je m’inscris pour À l’ombre d’un chêne sanglant.

 Que faut-il prendre comme dés ?
 Pierre, chevalier du tiers exclu, maitre floudeur
 L’existentialisme est un humanisme.
.من و تو، بی من‌و‌تو، جمع شویم از سر ذوق
Les dernières paroles de Ali ibn Abi Ṭalib : « Omar m’a déshériter ! »
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