Mardi 18 novembre 2025
Posté : mer. 22 oct. 2025 00:17
Lieu : l'Auberge de Jeunesse Yves Robert, 20 rue Pajol, dans le 18ème, Métro La Chapelle (2) ou Marx Dormoy (12)
Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
Adhésion à l'asso : La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nousOn nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
Les règles sont :
- La nourriture et les boissons : toute consommation liquide doit se faire au bar de l'auberge de jeunesse et chaque membre doit y consommer au moins une fois par soirée, la CB passe sans contact à partir de 2 euros. La nourriture est autorisé venant de l’extérieur mais tout déchet doit être jeté dans les poubelles du rdc et non dans les salles en bas.
- Les tables et les chaises : chaque élément déplacé doit être remis à son exact même place sauf contre ordre explicite de l'auberge, cela vaut aussi bien pour les tables que pour les chaises. Si des chaises doivent être montée car il y a beaucoup de monde dans l'auberge, redescendez les.
- Les portes extérieures des salles de JdR : merci de les garder fermées et de vérifier en partant qu'elles le soient, il y a des rats et des bagarres en dehors de l'auberge et on aimerait bien que cela y reste, en dehors.
- Les Poubelles : elles sont uniquement au rez de chaussé et sont là pour être utilisées, merci de bien débarrasser vos déchets.
- Pour des raisons de sécurité les parties doivent prendre fin avant 23H.
(Vos données ne sont pas revendus et le paiement est sécurisé, mais si vous souhaitez quand même adhérer avec un formulaire papier demandez aux membres du CA)
https://www.helloasso.com/associations/ ... -a-chimere
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer
N'hésitez pas à financer les activités de votre association préférée en faisant un don sur HelloAsso !
Nous vous rappelons qu'une fois vos deux sessions d'essai faites, l'adhésion est obligatoire afin d'être assurés et d'être en accord avec le contrat passé avec nos partenaires.Autres soirées :
Vendredi soir mensuel à la Ludothèque Cartier Bresson de Pantin :Plus d'info ici
Vendredi soir bimensuel au Natéma : Plus d'info ici
Dimanche après-midi mensuel au Natéma : Plus d'info ici
Dimanche après-midi mensuel à l'Auberge de Jeunesse HI Paris Yves-Robert : Plus d'info ici
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Jeux proposés :
- Prototype de chez SuperMeeple
(jeu familial plus - initié léger) dans sa version maximale, c'est-à-dire à 6 joueurs. Le proto est en phase finale de tests, déjà signé par Super Meeple et doit sortir en 2026.
Principales mécaniques : "Draft simplissime" et "pick-up and delivery".
Durée maximale prévue 60mn.
Thème : Planter des légumes à la bonne saison dans ses champs, attendre les saisons de pousse et les récolter pour faire des soupes attendues comme contrats.
- HeroQuestCampagne Ouverte
Présentation :
Nouvelle édition du grand classique sorti en France en 1989. Mêlant des éléments du jeu de société et du jeu de rôle, les joueurs y incarnent des personnages bien connus de l'imaginaire de la fantasy. Alors qu'un joueur incarne Zargon, le Maître du Jeu, les autres aventuriers se lancent dans une quête fantastique.
Que vous soyez d'anciens joueurs nostalgiques ou curieux de découvrir l'ancêtre des Dungeon Crawlers, n'hésitez pas à vous inscrire.
Campagne L’ORAGE MENAÇANT (séance 7, quête 11/14) :
Campagne ouverte, les inscriptions se font avant chaque séance dans la limite des places disponibles (4 joueurs + petit nouveau). Un groupe d'une douzaine de personnages est proposé, chaque personnage conservant sa progression au fil des quêtes.
PS : Comme suggéré par Nod, le rôle de Zargon peut être un rôle tournant si certains veulent s'y essayer.
Background :Précédemment :► Afficher le texteCe soir : Le roi vous envoie dans les territoires de l'est afin d'éliminer une bande de pillards orcs et gobelins alliés à Zargon. Il va falloir les déloger de leur forteresse appelé le Bastion de la Terreur (quête 11).► Afficher le texte
Zargon : Gibus
Place de l'apprenti :
Aventuriers :
1 - Titan
2 - Tarak
3 -
4 -
Sans oublier la ludothèque de l'association.
En jeu de plateau, les semaines précédentes Mardi 11 novembre, pas moins de 16 personnes étaient là pour faire des jeux de plateau autour de 4 tables. Parmi les jeux qui ont été sortis de la ludothèque de l'association ou qui ont été amenés par des membres, il y a eu :
- Louxor
- Quicksand
- The Crew
- Terrorscape
- Dossiers criminels : le secret des Yakuzas
- Jalape no
- Duckomenta Art
- The Gang
- Trick or bid
Rappelons que contrairement aux tables de jeu de rôle, les tables de jeu de plateau ne s'annoncent pas forcément à l'avance sur le forum : chacune et chacun peut venir sans prévenir. Cependant, les tables se constituent sur place avant 20h, donc il vaut mieux arriver à l'auberge de jeunesse entre 19h30 et 20h pour être sûr d'avoir une place. Et occasionnellement, des tables sont prévues à l'avance ici sur le forum, par exemple pour les jeux présentés par des créatrices et créateurs ou pour des parties qui durent longtemps et qui se lancent tôt dans la soirée.► Afficher le texte
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JDRPlace première soirée : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une tableMembres intéressé-e-s par du jeu de rôle sans partie assignée :Utilisation des accessoires de jeu de rôle de l'association : Avis aux MJ (ou aux joueurs), la Boîte à Chimère dispose de dés, ardoises transparentes, critérium et pions (heroic-fantasy) que vous pouvez utiliser pour vos parties de jeu de rôle. N'hésitez pas à vous en servir !
Pour que ce soit plus clair, vous pouvez indiquer sur ce sujet ce que vous souhaitez utiliser, mais vous pourrez toujours choisir une fois sur place
Vous pourrez trouver la liste et description du matériel ici
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 1/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ TABLE COMPLÈTE Project Twilight
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[À quoi s’attendre] 2/X
Je lance une campagne ouverte chaque mois : vous pouvez nous rejoindre ou partir à tout moment. C’est l’année du Chasseur ! Si vous souhaitez créer votre propre personnage, je suis à votre disposition.
Trigger warning: Violence, domination explicite lyrics et blague de mauvais gouts.
[Système]
Vampire : La Mascarade (V20) – World of Darkness (Storytelling System).
Je viendrai avec 6 personnages pré-tirés pour faciliter l’immersion.
[Background]
1977 – Dans les sous-sols du FBI, à côté du département IT, se trouve la Section 109, une unité d’enquêteurs dédiée aux "organisations non classées". Officieusement, elle sert de "congé de reclassement" pour les agents trop expérimentés (ou trop encombrants, comme on dit dans le jargon).
Notre joyeuse bande de losers va être confrontée à l’horreur lorsqu’ils devront fouiner dans les affaires d’un playboy du Moyen-Orient…
MJ: Nodletradi
- Pass découverte: Kei
- Gujuud
- StigD
- Okinawak
- Allan
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 2/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ TEPHROTIC NIGHTMARES
Hexcrawl horrifique sur la Mer de Cendres
![]()
PITCHÀ QUOI S’ATTENDRE► Afficher le texte► Afficher le texteQuelques warnings :
- il commence à y avoir pas mal de séances passées et le jeu est assez chaotique, ce qui rend l'intégration des nouvelles·aux un peu délicate, mais rien d'impossible. Souvent la séance tourne autour de nouveaux enjeux créés sur le moment, mais parfois on se penche sur des questions en suspens de plus longue date (ne pas hésiter à poser des questions d'ailleurs).
- le jeu étant particulièrement macabre, CW général sur tout ce qui a trait au body horror et autres découpages macabres.
MJ : Mallaury
Place réservée pour la première condamnation :
-
Joueureuses :
Jusqu'au mercredi 12/11, prio à celleux qui ont déjà fait au moins une session.
Après cette date, tout le monde peut s'inscrire sur les places restantes ou les désistements.
- Dandy
- Nalor
- Samuelms75
- Jjona.13
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table3/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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LA MALÉDICTION DES STATUETTESCréer vos propres poneys-joueurs pour explorer le monde merveilleux et magique d’Equestria. Les joueurs-poneys s'aventurent ensemble et utilisent la magie de l'amitié pour surmonter les obstacles au fur et à mesure qu'ils apprennent à mieux se connaître et à connaître le monde qui les entoure. Seras-tu un aventurier dynamique comme Casse-Cou ou un audacieux chasseur de trésors comme Rarity ?
Âge requis : dès 8 ans, vous êtes prévenus.
Scénario sur 1 soirée ou 2
Système : Tous les dés du D4 au D20
MJ: SuperAquaSheep
Place du jeune poulain :
-
Poneys/Ponettes :
- UhuhUzz
- Yann*241
- Lanbus
- Sheep
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 4/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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Un père à la mer
Background: Brindlewood Bay est un jeu de rôle d’enquête, mêlant mystères cosy et horreur cosmique ! Vous y jouez un groupe de femmes âgées, membres du club de lecture local des Maîtresses du crime, qui aident les autorités à résoudre des affaires meurtres dans leur petite ville pittoresque de Brindlewood Bay, Nouvelle-Angleterre. Au fil des enquêtes, elles découvrent qu'une sombre conspiration se cache derrière ces crimes. Elles devront y faire face pour sauver leur communauté.
Les enquêtes peuvent se jouer indépendamment et comme c'est un club, vous pouvez aller et venir, j'en caserai de temps en temps ^^
Enquête du jour: Dans ce premier mystère, les Maîtresses du crime enquêtent sur la mort d'Albert Krause, un riche homme d'affaires dont le corps a été repêché dans la baie. Le yacht familial est actuellement ancré au large de Brindlewood Bay, et le shérif Dalrymple soupçonne l'un des Krause d'être impliqué dans sa mort. Les Maîtresses du crime se chargent de l'affaire, mais à mesure qu'elles se rapprochent de la solution, elles découvrent le sombre passé de la ville...
MJ: Juliette
Place première soirée : Amie de GloubyBoulga
Joueureuses :
- Pinpinlepetitlapin
- Modestie
- sartargame
- GloubyBoulga
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 5/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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APPEL DE CTHULHU
LES MASQUES DE NYARLATHOTEPLes Masques de Nyarlathotep est une campagne mythique du jeu de rôle L’Appel de Cthulhu, considérée comme l’une des meilleures jamais écrites. L’intrigue s’articule autour d’une enquête mondiale sur les traces de l’expédition Carlyle, une équipe d’explorateurs disparue mystérieusement. Les investigateurs, plongés dans l’univers lovecraftien, affrontent des cultes secrets, des entités cosmiques et des horreurs indicibles, tout en voyageant à travers plusieurs continents.
La campagne se déroule dans les années 1920 et propose une structure non linéaire : les joueurs ont exploré différents pays (New-York, Londres, Le Caire, Shangaï, l'Australie, etc.), chaque épisode étant une étape dans la lutte contre les cultes de Nyarlathotep, le Dieu Noir, qui cherche à ouvrir une porte entre les mondes pour permettre l’arrivée des Grands Anciens.
Synopsis : Les investigateurs se démènent pour contrecarrer une gigantesque complot mondial pouvant mener à la fin des temps. Sur la trace de grands anciens aspirant à revenir sur Terre, les joueurs tentent de contrecarrer leur plan après un tour presque complet de la planète. Après avoir fait le tour du monde pour vaincre un projet de destruction du monde ou presque, nous sommes à Nairobi au Kenya, où les investigateurs ne sont pas apparemment les bienvenus puisqu'ils viennent de subir quelques attaques, heureusement pas trop mortelles. Donc pour l'instant tout va bien, ou presque. Le calme avant la tempête ?
MJ: Laurent
Place première soirée :
Joueurs :
-Yuki
-Gronodo
- 3/2P
-Malfrak
- LoSVOSR
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 6/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Old School Essentials : Une poignée de plumesJe pense qu'une session devrait suffire.
Description du système : Old School Essentials (OSE) est une réécriture du set Basic / Expert (B/X) pour Donjons et Dragons sorti en 1981. Il s'inscrit dans la mouvance OSR qui vise à proposer des parties à l'ancienne avec des règles simples et une grande liberté d'action laissée aux joueurs.
Le pitch : Vous partez en quête d'oies arboricoles géantes pour leur piquer leurs plumes afin que le roi puisse dormir dans la couche la plus douillette qui soit. Il s'agit d'un "point crawl" où vous explorerez marais et forêts jusqu'à localiser les oies géantes. Survivrez-vous aux vignes étrangleuses, aux krakens des marais, aux gobelins des forêts, aux malédictions des fées, aux colonies fongiques, aux chasseurs rivaux, et bien sûr, aux oies géantes ?
Si vous avez déjà un perso, ramenez le !
MJ : nico
Place du nouveau joueur :
Joueurs :♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
- ouafletoutou
- rosine
A caser :
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Incertains :
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Absents :
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[spoiler= Code pour recopier le table complète] Table complète, y compris place du nouveau [/spoiler]







