Principe :
L'atelier est né de la volonté de se réunir de manière informelle afin de s'entre-aider sur nos différents projets. Ceux-ci peuvent être de toute nature ludique: murders, jeux de rôle, scénario, jeux de plateau, jeux de carte, etc... L'atelier est ouvert à tous, y comprit à ceux qui n'auraient pas de projet mais qui voudraient juste aider les autres et/ou tester les créations des autres!
Cet atelier est l'occasion de:
- Donner envie aux débutants comme aux initiés d'écrire un projet
- Profiter d'un cadre stimulant et convivial
- Profiter de la présence des autres pour constituer des binômes, des petits groupes de travail
- Profiter d'un regard, d'un conseil au besoin, d'un effet brainstorming
- Se donner des deadlines pour que les projets aboutissent
- Développer le canevas d'une murder, développer les outils qui lui sont nécessaires (fiche des persos, éléments de jeux tels que des faux articles de journaux...), organiser son déroulement.
- Donner un cadre pour les scénarios de JdR, la création de JdR et de jeux de plateau... pour qu'il y ait plus de MJ, pour que des débutants osent se lancer.
Où :
Dans le nouveau Café jeux Meisia 2 :
84 rue René Boulanger 75010 Paris
Métro : Strasbourg-Saint-Denis (ligne 4, 8 ou 9)
Conditions :
1 conso par personne
(Cela ne donnera pas accès aux jeux, pour cela c'est 1 conso par heure. Vous ne pouvez pas ramener votre nourriture mais il y a différents plats sur place)
Pour ouvrir cette nouvelle année du Cochon selon le calendrier chinois, je vous propose de réanimer la flamme créatrice en présentant un jeu de ma conception : Secret Heroes en Alpha Test. Bien sur, si d'autres créatrices ou créateurs veulent se joindre à moi pour proposer plus de diversités ludiques elles et ils sont les bienvenu(e)s. Tirant les enseignements de l'année du Chien qui se termine et dans un soucis d'organisation, j'encourage à dire dans votre premier post, si vous venez ou pas et pour quoi (lancer son propre test, participer à ceux proposés, discuter game design, etc. ...). Je me chargerai d'appeler le gérant du café Meisia pour réserver les tables. Je compte proposer ce jeu une fois par mois lors des ateliers pour tester les évolutions, les différentes configurations et obtenir des retours sur les points à améliorer. D'ici là bon jeu à toutes et à tous.
Participants :
-Lazarock (?)
- DaWaaaaghBabal
-
-
-
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Je propose qu'on se retrouve Jeudi 14 février à 19h, jusqu'à 23h environ.
[Game Design] Creation Party, 14 février 2019
Modérateurs : Modérateur du blog, Le CA
- Akai Tora
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[Game Design] Creation Party, 14 février 2019
Modifié en dernier par Akai Tora le jeu. 7 févr. 2019 19:48, modifié 1 fois.
Re: [Game Design] Creation Party, 14 février 2019
PS : n'oubliez pas de réserver la table quelques jours avant la date prévue.
Père des Steppes pour certains et The man with the golden bag pour d'autres.
https://www.myludo.fr/#!/profil/olivier-lemaire-49500 ma ludothèque plus ou moins à jours
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Re: [Game Design] Creation Party, 14 février 2019
Eeeeeeh, j'en serai peut être, ça peut être bien pour structurer mon prochain scénario
-
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Re: [Game Design] Creation Party, 14 février 2019
J'y serai. S'il y a des intéressés j'ai une pré-pré-alpha de base de JdR et j'aimerais trouver des playtesters à qui l'infliger. Sinon, opé pour ce qui se présentera.
- Nodletradi
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Re: [Game Design] Creation Party, 14 février 2019
Et merde je bosse je suis deg une saint valentin avec vous m'aurais fait bien plaisir.
« Tout le monde en est capable. »
~ Sacha Guitry à propos de la vidéo qu'il vient de voir sur Youtube.~
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- Akai Tora
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Re: [Game Design] Creation Party, 14 février 2019
Bon désolé de ne pas avoir été trop présent ces derniers jours sur le forum cependant j'ai suivi l'affaire et réservé pour demain comme je l'ai signifié à Eriamelo. Je pense au vu du petit nombre que l'on sera que nous pourrons nous partager le temps pour nos tests respectifs (à voir sur place pour l'ordre et les actions à mener).
"There could be only one." ![Diable rieur :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)
"Ce n'est pas parce qu'ils sont nombreux à avoir tort qu'ils ont raison. " Mickael Pinson, le cycle des Thanatonautes, Bernard Werber
![Diable rieur :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)
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Re: [Game Design] Creation Party, 14 février 2019
Salut !
J'ai chopé une belle grippe, ce soir je ne pourrais pas être là, désolé :nono:
J'ai chopé une belle grippe, ce soir je ne pourrais pas être là, désolé :nono:
- Akai Tora
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Re: [Game Design] Creation Party, 14 février 2019
Résultat de la première de l'année, dans l'ensemble je pense que ça s'est bien passé, dommage que tu sois tombé malade ce jour là Lazarock. De mon côté, j'ai trouvé ça très positif et stimulant par contre, je regrette de ne pas avoir mieux réparti le temps pour permettre de proposer un temps de création équitable. Je propose de commencer par une autre personne la prochaine fois (de préférence DawaaaaghBabal vu que c'est lui qui a été floué sur le temps de parole).
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