Initiation murder PEL 2018 sauvons la Santa Quimera

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Initiation murder PEL 2018 sauvons la Santa Quimera

Message par eriamelo » mer. 20 juin 2018 18:33

Contexte de la murder :
Initiation Murder/soirée enquête PEL 2018
Sauvons La Santa Quimera

La Ligue Chimérique est une organisation permettant à ses membres de voyager entres les différents mondes et les différentes époques. Contrairement à ses deux principaux concurrents (l'agence T.I.ME. Storie et l'organisation informelle OPALE) qui ne peuvent voyager qu'à travers la prise de contrôle de l'esprit d'un habitant de l'univers de destination du voyage ; la L.C. permet à ses membres de se rendre physiquement/réellement dans l'univers choisi pour le voyage. Cela est possible grâce à l'utilisation du vaisseau La Santa Quimera qui possède un artefact puissant permettant de voyager entre les mondes et les époques.
La Ligue Chimérique a décidé de se rendre à Paris est Ludique afin de permettre à tous ses membres de se rencontrer, d’accueillir et de recruter de nouveaux membres et éventuellement négocier/rencontrer ses concurrents Pour cela elle a fait accoster La Santa Quimera à quelques lieux du festival et installer un stand vendredi après-midi dans le festival.
Hélas lors du changement de quart de minuit de la nuit de vendredi à samedi l'équipe de sécurité a remarqué la disparition de deux artefacts de la salle des machines du vaisseau, dont l'artefact qui permet les voyages entre les mondes et les époques. Lors du quart précédent rien ne manquait dans la salle des machines, de plus seuls les officiers ont accès à cette partie de la salle des machines.
Le coupable du vol est donc forcement un officier qui aurait agit lors du quart de soirée. De plus depuis ce vol la Santa Quimera est bloquée sur place ne pouvant naviguer sans le fameux artefact.
L'interrogatoire des officiers n'a rien donné, il semble qu'il y ait un menteur parmi eux. Les chimériens se sont réunis en un conseil extraordinaire et ont décidé de suspendre de leurs fonctions les suspects du vol. Ils ne pourraient réintégrer leurs fonctions et la Santa Quimera que grâce à l'aide de potentiel nouveaux "Voyageurs".
Si vous voulez devenir un Chimérien (un membre de la ligue Chimérique) ou simplement aider la ligue à vous de trouver :
  • qui est le responsable du vol
  • quels artefacts ont été volés
  • quelle est la motivation du coupable, travaille t-il pour la concurrence ?
  • Comment démasquer le coupable ?
Vous pourrez peut-être résoudre cette enquête en interrogeant tous les officiers présents sur La Santa Quimera lors du vol.

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Re: Initiation murder PEL 2018 sauvons la Santa Quimera

Message par eriamelo » mer. 20 juin 2018 19:05

Principe de fonctionnement de cette initiation :

Les participants jouent leur propre rôle la seule chose en plus c'est qu'ils veulent devenir Chimeriens ou seulement aider la Ligue. Seul les officiers (PJA) ont des vrais rôles mais on part de leur vrai personne. Par Exemple Red Dragon est le Red Dragon qu'on connait mais en plus il est le Maître Cartographe de La santa Quimera.

Le fonctionnement de l'enquête : les participants interrogent chaque officiers, ceux-ci ne peuvent pas mentir excepter le coupable.

Les informations à donner sont : quel officier on est, ou on était à chaque créneau, avec qui, de quoi on a parlé.

En ne proposant 3 lieux 6  PJA peuvent suffire pour l'enquête, si moins de PJA disponible (mais 4 minimum me semble nécessaire) on réduit à deux lieux.

Mais l'idée d'enquête me botte vraiment cela fait initiation au GN/murder sans avoir à écrire les rôles des participants. Juste broder une histoire à partir d'un canevas simple à mettre en place.
On peut très facilement développer chaque officier avec un BG plus développé (des petites histoire d'inimités/ rivalités entres eux).

De plus nos scènes d'interrogatoires peuvent facilement s'adapter à chaque public (à un public très jeunes tu va lui réveler toutes les informations clairement, à un public plus âgé tu va lui demander de revenir parce que tu a oublié certaines choses, lui demander un service etc...).

Les participants jouant à une murder qui se rejoue à chaque groupe/participant sans le savoir et une murder où seul les PJA sont écrits.

Pour l'avoir tester un camp ado cela marche bien surtout si on a 2/3 PJA très typés (le râleur/fruste, le vieux qui ne parle que part énigmes, le simple d'esprit ...) plus notre capacité d'impro/bagout cela devrait rouler sans problèmes.

L'initiation peut être  au mieux d'être tout le long de la journée,ou sinon dans des créneaux horaires d'une heure ou deux selon ce qui arrange le plus les intervenants. Et bien sûr les intervenants peuvent êtres différents à chaque session de jeu.
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Re: Initiation murder PEL 2018 sauvons la Santa Quimera

Message par eriamelo » mer. 20 juin 2018 19:12

Les différents officiers de La Santa Quimera :
- L'officier de Sureté (OS)
- Le Maître Cartographe (MC)
- L'officier Recruteur (OC)
- Le Maître Logisticien (ML)
- Le Grand Stratège (GS)
- Le Chargé des relations Extérieures (Ex)

Les différents lieux :

La salle des cartes
le mess des officiers
le QG sécurité



21h-22h
22h-23h
23h-minuit
Salles des cartes



Mess des officiers



QG sécurité





21h-22h
22h-23h
23h-minuit
Salles des cartes



Mess des officiers



QG sécurité






21h-22h
22h-23h
23h-minuit
Salles des cartes



Mess des officiers



QG sécurité






21h-22h
22h-23h
23h-minuit
Salles des cartes



Mess des officiers



QG sécurité




Les artefacts :
Une statuette de Chimère (qui donne une meilleure source d'énergie pour le vaisseaux mais n'est pas indispensable)
Un buste de Maitre De Providence (HPL pour les ignares) c'est lui l'artefact qui permet les déplacemenst de monde en monde.
Modifié en dernier par eriamelo le mer. 20 juin 2018 20:00, modifié 1 fois.
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Re: Initiation murder PEL 2018 sauvons la Santa Quimera

Message par eriamelo » mer. 20 juin 2018 19:14

N’hésitez pas à donner des idées suggestions, questionnements je suis ouvert à toutes suggestions /corrections raisonnables.
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Re: Initiation murder PEL 2018 sauvons la Santa Quimera

Message par eriamelo » jeu. 21 juin 2018 18:54

Contexte sauvons la Santa Quimera : section PJA

Les Organisations :
La Ligue Chimérique:(LC)
Groupement de voyageurs passionnés de découvertes de différents mondes, univers, et époques elle regroupe un peu plus de 120 voyageurs dit des chimériens. Elle fonctionne sous forme d'une association qui élit tout les deux ans les officiers chargés de s'occuper de la Santa Quimera, le vaisseau qui permet aux chimériens d'effectuer réellement leurs différents « voyages ». Cette organisation existe depuis une petite dizaine d'années ayant connu des hauts et des bas, mais semble s'être fixé depuis trois ans avec un port d'attache sûre dans une ancienne gare parisienne. Depuis cette époque là elle ne fait que croître.
PS : n'hésitez pas à broder sur ce que vous savez de la BAC c'est elle qui sert de modèle à cette organisation.

Le groupement OPALE : (OPALE)
Organisation plus ou moins informelle, elle regroupe des passionnés (entre 100 et 200) qui pour leurs « voyages » utilisent la création d'avatar virtuel pour explorer les mondes et univers qu'ils souhaitent approfondir. Leurs voyages ne se faisant que via l'utilisation d'un avatar l'organisation a plusieurs fois contacter la LC afin de connaître leur technologie et d'avoir quelques échanges fructueux. A part quelques collaborations ponctuelles aucun partenariat à long terme n'existe pour le moment avec la LC.
PS : pour cette organisation j'ai pris comme modèle OPALE l'association de JDR parisienne, c'est juste une base de travail n'y voyez aucuns préjugés/animosités de ma part.

L'Agence T.I.M.E Storie : (TIME)
Filière d'un grand groupe financier, cette société propose à ses clients de « voyager » grâce à la prise de contrôle de l'esprit de certains habitants des mondes qu'ils possèdent à leur catalogue. Le nombre de destinations possibles augmente chaque année mais pour le moment reste limité c'est pour cela que la technologie de voyage de La Santa Quimera les intéresse. Vue la puissance financière que possède le groupe derrière l'Agence nulle doute que si ils obtenaient la technologie nous verrons fleurir très rapidement une flotte important de vaisseaux comparables à la Santa Quimera.
PS : pour cette organisation j'ai pris comme modèle le jeux time storie, le groupe asmodee et eurazeo mais n'y voyez aucune critique de ma part.
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Re: Initiation murder PEL 2018 sauvons la Santa Quimera

Message par eriamelo » jeu. 21 juin 2018 19:24

Les Artefacts
La Statuette de la Chimère :
C'est lors d'un de ses premiers voyages que le Padisha, un des deux membres fondateurs de la LC, trouva cette relique. C'est c'est objet qui inspira le nom de l'association. Après quelques années d'études de l'objet les chimériens découvrèrent que cet artefact puisais l'énergie dans les différents champs cosmiques permettant d'avoir une source d'énergie fiable, importante et écologique.

Le Buste du Maître de Providence :
C'est grâce à un chimérien de la premère heure, le dénommé Satan, que la ligue entra en possession de cet artefact. Satan, un passionné du mythe de Cthulhu, à force de recherches, études en tout genre, trouva cette relique cachée dans une vielle battisse de l'université Miskatonic. Il la rapporta à la LC qui l'étudia et trouva certaines de ses capacités comme de permettre le voyage entre les mondes. Est-ce un objet d'un Grand Ancien, le mystère est encore là mais cet objet influença probablement le Maître de Providence dans les années 20.

Grâce au Padisha, à Satan, mais aussi avec la collaboration précieuse d'autres chimériens comme le Zéphyr, Mademoiselle H., l'homme au Sac d'Or ou Lilith, mais j'en oublie sûrement d'autres, la construction de la Santa Quimera pu se faire et l'utilisation de la puissance des deux artefacts permit la possibilité d'offrir aux chimériens et apparentés cette nouvelle forme de « voyage ».

PS : si cette partie contient plusieurs private joke s'est voulu, c'est ma façon de rendre hommage à certains membres de notre association. Désolé pour ceux que j'oublie (certains c'est parce que je n'avait pas d'idée ou que leur pseudo ne m'inspirait pas d'autres c’est seulement e l'oublie ni voyez aucune méchanceté de ma part)
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Re: Initiation murder PEL 2018 sauvons la Santa Quimera

Message par eriamelo » jeu. 21 juin 2018 19:29

Toutes ses informations sont faites pour que les PJA/officiers aient des bases afin de permettre leur RP lors des scénettes improvisées avec les participants à l'initiation. N'hésitez pas à broder dessus c'est seulement une base de départ, plus vous ajouterez de RP, d'anecdotes, d'humour ou autres pour vos scènes d'interrogatoires seront vivantes et donneront du plaisirs aux joueurs de la murder.

On peut ajouter comme anecdote que nos officiers les plus expérimentés ne sont pas présents actuellement car ils sont en "voyage à la fête de l'Enfer" (allusions que certains chimériens habituellement présent à PEL sont au HellFest). Et que donc certains officiers sont peut novices dans leur charge d'où certaines difficultés.

D'autres part n'oublier pas que le vol a eu lieu vendredi soir et que lors des interrogatoires ont serra samedi ou dimanche; la fatigue, l'alcool le stress peut vous avoir fait oublier ou mélanger certains détails. A chacun de jouer cela comment il le veut et comment son vis à vis réagit.
Modifié en dernier par eriamelo le jeu. 21 juin 2018 20:43, modifié 1 fois.
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Re: Initiation murder PEL 2018 sauvons la Santa Quimera

Message par eriamelo » jeu. 21 juin 2018 19:38

Les Rôles d'Officier 

Structure d'un rôle :
Définition de la fonction de cet officier et si il coupable.

Tranche 21h-22h :
* où il était
* avec qui
* sujet de la conversation

Tranche 22h-23h :
* où il était
* avec qui
* sujet de la conversation

Tranche 23h-minuit :
* où il était
* avec qui
* sujet de la conversation

Petit rappel seul le coupable peut mentir sur ces informations.
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Re: Initiation murder PEL 2018 sauvons la Santa Quimera

Message par eriamelo » jeu. 21 juin 2018 20:01

Résumé des rôles :

L'officier de Sûreté (OS) :
Il a en charge la sécurité à bord de la Santa Quimera ainsi que de veiller à l'application de la charte de bon usage et pratique à bord du vaisseau. C'est lui également qui est sollicité en première intention si un conflit/désaccord arrive entre plusieurs chimériens. En cas d'absence de Grand Stratège il occupé également cette fonction.

- Le Maître Cartographe (MC) :
Il a en charge l'organisation des destinations des différents voyages de la Santa Quimera. A lui de trouver les voies les plus sûres ou pratiques mais également c'est à lui de trouver de nouvelles destinations qui pourraient passionnées certains chimériens.

- L'officier Recruteur (OC) :
Il a en charge le recrutement de nouveaux chimériens et de vérifier que ceux ci aient une philosophie de vie et un point de vue sur les « voyages » compatible avec le fonctionnement de la Ligue . En cas d'absence du chargé des Relations extérieures (Ex) il remplace celui-ci.

- Le Maître Logisticien (ML) :
C'est à lui qui incombe la gestions financière et matériel de l'association, il se charge de collecter les frais d'inscriptions à la Ligue, les différentes subsides de partenaires éventuelles mais également c'est lui qui gère les dépenses de fonctionnement de la Santa Quimera.

- Le Grand Stratège (GS) :
C'est lui qui a la charge de la gestions des hommes, de l’équipent et du vaisseau lorsque ce dernier navigue dans des zones dangereuses ou des zones de conflits armés.

- Le Chargé des relations Extérieures (Ex) :
C'est lui qui est la vitrine extérieure de la Ligue, de la représenté lors de divers événements mais également de négocier avec de futures partenaires et de veiller à avoir de pas trop mauvaises relations avec nos concurrents.
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